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新機種導入
2026年10月05日
スマスロ やじきた道中記参る!
ユニバーサルブロス
導入日:2026年08月03日
©UNIVERSAL ENTERTAINMENT
6.5号機ATチャンスゾーン天井あり擬似ボーナス1Gあたり約2.5枚or約5.0枚増加スマートパチスロコンプリート機能搭載
攻略情報
天井
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天井仕様
-
■CZ天井
最大999まいる到達でCZ「関所チャレンジ」当選濃厚。
■CZスルー回数天井
関所チャレンジ7回目到達で勝率が100%濃厚。
ただし、やじきた祭終了時の扉から関所チャレンジに移行した分は含まない。
※やじきた祭が終了後、即まいるチャレンジ発動から関所チャレンジに移行した時は規定回数に含まれる
設定示唆
-
【やじきた祭】リザルト画面[9/11更新]
-
やじきた祭終了時のリザルト画面で設定を示唆。
※その他にも示唆画面が存在
【やじきた祭】リザルト画面 パターン 示唆内容 茶屋 
偶数設定示唆 街道 
奇数設定示唆 茜ちゃん 
高設定に期待!? 弥次さん・喜多さん(背景温泉) 高設定濃厚!? -
エンディング中の通行手形[9/11更新]
-
エンディング中はレア役等成立時にチャンスボタン押下演出が発生する場合があり、チャンスボタンを押すと通行手形が出現。
出現する通行手形のエフェクト色で設定を示唆する。
エンディング中の通行手形 示唆内容 日本橋(白) 奇数設定示唆 大磯(白) 偶数設定示唆 舞坂(紫) 設定1・5・6!? 亀山(紫) 設定2・4・6!? 鞠子(青) 設定2否定!? 吉田(緑) 設定4以上濃厚!? 熱田(赤) 設定5以上濃厚!? 伊勢(金) 設定6濃厚!? -
獲得枚数おーばー表示
-
やじきた祭消化中に獲得枚数おーばー表示がいつもと違うタイミングで出現する事があり、表示内容によって設定を示唆する。
獲得枚数おーばー表示 示唆内容 555枚おーばー表示 設定5以上!? 666枚おーばー表示 設定6濃厚!? 1111枚おーばー表示 設定4以上!? 2222枚おーばー表示 設定4以上!? 3333枚おーばー表示 設定4以上!? 4444枚おーばー表示 設定4以上!? 5555枚おーばー表示 設定5以上!? 6666枚おーばー表示 設定6濃厚!? -
あっぱれチャンス「茜ちゃん」
-
上乗せゲーム数加算中にいつもと違う色のコメントや数字が出現する場合がある。
出現した場合は出現した数値に応じて設定示唆を行う。
あっぱれチャンス「茜ちゃん」 演出 示唆内容 コメント青色出現時
「+2」出現設定2以上!? コメント黄色出現時
「+7」出現設定4以上!? コメント白色出現時
「+10」出現設定5以上!? コメント赤色出現時
「+66」出現設定6濃厚!? -
やじきた祭直撃抽選
-
設定に応じて当選しやすく、当選時は勝率100%の関所チャレンジへ移行する。
また、直撃時は勝利対象者に「くりげ」「河童」「天狗」「弥次さん&喜多さん」が選ばれやすくなっている。
やじきた祭直撃抽選 直撃当選 設定1 1/12302.7 -
【まいるチャージ】終了時の温泉前兆移行抽選
-
まいるチャージ終了時の規定「まいる」非到達時に温泉前兆へ移行する抽選を行う。
高設定では抽選が優遇されているため、頻発する場合は注目!
【まいるチャージ】終了時の温泉前兆移行抽選 まいるチャージ4回以上 設定1 4.7% 設定2 4.7% 設定3 4.7% 設定4 7.0% 設定5 7.0% 設定6 11.7% -
【関所チャレンジ】本前兆突入時の温泉前兆移行抽選
-
関所チャレンジの本前兆突入時に温泉前兆に移行する抽選を行う。
【関所チャレンジ】本前兆突入時の温泉前兆移行抽選 当選 設定1 4.7% 設定2 4.7% 設定3 4.7% 設定4 7.0% 設定5 7.0% 設定6 11.7%
■前兆ゲーム数抽選
遊技状態に応じて前兆ゲーム数の抽選を行う。
前兆ゲーム数抽選 フェイク前兆 「まいる」天井到達 温泉移行当選 13~16G ー 6.3% ー 17~20G ー ー ー 21~24G ー 3.1% 33.6% 25~28G ー 3.1% 33.2% 29~32G 100.0% 87.5% 33.2%
通常時
-
「まいる」獲得抽選
-
通常時は成立役に応じて「まいる」獲得を抽選。
「まいる」獲得抽選 獲得「まいる」 スイカ 弱チェリー チャンス目 強レア役 非獲得 75.0% 90.6% 75.0% ー 5 ー ー ー ー 10 21.9% 7.8% 21.9% ー 20 2.7% 1.2% 2.7% 93.8% 30 ー 0.4% ー 5.1% 50 0.4% ー 0.4% 0.8% 100 ー ー ー 0.4% -
まいるテーブル[8/7更新]
-
規定「まいる」を管理する6種類のテーブルがあり、最大規定「まいる」や各テーブルへの移行率が異なる。
■テーブル抽選
テーブルは5周期先まで抽選される。
■テーブル別の規定「まいる」数抽選
※期待度:△<〇<◎テーブル別の規定「まいる」数抽選 「まいる」数 通常A 通常B 特殊A 特殊B 天国A 天国B 1~99 △ △ △ △ △ △ 100~199 △ △ 〇 △ ◎ ◎ 200~299 △ 〇 △ △ ー ー 300~399 〇 △ ◎ △ ー ー 400~499 △ ◎ ー △ ー ー 500~599 ◎ △ ー △ ー ー 600~699 △ ◎ ー 〇 ー ー 700~799 〇 ー ー △ ー ー 800~899 △ ー ー △ ー ー 900~999 ◎ ー ー ◎ ー ー
■開始時まいるテーブル抽選[8/7更新]
現在の状況を参照して、次回のまいるテーブルを決定。
決定したまいるテーブルを参照して規定まいるを決定する。
