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新機種導入
2026年02月02日
Lパチスロ 炎炎ノ消防隊2
SANKYO
導入日:2026年02月02日
©大久保篤/講談社
©大久保篤・講談社/特殊消防隊動画広報課
©大久保篤・講談社/特殊消防隊動画広報課
6.5号機AT天井あり擬似ボーナス1Gあたり約5.8枚増加スマートパチスロコンプリート機能搭載
仕様解説
-
通常時の打ち方とレア役について
-
●消化手順
<最初に狙う図柄>
左リールにBAR図柄を狙う。
なお、押し順ナビ非発生時は左リール第1停止が推奨となる。
<停止型1>
残りリールは適当打ちでOK。
<停止型2>
チェリーが停止した場合は、中・右リールを適当打ち。
<停止型3>
スイカが停止した場合は、中・右リールにスイカ図柄を狙う。
●レア役について
レア役成立時は、初当りBONUSや十字目変換などが期待でき、小役の入賞パターンで期待度が異なる。
<チェリー>

<スイカ>

<チャンス目>

<リプレイ小V(1枚)>

<十字リプレイ>

●十字目変換
↓
リプレイ小Vやレア役(チェリー・スイカ・チャンス目)で変換発生のチャンス。発生すれば、BONUSやアドラリンクなどが期待できる。
<発生タイミング>
通常時やエピソードBONUS高確率状態「伝導者の罠」、BONUS高確率状態「炎炎激闘(チャンス)」中、炎炎BOOST中など、様々な場面で発生する。
※停止型は一例で、見た目上の一部
-
内部状態とステージについて
-
通常時はレア役や十字目変換、規定ゲーム数消化などから初当りBONUSを目指す。
●ゲーム数カウンタ
88G・250G・450G・650Gは、中華半島上陸作戦に発展のチャンス!?
※規定ゲーム数到達時はゲーム数カウンタが燃える!?
<中華半島上陸作戦>
ゲーム数消化から発展する初当りBONUSの前兆ステージ。森林<御神体 前<御神体 内部<御神体 中心部の順に期待度アップ。
・森林

・御神体 前

・御神体 内部

・御神体 中心部

●ステージについて
初当りBONUSの高確や前兆期待度などが変化する。
<第8特殊消防教会>

<第8地区>

<東京皇国>

<皇王庁>

<礼拝堂>

<第8特殊消防隊緊急出動>
十字目変換やレア役から突入する、初当りBONUSの前兆ステージ。
・詠唱
炎ハ魂ノ息吹(白)<黒煙ハ魂ノ解放(青)<灰ハ灰トシテ(緑)<其ノ魂ヨ(赤)の順に期待度アップ。
●十字ランプ
液晶右下の十字ランプ点灯中は十字目変換の発生率がアップ!?
<十字目変換発生率>
十字の外が白く光る<十字が白く光る<十字がピンクに光るの順に、十字目変換発生率がアップする。
・十字の外が白く光る

