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スマスロ ハナビ アクロス
導入日:2026年02月02日
筐体
©UNIVERSAL ENTERTAINMENT
6号機RTパンク回避 単純告知技術介入1Gあたり0.2枚or0.4枚増加スマートパチスロコンプリート機能搭載

仕様解説

通常時の打ち方

左リールに狙うポイントによって楽しみ方が変化する。

●基本的な打ち方
<最初に狙う図柄>
左リールに暖簾(BAR)or単独ドンちゃんを目安にチェリー図柄を狙い、右リールを適当打ち。

<氷テンパイ時>
氷がテンパイした場合は、中リールに氷図柄を狙う。
※右リールは暖簾(BAR)図柄が氷の代用役となる

<それ以外>
氷がテンパイしなかった場合は、中リールを適当打ち。


●上段暖簾(BAR)狙い時の特徴
「ハナビ」シリーズ伝統の手順で、リーチ目が覚えやすくて分かりやすい。

<主なリーチ目>





●上段単独ドンちゃん狙い時の特徴
スベリに注目で、マニアックなリーチ目も存在。

<主なリーチ目>





●チェリー落とし時の特徴
左リール中・下段に暖簾(BAR)図柄を狙う新たな手順もあり、新感覚の遊び方を楽しめる。

<主なリーチ目>





※停止型は一例
※上記リーチ目は全て3枚掛け、順押し・ハサミ押しに限る

リーチ目

停止すればボーナス確定となるリーチ目総数は3,200種類以上! 「5号機ハナビの配列」×「新ハナビの演出法則」による新たな察知パターンも存在する。

●シリーズ伝統リーチ目



※ALLライン有効







●2リール確定目







●小役ハズレ目







●演出条件目
<1消灯+右リール切れ目停止時>

<1消灯時>

<2消灯時>


<遅れ+消灯なし時>

<消灯なし時>


※停止型は一例
※上記リーチ目は全て3枚掛け時

BIG BONUS(BB)

BIG BONUSの獲得枚数は最大239枚。15枚払い出しによる高速消化を実現している。
※1枚掛けで揃えることが可能
※赤七図柄揃いとドンちゃん図柄揃いは別フラグ


●消化手順
1回だけ枚数調整を行えば最大枚数を獲得できる。

<手順1>
左リール中段に赤七図柄をビタ押し。
※失敗しても何度でもチャレンジ可能

<手順2>
「氷・赤七・風鈴」が停止すれば目押し成功。中・右リールを適当打ちし14枚役を獲得する。

=14枚役=

<手順3>
14枚役獲得後は逆押し適当打ちで消化すれば、最大239枚を獲得できる。


●小役の停止型
BB消化中は小役の停止型にも注目。

<風鈴逆L字>
枚数調整時の風鈴斜め揃いに対応。

<風鈴平行揃い>

<風鈴斜め揃い>

<バラケ目>


●終了後
BB終了後は必ずRT「花火チャレンジ」へ移行する。


※停止型は一例

REG BONUS(RB)

12回遊技または8回入賞で終了し、獲得枚数は最大96枚。難しい手順は一切なく、誰でも簡単に消化できる。
※1枚掛けで揃えることが可能

●消化手順(予告音なし時)
予告音非発生時は、全リール適当打ちでOK。

<3連ドンちゃんビタ押し>
予告音非発生時は左リールに3連ドンちゃん図柄をビタ押しし、成功すれば入賞音が変化する。
※獲得枚数に変化なし


●消化手順(予告音あり時)
予告音が発生しリール枠左上にあるドンちゃんランプが点滅した場合は、1枚役成立の可能性あり。入賞回数を減らさないために1枚役ハズシを行う。
※共通役(15枚)or特殊役(15枚)の可能性もあり

<1枚役ハズシ>
左リールに3連ドンちゃん図柄をアバウトに狙い、「リプレイ・ドンちゃん・ドンちゃん」が停止すれば1枚役ハズシ成功となる。
※中・右リールは適当打ちでOK

・3連ドンちゃん停止
予告音あり時に3連ドンちゃんが停止した場合は、共通役or特殊役。
※中・右リールは適当打ちでOK

=共通役=

=特殊役=


●終了後
RB終了後は通常時へ移行する。

<終了画面>
終了画面の左上にピースマークが出現すれば!?


※停止型は一例

RT「花火チャレンジ」「花火GAME」

BIG BONUS後は必ずRT(リプレイタイム)へ。RTは「花火チャレンジ」と「花火GAME」が存在し、「花火チャレンジ」からスタートする。

●基本的な消化手順
RT中は演出発生時のみ通常時と同様に小役のフォローが必要となっており、演出なし時は好きなリール・好きな位置から停止させることが可能。


●花火チャレンジ
最大20G継続・1ゲーム0.2枚純増のRT。

<残り8ゲームまで>
JAC IN(移行リプレイ)入賞で「花火GAME」へ移行するため、JAC INハズシでRTを延命する。
予告音とともにリール上部で逆押しナビが発生した場合はJAC IN成立の合図。逆押しで左リール枠上・上段に暖簾(BAR)図柄を狙う。

・JAC INハズシ成功
成功した場合は「花火チャレンジ」が継続する。

・JAC INハズシ失敗
失敗した場合はJAC IN入賞となり「花火GAME」へ。

<残り7ゲーム以降>
残り7ゲーム以降はJAC IN入賞を優先させる。
予告音とともにリール上部で順押しナビが発生した場合はJAC IN成立の合図となるため、順押し適当打ちで入賞させる。

・JAC IN非入賞
規定ゲーム数消化までにJAC IN入賞しなかった場合は、「花火GAME」へ移行せずにRTが終了し通常時へ移行する。


●花火GAME
最大20G継続・1ゲーム0.4枚純増のRT。

<終了後>
規定ゲーム数消化後は、通常時へ移行する。


●RT中の主要演出
<BGM>
BGMがストップすればボーナス確定。

<ロングウェイト>
発生した時点でボーナス確定。

<パネルフラッシュ>
・花火チャレンジ中
風鈴orチェリーor氷に対応。

・花火GAME中
チェリーor氷に対応。

<予告音(花火GAME中)>
氷以外の小役or「たまやチャレンジ」発生。

・たまやチャレンジ
発生でボーナスのチャンス。


※停止型は一例
※「たまやチャレンジ」は通常時と同様にCHANCEボタンを押さなければ発生しない