開始時まいるテーブル抽選(設定1) ⇓移行先⇓ 設定変更後 有利区間リセット後 通常A 通常B 通常A ー ー 31.3% 32.8% 通常B 37.5% ー 43.8% 32.0% 特殊A 50.0% 100.0% ー ー 特殊B 12.5% ー 18.8% 16.4% 天国A ー ー 4.7% 15.6% 天国B ー ー 1.6% 3.1% ⇓移行先⇓ 特殊A 特殊B 天国A 天国B 通常A 41.4% ー 31.3% ー 通常B 30.5% ー 43.8% ー 特殊A ー ー ー ー 特殊B 18.8% ー 18.8% ー 天国A 7.8% 90.6% 4.7% 50.0% 天国B 1.6% 9.4% 1.6% 50.0% -
まいるモード
-
「まいるチャージ」「関頂アタック」「AT直撃」の抽選を管理する内部モード。
「低確」「高確ショート(高確S)」「高確ロング(高確L)」「超高確」の4種類あり、「高確S」「高確L」は転落率が異なる。
■開始時まいるモード抽選
通常遊技復帰時(関所チャレンジ敗北・やじきた祭終了・設定変更・フェイク前兆終了)の初期まいるモードの抽選を行う。
なお、元々滞在していたまいるモードよりも下位へ落ちることはない。
開始時まいるモード抽選(設定1) ⇓移行先⇓ 振り分け 移行無し 78.9% 高確S 19.5% 高確L 1.6% 超高確 ー 通常遊技中の成立役に応じてまいるモードの移行抽選を行う。
■まいるモード移行抽選
<「低確」時>【「低確」時】まいるモード移行抽選(設定1) ⇓移行先⇓ 共通ベル スイカ 弱チェリー 強チェリー チャンス目 強チャンス目 非当選 96.9% 99.2% 75.0% ー 87.5% 96.9% 高確S 3.1% ー 21.9% 80.5% 12.5% ー 高確L ー ー 3.1% 19.5% ー ー 超高確 ー 0.8% ー ー ー 3.1%
<「高確S」時>【「高確S」時】まいるモード移行抽選(全設定共通) ⇓移行先⇓ その他 スイカ 弱チェリー 強チェリー チャンス目 強チャンス目 非当選 100.0% 96.9% 87.5% ー 90.2% 92.2% 高確L ー ー 12.5% 100.0% 9.8% ー 超高確 ー 3.1% ー ー ー 7.8%
■関頂アタック抽選&まいるチャージ抽選
「関頂アタック抽選」の抽選を行い、非当選の場合は「まいるチャージ」の抽選を行う。
<関頂アタック抽選>
●「低確・高確S・高確L」時
【「低確・高確S・高確L」時】関頂アタック抽選 スイカ 弱チェリー 強チェリー チャンス目 強チャンス目 設定1 0.4% ー 10.2% 4.7% 12.5%
●「超高確」時
【「超高確」時】関頂アタック抽選 スイカ 弱チェリー チャンス目 強レア役 全設定共通 50.0% 37.5% 68.8% 100.0%
<まいるチャージ抽選>
●「低確」時
【「低確」時】まいるチャージ抽選 スイカ 弱チェリー 強チェリー チャンス目 強チャンス目 設定1 31.3% 1.6% 31.3% 25.0% 50.0%
●「高確S・高確L」時
【「高確S・高確L」時】まいるチャージ抽選 スイカ 弱チェリー 強チェリー チャンス目A/B 強チャンス目 その他 全設定共通 50.0% 37.5% 75.0% 50.0% 75.0% 1.2% -
【関頂アタック】抽選詳細
-
■成否判定抽選
関頂アタック中は、成立フラグに応じて成否抽選を行う。
なお、15枚ベルは入賞時は共通ベルを参照して判定を行う。
成功期待度は約57%。
【関頂アタック】成否判定抽選 共通ベル スイカ
チャンス目弱チェリー 強レア役 関所チャレンジ当選 10.5% 78.1% 50.0% 87.5% 確定⁉関所チャレンジ当選 ー ー ー 12.5% -
【まいるチャージ】抽選詳細
-
■遊技数抽選
まいるチャージの遊技数をまいるチャージ突入時に抽選する。
【まいるチャージ】遊技数抽選 選択率 5G 95.3% 10G 4.3% 15G 0.4%
■「まいる」獲得抽選
成立役に応じて「まいる」の獲得抽選を行う。
【まいるチャージ】「まいる」獲得抽選 獲得「まいる」 その他 リプレイ スイカ
チャンス目弱チェリー 強レア役 5 50.0% ー ー ー ー 10 43.8% ー ー ー ー 20 5.9% 89.8% ー ー ー 30 ー 9.8% ー ー ー 50 0.4% ー 62.5% 93.8% ー 100 ー 0.4% 35.2% 5.9% 50.0% 200 ー ー 1.2% ー 25.0% 300 ー ー 1.2% 0.4% 25.0% <キャラ別「まいる」獲得数期待度>
登場するキャラで「まいる」獲得数期待度が変化。
キャラ別「まいる」獲得数期待度 「まいる」数 やじ 5以上 きた 10以上 茜 20以上 くりげ 100以上 -
まいるチャレンジ
-
まいるチャレンジは、所持「まいる」で規定「まいる」に到達しているかの告知を行う1Gの演出。

■突入条件
突入条件は、以下のとおり。
●まいるチャージで規定「まいる」に到達し、まいるチャレンジ発生抽選に当選した時
●まいるチャージで100まいる以上獲得した時
●「関所チャレンジ」「やじきた祭」から通常時に移行した際、100まいる以上所持している時
■関所チャレンジ短縮抽選
当該抽選に当選にすると、所持「まいる」を消化せず関所チャレンジへ移行する。【まいるチャレンジ】関所チャレンジ短縮抽選 当選 スイカ・チャンス目 6.3% 弱チェリー 3.1% 強レア役 50.0% -
勝率アップアイコン(きのこ)獲得抽選
-

■勝率アップアイコン(きのこ)獲得抽選
遊技状態に応じて勝率アップアイコン(きのこ)の獲得抽選を行う。
獲得したきのこは関所チャレンジ初期勝率に加算される。
<温泉前兆中>
【温泉前兆中】勝率アップアイコン(きのこ)獲得抽選 その他 リプレイ スイカ
チャンス目弱チェリー 強レア役 非当選 93.8% ー ー ー ー 2pt 3.9% 84.4% ー ー ー 3pt 1.6% 12.5% ー ー ー 5pt 0.8% 2.3% 50.0% 64.1% ー 7pt ー 0.4% 37.5% 29.7% ー 10pt ー ー 12.5% 6.3% 87.5% 30pt ー 0.4% ー ー 9.4% 50pt ー ー ー ー 3.1%