・十字が白く光る

・十字がピンクに光る

●中央インターフェース
液晶下部の中央インターフェースが、赤く燃えているとBONUSのチャンス。
-
アドラリンク
-
3ゲーム継続する、BONUS高確率状態。成功期待度は約50%。
●消化手順
基本的に通常時と同様の手順でOK。ナビ発生時のみナビに従って消化する。
●突入契機
通常時の前兆中や「伝導者の罠」で成立した、リプレイ小Vやレア役の次ゲームでフリーズが発生すれば突入。
※十字目変換が発生
<前兆中とは>
第8特殊消防隊緊急出動や中華半島上陸作戦、中央インターフェースが赤く燃えている状態など。
●成功抽選
リプレイ小Vorレア役が成立すれば成功。さらに成功時は報酬ランクアップのチャンス。
●失敗時
失敗しても前兆に復帰!?
-
初当りBONUS
-
初当りBONUSは「SPECIALエピソードBONUS」「REGULAR BONUS」の2種類。
●消化手順
基本的に通常時と同様の手順でOK。ナビ発生時のみナビに従って消化する。
●SPECIALエピソードBONUS
1ゲーム約5.8枚純増のATによる擬似BONUSで、平均獲得枚数は約200枚。
<炎炎激闘(チャンス)濃厚>
当選した時点で、BONUS高確率状態「炎炎激闘」濃厚!?
●REGULAR BONUS
1ゲーム約5.8枚純増のATによる擬似BONUSで、ベルナビ10回まで継続。平均獲得枚数は約85枚。
<消化中の抽選>
エピソードBONUSを抽選。
・消化中のキャラクター紹介
紹介されるキャラクターで!?
<終了後>
エピソードBONUS非当選時は、エピソードBONUS高確率状態「伝導者の罠」へ移行する。
・伝導者の罠
30ゲーム+α継続する、エピソードBONUS高確率状態。BONUS期待度は約40%。
=消化中の抽選=
十字目変換・レア役で、エピソードBONUSを抽選。
●エピソードBONUS
1ゲーム約5.8枚純増のATによる擬似BONUSで、ベルナビ10回まで継続。平均獲得枚数は約85枚。当選した時点で炎炎激闘濃厚!?
<エピソード>
消化中のエピソードで炎炎激闘のストック数を示唆!?
-
炎炎激闘(チャンス)/炎炎大戦(ラッシュ)
-
1セット15ゲーム+α継続する、BONUS高確率状態。BONUS期待度は約57%。
●突入画面
通常と異なれば!?
<黒帯>
突入画面が黒帯なら成功時のBONUSが!?
●消化手順
基本的に通常時と同様の手順でOK。ナビ発生時のみナビに従って消化する。
●主な突入契機
エピソードBONUS終了時や炎炎激闘(チャンス)中BONUS終了時などから突入。
●消化中の抽選
リプレイ小Vやレア役でBONUSのチャンス。十字目変換発生で伝導者決戦に発展し、勝利でBONUS濃厚。
<レア役>
レア役からの十字目変換は大チャンス!
<ステージ>
第8出動Lv.1<第8出動Lv.2<第8出動Lv.3の順にBONUS期待度がアップする。
・第8出動Lv.1