<温泉前兆以外の前兆中>
【温泉前兆以外の前兆中】勝率アップアイコン(きのこ)獲得抽選 その他 リプレイ スイカ
チャンス目弱チェリー 強レア役 非当選 100.0% 100.0% 37.5% 50.0% ー 2pt ー ー 40.6% 43.8% ー 3pt ー ー 10.9% ー ー 5pt ー ー 7.8% 4.7% 50.0% 7pt ー ー 2.7% 1.2% 37.5% 10pt ー ー 0.4% 0.4% 11.7% 30pt ー ー ー ー 0.8% 50pt ー ー ー ー ー
CZ
-
【関所チャレンジ】抽選詳細
-

■勝敗決定
勝敗は『関所チャレンジ勝率モード決定抽選②』で決定した初期勝率に、「勝率アップアイコン(きのこ)獲得抽選」で獲得した勝率を加算して関所チャレンジ突入時に決定。
<関所チャレンジ勝率モード決定抽選①>
関所チャレンジの勝率を決定するモード抽選で、当該モードを参照して関所チャレンジ毎の初期勝率の抽選を行う。
※当該モードはやじきた祭当選まで変更されない
※7回目は勝率100%濃厚
関所チャレンジ勝率モード決定抽選① 奇数回(1、3、5回目)優遇 62.5% 偶数回(2、4、6回目)優遇 37.5%
<関所チャレンジ勝率モード決定抽選②>
『関所チャレンジ勝率モード決定抽選①』で決定したモードと次回の関所チャレンジ回数に応じて、関所チャレンジ敗北ごとに次回の初期勝率を決定する。
●次回奇数回の場合
【次回奇数回】関所チャレンジ勝率モード決定抽選② 奇数回優遇 偶数回優遇 勝率25% 25.0% 65.2% 勝率50% 65.2% 33.2% 勝率80% 9.4% 1.2% 勝率100% 0.4% 0.4%
●次回偶数回の場合
【次回偶数回】関所チャレンジ勝率モード決定抽選② 奇数回優遇 偶数回優遇 勝率25% 65.2% 25.0% 勝率50% 33.2% 65.2% 勝率80% 1.2% 9.4% 勝率100% 0.4% 0.4%
<勝率100%時>
既に勝率が100%、または勝率を加算した結果100%を超えた場合は、余った勝率は次回の関所チャレンジで使用する。
■あっぱれチャンスキャラ対象者抽選
関所チャレンジ勝利時は「あっぱれチャンスキャラ対象者抽選」で決定したキャラクターの「あっぱれチャンス」へ移行。
関所チャレンジ敗北・勝利に関わらず、関所チャレンジ毎に対象キャラは毎回抽選を行い決定する。
<設定変更後/リセット時>
【設定変更後/リセット時】あっぱれチャンスキャラ対象者抽選 弥次さん 15.2% 喜多さん 15.6% 茜ちゃん 25.0% くりげ 25.0% 河童 12.5% 天狗 6.3% 弥次さん&喜多さん 0.4%
<設定変更後/リセット時以外>
前回関所チャレンジで敗北したキャラを参照し、次回の対象キャラを抽選する。
■関所チャレンジ中のボーナス抽選
関所チャレンジ中は「ボーナス抽選(やじきたボーナスor巫女ふぇす)」を行っており、当選した場合は勝利に書き換え。
<ボーナス後>
ボーナス後は「あっぱれチャンスキャラ対象者抽選」で決定したキャラクターの「あっぱれチャンス」へ移行。
ボーナス
-
ボーナス抽選
-
関所チャレンジ中は毎ゲーム、ボーナス抽選を行う。
敗北レースでボーナスに当選した場合は勝利へ書き換わる。
【ボーナス抽選】関所チャレンジ・やじきた祭 ボーナス合算 設定1 1/906.8 -
【ボーナス】ゲーム数上乗せ抽選
-
■ゲーム数上乗せ抽選
成立役に応じてゲーム数上乗せ抽選を行う。
【ボーナス】ゲーム数上乗せ抽選 共通ベル
わっしょい1枚役スイカ 弱チェリー チャンス目 非当選 100.0% 73.8% 59.7% ー 上乗せ ー 26.2% 40.3% 100.0% 強レア役 祭目連続1回 祭目連続2回 祭目連続3回以降 非当選 ー 89.6% ー ー 上乗せ 100.0% 10.4% 100.0% 100.0%
■上乗せ当選時のゲーム数抽選
【ボーナス】上乗せ当選時のゲーム数抽選 共通ベル
わっしょい1枚役スイカ 弱チェリー チャンス目 非当選 100.0% 73.8% 59.7% ー 10G ー ー 36.8% 95.7% 20G ー ー 3.0% 2.8% 30G ー ー ー 1.4% 50G ー 25.5% 0.4% ー 100G ー 0.6% 0.1% 0.2% 200G ー ー ー ー 300G ー 0.1% ー ー 強レア役 祭目連続1回 祭目連続2回 祭目連続3回以降 非当選 ー 89.6% ー ー 10G ー 10.3% 88.9% ー 20G ー 0.1% 9.7% ー 30G 94.3% ー 1.4% ー 50G 4.5% ー ー 91.3% 100G 0.9% ー ー 4.5% 200G 0.2% ー ー 2.8% 300G 0.2% ー ー 1.4% -
【巫女ふぇす】抽選詳細
-

■巫女ふぇす中継続抽選
巫女ふぇす中は15枚ベル成立時に1G連抽選を行う。
なお、複数当選は発生しない。
【巫女ふぇす】継続抽選 15枚ベル 当選 31.3%
<フリーズ発生時トリガー抽選>
「巫女ふぇす中継続抽選」当選時にフリーズ告知を行うトリガーの抽選を行う。
【巫女ふぇす】フリーズ発生時トリガー抽選 割合 第1停止時 12.5% 第2停止時 12.5% 第3停止後 75.0%
AT・ART
-
【やじきた祭】抽選概要
-
やじきた祭は『①わっしょいチャンスに関わる「集中状態」』『②荒波わっしょいチャンスに関わる「荒波接近中移行」』『③やじきた祭ゲーム数上乗せ』『④ボーナス』『⑤わっしょいチャンス』の5つの抽選を行っている。
■規定ゲーム数到達時の「集中状態」移行抽選
30Gと以降60Gごと(90G・150G・210G・・・)到達時に「集中状態」移行を抽選。
なお、AT突入時の30G目は「集中ショート」or「集中ミドル」に移行濃厚!?
■ゲーム数上乗せ抽選
祭目(2枚役)やレア役でゲーム数の上乗せを抽選。
また、やじきた祭<わっしょいチャンス・ボーナス<荒波わっしょいチャンスと、状態によってゲーム数上乗せ抽選が変化する。
■やじきた祭終了時
<引き戻し抽選>
やじきた祭終了の次ゲームに関所チャレンジの引き戻しを抽選。
抽選に当選すると関所チャレンジへ移行し、失敗でリザルト画面が表示されて通常時へ移行する。
●勝率アップアイコン(きのこ)
前回の関所チャレンジで余った「勝率アップアイコン(きのこ)」があった場合は、必ず関所チャレンジへ移行する。
<真剣チャレンジ移行>
真剣チャレンジ移行条件達成(エンディングや真剣チャレンジ権利獲得など)および超やじきた祭終了後は、引き戻し抽選を行わずに真剣チャレンジへ移行する。 -
【やじきた祭】ゲーム数上乗せ抽選
-
■ゲーム数上乗せ抽選
成立役に応じてゲーム数上乗せ抽選を行う。
【やじきた祭】ゲーム数上乗せ抽選 共通ベル
わっしょい1枚役スイカ 弱チェリー チャンス目 非当選 100.0% 100.0% 100.0% 100.0% 強レア役 祭目連続1回 祭目連続2回 祭目連続3回以降 非当選 ー 100.0% ー ー 上乗せ 100.0% ー 100.0% 100.0%
■上乗せ当選時のゲーム数抽選
【やじきた祭】上乗せ当選時のゲーム数抽選 共通ベル
わっしょい1枚役スイカ 弱チェリー チャンス目 非当選 100.0% 100.0% 100.0% 100.0% 強レア役 祭目連続1回 祭目連続2回 祭目連続3回以降 非当選 ー 100.0% ー ー 10G 98.6% ー 98.6% ー 20G 1.0% ー 1.0% ー 30G 0.3% ー 0.3% ー 50G 0.1% ー 0.1% 97.2% 100G ー ー ー 1.4% 200G ー ー ー 1.0% 300G ー ー ー 0.3% -
【やじきた祭】「わっしょい前兆」「集中状態」移行抽選
-
■わっしょい前兆移行抽選
成立役と現在の集中状態に応じてわっしょいチャンスの前兆状態へ移行するかの抽選を行う。
また、集中移行についての抽選も同時に行う。
<集中S以上滞在中>
【集中S以上滞在中】わっしょい前兆移行抽選 合算 当選 30.0%
■集中移行抽選
「わっしょい前兆移行抽選」にて集中抽選が当選した場合に行う。
なお、現在の集中状態より落ちることはない。
【やじきた祭】集中移行抽選 合算 移行率 1/76.7 ■規定ゲーム数到達時の「集中状態」移行抽選
30Gと以降60Gごと(90G・150G・210G・・・)到達時に「集中状態」移行を抽選。
なお、AT突入時の30G目は「集中ショート」or「集中ミドル」に移行濃厚!?