・第8出動Lv.2

・第8出動Lv.3

<伝導者決戦>
対戦キャラクターの組み合わせで期待度が変化。
・アサルトvs環 古達

・カロンvs森羅 日下部

=赤タイトル=
赤タイトルなら!?
・Dr.ジョヴァンニvsアーサー・ボイル

・ハウメアvs森羅 日下部

・フレイルvs森羅 日下部

・ハウメアvsアーサー・ボイル

●終了後
BONUS非当選で規定ゲーム数を消化した場合は通常ステージへ移行する。
<ストックあり時>
ストックがある場合は、通常時を経由して再突入する。滞在するステージでストックを示唆!?
●炎炎大戦(ラッシュ)
15ゲーム+α継続・1ゲーム約5.8枚純増のBONUS高確AT。BONUS期待度は約80%~約90%。
<主な突入契機>
エピソードBONUS終了時の一部や炎炎激闘(チャンス)中BONUS終了時の一部などから突入。
<ベルナビが発生>
消化中はベルナビが発生。
<ループ性>
炎炎大戦中のBONUS当選で、BONUS終了後に炎炎大戦が即発動する。
<紅J大戦>
紅丸&ジョーカーが戦う紅J大戦なら、勝利期待度がアップ。期待枚数は約2,050枚。
※紅J大戦に当選後、一連のBONUS~紅J大戦のループを抜けるまでの期待値
-
炎炎激闘/炎炎大戦中のBONUS
-
1ゲーム約5.8枚純増のATによる擬似BONUSで、赤7図柄揃いなら「炎炎BONUS」「ラッキースケベられBONUS」「炎炎BOOST」「EX BONUS」、赤7・赤7・BAR揃いなら「ACCEL BONUS」「ラッキースケベられTIME」「灰焔BONUS」に突入する。
●消化手順
基本的に通常時と同様の手順でOK。ナビ発生時のみナビに従って消化する。
●炎炎BONUS
平均獲得枚数は約200枚。消化中は「炎炎激闘」「炎炎BONUS」「森羅万象」を抽選する。
<消化中の抽選>
・リプレイ小V
3連続以上成立で、AT「アドラバースト」をかけた森羅万象のチャンス。
・レア役
炎炎激闘のストック抽選。
・7図柄揃い
炎炎BONUSをストック!?
<EX BONUS>
7図柄揃い時のブラックアウトで、EX BONUSに昇格。昇格した時点で1,000枚or2,000枚or3,000枚濃厚。
●ラッキースケベられBONUS
平均獲得枚数は約200枚。消化中は「炎炎激闘」「炎炎BONUS」「森羅万象」を抽選する。炎炎激闘の複数ストックに期待。
●炎炎BOOST
1セット10ゲームの枚数変動型BONUSで、ループ率は約90%。期待枚数は約550枚。
<ストック抽選>
十字目変換やレア役で、炎炎BOOSTのセットストック獲得の大チャンス!
<超炎炎BOOST>
2択ナビ成功から紅丸&ジョーカーが登場する、超炎炎BOOSTに昇格することも!? 昇格時の期待枚数は約1,150枚。
●ACCEL BONUS
ベルナビ10回まで継続し、平均獲得枚数は約85枚。
<炎炎大戦抽選>
消化中のレア役は、炎炎大戦獲得のチャンス。
●ラッキースケベられTIME
ベルナビ10回まで継続し、平均獲得枚数は約85枚。
<1ゲーム連抽選>
BONUS1ゲーム連獲得のチャンス。
●灰焔BONUS
ベルナビ10回まで継続し、平均獲得枚数は約85枚。
<森羅万象抽選>
演出に成功すれば森羅万象濃厚。
●BONUS終了後
「炎炎激闘」のストックなどが告知されなかったBONUS終了後は、基本的に通常ステージへ移行する。
-
森羅万象
-
8ゲーム継続・1ゲーム約5.8枚純増のATで、AT「アドラバースト」突入を抽選。成功期待度は約28%。
●主な突入契機
灰焔BONUS中の演出成功や炎炎BONUS中の抽選当選時、ラッキースケべられBONUS中の抽選当選時などから突入。
●消化中の抽選
レア役成立でチャンス。最終ゲームがレア役なら!?
<勝利>
ショウに勝利できればアドラバースト突入濃厚。
-
AT「アドラバースト」
-
20ゲーム+α継続・1ゲーム約5.8枚純増のATで、期待枚数は約2,760枚。
※アドラバーストに当選後、一連のアドラバーストのループを抜けるまでの期待値
●主な突入契機
森羅万象成功時やアドラチャレンジ成功時などから突入する。
●消化手順
基本的に通常時と同様の手順でOK。ナビ発生時のみナビに従って消化する。
●JAC-IN
規定ゲーム数内なら何度でもJAC-INが可能となっており、JACをループさせて出玉を獲得する。
<カットイン>
カットイン発生で、JAC-IN濃厚。JACは3種類あり、中リールに停止する図柄で決定する。
※JACの初期枚数は100枚
・炎炎JAC(赤)
↓
中段赤7図柄停止で突入。赤7図柄揃いor差枚数上乗せ期待度[低]。
・炎炎JAC(白)
↓
中段白7図柄停止で突入。赤7図柄揃いor差枚数上乗せ期待度[中]。
・EXTRA JAC
↓
「白7・リプレイ・赤7」停止で突入。赤7図柄揃いor差枚数上乗せ期待度[高]。
=昇格=
炎炎JAC(赤・白)から昇格することも。
<赤7図柄揃い>
アドラバーストのゲーム数を上乗せ。
・カットイン
青<緑<赤の順に赤7図柄揃い期待度がアップ。
<レア役>
JAC中の差枚数上乗せを抽選。
●アドラチャレンジ
アドラバースト終了時などから突入する、アドラバーストの引き戻しゾーン。継続ゲーム数は5G。
<消化中の抽選>
リプレイ小Vorレア役で引き戻し濃厚。