【やじきた祭】規定ゲーム数到達時の「集中状態」移行抽選 変更なし 集中S 集中M 30G ー 75.0% 25.0% -
【やじきた祭】荒波ゲーム数抽選
-
祭目の連続回数に応じて抽選を行う。

【やじきた祭】荒波ゲーム数抽選 祭目連続1回 祭目連続2回 祭目連続3回以降 非当選 100.0% 93.8% ー 10G ー 6.3% ー 20G ー ー ー 30G ー ー 100.0% -
【やじきた祭】終了時の状態移行抽選
-
■終了時の状態移行抽選
やじきた祭終了の次ゲームに関所チャレンジの引き戻しを抽選。
抽選に当選すると関所チャレンジへ移行し、失敗でリザルト画面が表示されて通常時へ移行する。
<集中Mor集中L滞在中>
※記載している数値は、小数点第2位を四捨五入した値【集中Mor集中L滞在中】終了時の状態移行抽選 その他 スイカ
弱チェリーチャンス目 強レア役 非当選 ー ー ー ー 関所チャレンジ(勝率50%) ー ー ー ー 関所チャレンジ(勝率80%) ー ー ー ー 関所チャレンジ(勝率100%) 100.0% 99.2% 93.8% 75.0% 真剣チャレンジ ー 0.8% 6.3% 25.0%
<その他の状態>
【その他の状態】終了時の状態移行抽選 その他 スイカ
弱チェリーチャンス目 強レア役 非当選 100.0% ー ー ー 関所チャレンジ(勝率50%) ー 87.5% 87.5% ー 関所チャレンジ(勝率80%) ー 11.7% 11.7% ー 関所チャレンジ(勝率100%) ー 0.8% 0.8% 93.8% 真剣チャレンジ ー ー ー 6.3% ※記載している数値は、小数点第2位を四捨五入した値
■勝率アップアイコン(きのこ)
前回の関所チャレンジで余った「勝率アップアイコン(きのこ)」があった場合は、必ず関所チャレンジへ移行する。
■真剣チャレンジ移行
真剣チャレンジ移行条件達成(エンディングや真剣チャレンジ権利獲得など)および超やじきた祭終了後は、引き戻し抽選を行わずに真剣チャレンジへ移行する。 -
【わっしょいチャンス】ゲーム数上乗せ抽選
-
■ゲーム数上乗せ抽選
成立役に応じてゲーム数上乗せ抽選を行う。
【わっしょいチャンス】ゲーム数上乗せ抽選 共通ベル
わっしょい1枚役スイカ 弱チェリー チャンス目 非当選 100.0% 73.8% 59.7% ー 上乗せ ー 26.2% 40.3% 100.0% 強レア役 祭目連続1回 祭目連続2回 祭目連続3回以降 非当選 ー 89.6% ー ー 上乗せ 100.0% 10.4% 100.0% 100.0%
■上乗せ当選時のゲーム数抽選
【わっしょいチャンス】上乗せ当選時のゲーム数抽選 共通ベル
わっしょい1枚役スイカ 弱チェリー チャンス目 非当選 100.0% 73.8% 59.7% ー 10G ー ー 36.8% 95.7% 20G ー ー 3.0% 2.8% 30G ー ー ー 1.4% 50G ー 25.5% 0.4% ー 100G ー 0.6% 0.1% 0.2% 200G ー ー ー ー 300G ー 0.1% ー ー 強レア役 祭目連続1回 祭目連続2回 祭目連続3回以降 非当選 ー 89.6% ー ー 10G ー 10.3% 88.9% ー 20G ー 0.1% 9.7% ー 30G 94.3% ー 1.4% ー 50G 4.5% ー ー 91.3% 100G 0.9% ー ー 4.5% 200G 0.2% ー ー 2.8% 300G 0.2% ー ー 1.4% -
【荒波わっしょいチャンス】変換抽選
-
荒波ゲーム数が「0」の時、わっしょいチャンス移行時に荒波わっしょいチャンスの変換抽選を行う。
【荒波わっしょいチャンス】変換抽選 当選 3.1% -
【荒波わっしょいチャンス】ゲーム数上乗せ抽選
-
■ゲーム数上乗せ抽選
成立役に応じてゲーム数上乗せ抽選を行う。
【荒波わっしょいチャンス】ゲーム数上乗せ抽選 共通ベル
わっしょい1枚役スイカ 弱チェリー チャンス目 上乗せ 100.0% 100.0% 100.0% 100.0% 強レア役 祭目連続1回 祭目連続2回 祭目連続3回以降 上乗せ 100.0% 100.0% 100.0% 100.0%
■上乗せ当選時のゲーム数抽選
【荒波わっしょいチャンス】上乗せ当選時のゲーム数抽選 共通ベル
わっしょい1枚役スイカ 弱チェリー チャンス目 10G 99.5% ー 69.3% 57.8% 20G 0.5% ー 22.0% 19.2% 30G ー 78.0% ー 11.5% 50G ー 18.7% 7.7% ー 100G ー 2.9% 0.5% 11.5% 200G ー 0.2% 0.5% ー 300G ー 0.2% ー ー 強レア役 祭目連続1回 祭目連続2回 祭目連続3回以降 10G ー 82.8% ー ー 20G ー 15.3% 57.8% ー 30G ー ー 19.2% ー 50G 73.2% 1.9% 11.5% 57.8% 100G 24.9% ー 11.5% 19.2% 200G 1.0% ー ー 11.5% 300G 1.0% ー ー 11.5% -
【参拝チャンス】抽選詳細
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参拝チャンス移行時の報酬獲得期待度は約30%。

■わっしょいチャンス終了時の配当抽選
わっしょいチャンス終了で参拝チャンスへ移行する場合は、参拝チャンスの配当を抽選。
当選した配当レベルに応じて配当が決定する。
【参拝チャンス】わっしょいチャンス終了時の配当抽選 1・2回目 3・4回目 5回目以降 配当レベル1 60.2% ー ー 配当レベル2 33.6% 60.2% ー 配当レベル3 6.3% 33.6% 60.2% 配当レベル4 ー 6.3% 33.6% 配当レベル5 ー ー 6.3%
■配当レベル別の抽選詳細
<やじきた祭>
【やじきた祭】配当レベル別の抽選詳細 配当レベル1 配当レベル2 配当レベル3 配当レベル4 配当レベル5 ベル 上乗せ やじきたボーナス 上乗せ 真剣チャレンジ権利 真剣チャレンジ権利 リプレイ やじきたボーナス 上乗せ 真剣チャレンジ権利 やじきたボーナス 真剣チャレンジ権利 弱レア役 やじきたボーナス 真剣チャレンジ権利 真剣チャレンジ権利 巫女ふぇす 巫女ふぇす 強レア役 真剣チャレンジ権利 真剣チャレンジ権利 真剣チャレンジ権利 巫女ふぇす 巫女ふぇす
<超やじきた祭>
真剣チャレンジ権利を所持している場合は、超やじきた祭中の配当を参照する。
【超やじきた祭】配当レベル別の抽選詳細 配当レベル1 配当レベル2 配当レベル3 配当レベル4 配当レベル5 ベル 上乗せ やじきたボーナス 上乗せ 巫女ふぇす 巫女ふぇす リプレイ やじきたボーナス 上乗せ 巫女ふぇす 上乗せ 巫女ふぇす 弱レア役 巫女ふぇす 巫女ふぇす 巫女ふぇす 巫女ふぇす 巫女ふぇす 強レア役 巫女ふぇす 巫女ふぇす 巫女ふぇす 巫女ふぇす 巫女ふぇす
演出
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【通常時】前兆終了時キャラクターセリフ示唆
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月夜の晩ステージから通常ステージ移行後の1ゲーム間、サブ液晶にキャラクター+セリフが出現。
組み合わせに応じて「関所チャレンジ5回以内の天国示唆」や「妖怪出現示唆」など、様々な示唆が発生する場合がある。
■ナレーター娘
主に「あっぱれチャンスキャラ対象者」を示唆!?
ナレーター娘 
パターン 示唆内容 ① 
デフォルト ② 
デフォルト ③ 
茜ちゃん以上の期待UP ④ 
弥次さん否定 ⑤ 
喜多さん否定 ⑥ 
弥次さん・喜多さん・茜ちゃん否定 ⑦ 
弥次さん・喜多さん・茜ちゃん・くりげ否定 ⑧ 
到達で真剣チャレンジ出現!? ⑨ 
弥次さん&喜多さん
■弥次さん
主に「関所チャレンジの勝率」を示唆!?
弥次さん 
パターン 示唆内容 ① 
デフォルト ② 
デフォルト ③ 
関所チャレンジ勝率50%以上に期待 ④ 
関所チャレンジ勝率50%以上濃厚!? ⑤ 
関所チャレンジ勝率80%以上濃厚!? ⑥ 
関所チャレンジ勝率80%以上濃厚!?
&勝率100%に期待!?
■喜多さん
主に「天国の回数」などを示唆!?
喜多さん 
パターン 示唆内容 ① 
デフォルト ② 
デフォルト ③ 
5周期以内に天国1回以上濃厚!? ④ 
3周期以内に天国1回以上濃厚!? ⑤ 
次回天国濃厚!? ⑥ 
5周期以内に天国2回以上濃厚!? ⑦ 
3周期以内に天国2回以上濃厚!?
■茜ちゃん
主に「残りまいる数」などを示唆!?
※まいる示唆系は、前兆ゲーム数を含んでいない
茜ちゃん 
パターン 示唆内容 ① 
デフォルト ② 
デフォルト ③ 
残り300まいる以内の「まいる」到達に期待 ④ 
残り100まいる以内の「まいる」到達に期待 ⑤ 
残り300まいる以内に「まいる」到達濃厚!? ⑥ 
残り200まいる以内に「まいる」到達濃厚!? ⑦ 
残り100まいる以内に「まいる」到達濃厚!?
■くりげ
「関所チャレンジでのくりげ出現」を示唆!?
くりげ 
パターン 示唆内容 ① 
5周期以内のくりげ出現1回以上に期待 ② 
5周期以内のくりげ出現1回以上濃厚!? ③ 
3周期以内のくりげ出現1回以上濃厚!? ④ 
5周期以内のくりげ出現2回以上濃厚!? ⑤ 
3周期以内のくりげ出現2回以上濃厚!?
■河童
「関所チャレンジでの河童出現」を示唆!?
河童 
パターン 示唆内容 ① 
5周期以内の河童出現1回以上に期待 ② 
5周期以内の河童出現1回以上濃厚!? ③ 
3周期以内の河童出現1回以上濃厚!? ④ 
5周期以内の河童出現2回以上濃厚!? ⑤ 
3周期以内の河童出現2回以上濃厚!?
■天狗
「関所チャレンジでの天狗出現」を示唆!?
天狗 
パターン 示唆内容 ① 
5周期以内の天狗出現1回以上に期待 ② 
5周期以内の天狗出現1回以上濃厚!? ③ 
3周期以内の天狗出現1回以上濃厚!? ④ 
5周期以内の天狗出現2回以上濃厚!? ⑤ 
3周期以内の天狗出現2回以上濃厚!? -
【通常時】かるた示唆[9/11更新]
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「関所チャレンジ」「やじきた祭」終了後の通常ステージ1ゲーム目のサブ液晶にかるたが出現。
サブ液晶をタッチすると内部状態に応じた示唆が出現する事があり、弥次さん・喜多さん以外が出現すれば示唆内容に期待。
【通常時】かるた示唆 
パターン 示唆内容 弥次さん
【へ「平凡な~」】
デフォルト 喜多さん
【な「ナンパこそ~」】
デフォルト 天音&朱音
【い「いい感じ~」】
天国に期待 茜ちゃん&天音&朱音
【す「直ぐそこに~」】
天国濃厚!? 花魁
【て「照れるねぇ~」】到達「まいる」残り100まいる以内の期待 河童&天狗
【し「しばし待て~」】到達「まいる」残り300まいる以内の期待 代官&門番
【ま「待ってるぞ~」】関所チャレンジ勝率50%以上 ナレーター娘
【つ「次こそは~」】関所チャレンジ勝率80%以上 茜ちゃん
【お「美味しいね~」】複数回出現すれば高設定へ期待!? 茜ちゃん&くりげ
【あ「ありがとう~」】1回でも出現すれば高設定へ期待!? -
【通常時】発展演出期待度
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発展演出期待度 成功期待度(成功復活含む) 備考 ノーマル・白タイトル チャンス・赤タイトル 欲望の炎で火を灯せ 
43.8% 93.8% 成功で、まいるチャージ DOKIDOKI★メモリアル 
33.7% 91.7% 成功で、関頂アタック
失敗でもまいるチャージへ移行する場合も!?決めろ!ヤジキタ整体術! 
19.8% 90.3% 成功で、関所チャレンジへ 関門突破!あかげちゃん! 
19.9% 90.6% 成功で、関所チャレンジへ ギンギラギンに火を灯せ! 
17.7% 85.4% 成功で、関所チャレンジへ 弥次さん漢の一本勝負! 
23.5% 84.2% 成功で、関所チャレンジへ 弥次喜多を捜して・・・ 
65.6% 94.4% 成功で、関所チャレンジへ 死闘!ワズシ麻雀 
60.4% 95.7% 成功で、勝率100%の関所チャレンジへ -
【通常時】まいるテーブル示唆系演出
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■まいるテーブル選択割合(抜粋)
200まいる、400まいるでフェイク前兆が開始すると、「通常B」期待度が上がる。
※199まいる、399まいる前に前兆煽りが発生し、跨いで月夜の晩ステージへ移行した場合は含まないまいるテーブル選択割合(抜粋) 「まいる」数 通常A 通常B 特殊A 特殊B 200~299 3.1% 25.0% 3.1% 6.3% 400~499 3.1% 25.0% ー 6.3%
■通常時の鏡
液晶下部にある鏡で地名が出現した場合、以下のパターンなら256まいる以下に期待できる。
※画像は「日本橋」パターン
●ハズレで「神奈川」出現
●第3停止で地名告知頻度アップ -
【関所チャレンジ】演出法則
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■突入時のチャンスアップパターン
<ヤジクラッシュ>
演出が発生して関所チャレンジ突入なら河童以上の勝利濃厚⁉(後述の※1 or ※2と演出複合が条件)
<赤旗掲出(※1)>
勝利時の1/5で発生。期待度は75%。
<次回予告(※2)>
勝率100%表示後に発生すれば、くりげ以上の勝利濃厚!?
■レース参加者期待度
味方が乱入すればチャンス。
■アトラクション期待度
第一関門は高壁ジャンプor断崖フライトで、断崖フライトならチャンスアップ。
■参加者の並び順
先頭(左上)のキャラで期待度が変化。
【関所チャレンジ】参加者の並び順 先頭キャラ 期待度 茜 
約60% 代官 
約85%
■レース展開
アトラクションで「アクシデント」or「敵を倒す」が1回以上発生すれば勝利のチャンス!
また、2レース連続でアクシデントが発生すれば勝利濃厚!?
■ラストスパート
敵が先抜けした場合は期待度80%以上!
味方が先抜けした場合は勝ち抜け濃厚!?
※期待度は勝率などをならしたシミュレーション値 -
【やじきた祭】わっしょいチャンス集中状態に期待できる演出法則[8/21更新]
-
演出と成立役の組み合わせに注目。
成立役役の定義 成立役 定義 わっしょい1枚役 見た目ベルが揃う(払い出し1枚) レア役 スイカ、弱チェリー、強チェリー、チャンス目A、チャンス目B、チャンス目C、強チャンスリプレイ 弱レア役 スイカ、弱チェリー、チャンス目A、チャンス目B
■波乗り演出
波乗り演出 成立役 法則 弱レア役 ●わっしょいチャンス当選orボーナス当選 わっしょい揃い時 ●「波のみ」なら、集中状態ロング濃厚!?
●「やじ」or「やじきた」なら、集中状態ミドル以上
●「リプレイ」なら、集中状態ロング濃厚!?わっしょい1枚役 ●「波のみ」なら、わっしょいチャンス当選中orボーナス前兆中(フェイク前兆含む)
■神輿ナビ演出
神輿ナビ演出 成立役 法則 リプレイ ●集中状態示唆(フェイクあり)
●わっしょいチャンス当選&集中状態ミドル以上orボーナス前兆中(フェイク前兆含む)わっしょい1枚役 ●集中状態示唆(フェイクあり)
●天狗正面なら、わっしょいチャンス当選or集中状態ミドル以上orボーナス前兆中(フェイク前兆含む)
●天狗後ろ向きなら、わっしょいチャンス当選中or集中状態ミドル以上わっしょい揃い時 ●河童後ろ向きなら、集中状態ミドル以上
●河童後ろ向き&「リプレイ」なら、集中状態ロング濃厚!?11枚ベル時 ●河童後ろ向きor天狗正面出現で集中状態示唆(フェイクあり)orボーナス前兆中(フェイク前兆含む)
●天狗後ろ向きなら、わっしょいチャンス当選or集中状態ミドル以上orボーナス前兆中(フェイク前兆含む)
■炎文字演出
炎文字演出 成立役 法則 不問 ●「予感」出現で、わっしょいチャンス当選中orボーナス前兆中(フェイク前兆含む) 祭目、レア役以外 ●「破天荒」なら、集中状態示唆(フェイクあり)
●「愛羅武勇」なら、集中状態ロング濃厚!?わっしょい揃い時 ●「破天荒」なら、集中状態ミドル以上
●わっしょい1枚役なら、集中状態ロング濃厚!?11枚ベル時 ●わっしょいチャンス当選中&集中状態ミドル以上
■団扇演出[8/21更新]
団扇演出 成立役 法則 祭目 ●第1停止時のみ出現なら、わっしょいチャンス当選orボーナス
●リール回転時+第1停止時・第2停止時なら、集中状態ロング濃厚!?orボーナス前兆中(フェイク前兆含む)リプレイ ●第1停止時のみなら、集中状態ミドル以上orわっしょいチャンス当選
●リール回転時+第1停止時・第2停止時なら、わっしょいチャンス当選or集中状態ロングorボーナス前兆中(フェイク前兆含む)わっしょい1枚役 ●第1停止時・第2停止時出現なら、集中状態ミドル以上orわっしょいチャンス当選
●リール回転時+第1停止時なら、わっしょいチャンス当選中&集中状態ロングorボーナス前兆中(フェイク前兆含む)11枚ベル時 ●集中状態ミドル以上orわっしょいチャンス当選orボーナス前兆中(フェイク前兆含む)
■やじきたねぶた演出[8/21更新]
やじきたねぶた演出 成立役 法則 11枚ベル時 ●集中状態示唆(フェイクあり) 15枚ベル時 ●わっしょいチャンス当選中&集中状態ミドル以上 祭目、レア役以外時 ●茜ねぶた出現で集中状態示唆(フェイクあり)
●「わっしょい1枚役」頻発で集中状態に期待
●やじきたねぶた出現&非わっしょい揃いなら、集中状態ロングorボーナス前兆中(フェイク前兆含む)
●チャンスアップ発生+くりげねぶた出現なら、わっしょいチャンス当選中orボーナス前兆中(フェイク前兆含む)
■ヨーヨー風船演出[8/21更新]
ヨーヨー風船演出 成立役 法則 11枚ベル時 ●集中状態示唆(フェイクあり)orボーナス前兆中(フェイク前兆含む)
●白告知なら、集中状態ミドル以上滞在中祭目時 ●第1停止時[少]⇒わっしょいチャンス当選orゲーム数上乗せ
●第3停止時[少]⇒わっしょいチャンス当選中orゲーム数上乗せor非わっしょい当選中なら、集中状態ミドル以上orボーナス当選中(フェイク前兆含む)
●第3停止時[多]⇒祭目連続中以外での出現なら、わっしょいチャンス当選中orゲーム数上乗せ共通ベル時 ●第3停止時[多]⇒わっしょいチャンス当選中or非わっしょい当選中なら、集中状態ミドル以上 わっしょい揃い役時 ●第3停止時[多]⇒わっしょいチャンス当選中
●黒色告知でわっしょいチャンス突入なら、集中状態ミドル以上15枚ベル時 ●黒色告知でわっしょいチャンス当選
●黄色告知でわっしょいチャンス当選+集中状態ロング濃厚!?
■茜のお面屋台演出[8/21更新]
茜のお面屋台演出 成立役 法則 11枚ベル時 ●集中状態示唆(フェイクあり) 共通ベル ●[黄or青]出現で集中状態示唆(フェイクあり)orボーナス前兆中(フェイク前兆含む) スイカ、弱チェリー ●黒色お面を被れば、わっしょいチャンス当選+集中状態ミドル以上orボーナス当選中 11枚ベル、共通ベル ●黒色お面を被れば、わっしょいチャンス当選+集中状態ロング濃厚!?orボーナス当選中 わっしょい揃い役 ●[青or緑/赤/黒]または[黄or緑/赤/黒]出現で集中状態示唆
●集中状態示唆(フェイクあり)orボーナス前兆中(フェイク前兆含む)
■花魁演出[8/21更新]
花魁演出 成立役 法則 わっしょい揃い時 ●集中状態ミドル以上!
●「激熱」でわっしょい揃いなら集中状態ロング濃厚!?レア役否定 ●「好機」出現でわっしょいチャンス当選orゲーム数上乗せorボーナス前兆中(フェイク前兆含む) 共通ベル、11枚ベル、15枚ベル ●わっしょいチャンス当選中orボーナス前兆中(フェイク前兆含む) わっしょい揃い役 ●わっしょいチャンス非突入なら、集中状態ロングorボーナス前兆中(フェイク前兆含む) -
【やじきた祭】違和感演出
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やじきた祭突入後、各種状態において下記の違和感演出が発生する場合がある。
発生した場合の恩恵は以下のとおり。
【やじきた祭】違和感演出について 項目 違和感演出 やじきた祭中 わっしょいチャンス中 ボーナス中 くりげあっぱれチャンス 第1停止時わっしょい告知 「わっしょい」揃わなければ、「巫女ふぇす」 ー ー ー 第2停止時わっしょい告知 「わっしょい」揃わなければ、「巫女ふぇす」 ー ー ー 第1停止時BGM消音 「ボーナス」or「わっしょい」揃い ー ー ー 第2停止時BGM消音 「ボーナス」or「わっしょい」揃い ー ー ー リール上部LEDレインボー点灯 ボーナスor集中ショート以上 ー ー ー レバー時腰パネル消灯 ボーナスor集中ミドル以上 50G以上上乗せ 50G以上上乗せ ー 第1停止時腰パネル消灯 「ボーナス」or集中ロング 100G以上上乗せ 100G以上上乗せ ー 第2停止時腰パネル消灯 「ボーナス」or集中ロング 100G以上上乗せ 100G以上上乗せ ー レバー時祝ランプ点灯 「ボーナス」or「わっしょい」揃い ー ー ー 第1停止時祝ランプ点灯 「ボーナス」or「わっしょい」揃い ー ー ー 第2停止時祝ランプ点灯 「ボーナス」or「わっしょい」揃い ー ー ー レバー時空耳わっしょい 「ボーナス」or「わっしょい」揃い ー ー ー 確定入賞フラッシュ 「巫女ふぇす」or集中ロング ー ー ー キターボタン表示なし・押下時祝ランプ点灯 「巫女ふぇす」or集中ショート以上 ー ー ー 停止音キャラボイス1 「ボーナス」or「わっしょい」揃い 50G以上上乗せ 50G以上上乗せ ー 停止音キャラボイス2 「巫女ふぇす」or集中ミドル以上 100G以上上乗せ 100G以上上乗せ ー リール回転音大ボリューム 「ボーナス」or「わっしょい」揃い 50G以上上乗せ 50G以上上乗せ ー 第1停止時・第2停止時・第3停止時停止音大ボリューム 「ボーナス」or「わっしょい」揃い 50G以上上乗せ 50G以上上乗せ ー 停止サブリミナル 「ボーナス」or「わっしょい」揃い 50G以上上乗せ ー ー カウンタクリア 「ボーナス」or「わっしょい」揃い 100G以上上乗せ 100G以上上乗せ ー レバー振動スピーカー出力 ー 100G以上上乗せ 100G以上上乗せ 100G以上上乗せ レバー払い出し「GET」文字 ー 50G以上上乗せ 50G以上上乗せ ー
その他情報
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小役確率
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小役確率に設定差は存在しない。
小役確率 全設定共通 リプレイ 1/8.8 15枚ベル 1/4.8 11枚ベル 1/2.7 わっしょい1枚役 1/5.4 共通ベル 1/27.8 スイカ(6枚) 1/100.8 弱チェリー(リプレイ) 1/75.0 強チェリー(リプレイ) 1/364.1 チャンス目A(リプレイ) 1/360.1 チャンス目B(リプレイ) 1/360.1 チャンス目C(3枚) 1/1024.0 強チャンスリプレイ 1/565.0 祭目(2枚) 1/19.8 -
フラグ概要
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フラグ概要 成立役 定義 共通ベル 上段にベルが揃う(1枚) チャンス目 チャンス目A、チャンス目B 強チャンス目 チャンス目C、強チャンスリプレイ 弱レア役 スイカ、弱チェリー、チャンス目A、チャンス目B 強レア役 強チェリー、強チャンス目

