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導入日:2026年02月02日
©UNIVERSAL ENTERTAINMENT
6号機RTパンク回避 単純告知技術介入1Gあたり0.2枚or0.4枚増加スマートパチスロコンプリート機能搭載
攻略情報
設定示唆
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通常時の小役確率
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■通常時の小役確率
通常時の小役確率 風鈴A 風鈴B 風鈴合成 設定1 1/12.9 1/38.4 1/9.68 設定2 1/12.5 1/38.7 1/9.45 設定5 1/12.1 1/36.2 1/9.06 設定6 1/11.5 1/34.5 1/8.64 チェリーA1 チェリーA2 チェリーB 設定1 1/99.4 1/21.0 1/307.7 設定2 1/99.4 1/19.4 1/306.2 設定5 1/99.4 1/20.5 1/300.6 設定6 1/99.3 1/19.6 1/297.9 氷A 氷B リプレイ 設定1 1/46.3 1/1560.4 1/7.3 設定2 1/47.3 設定5 1/46.2 設定6 1/47.4 通常時の小役確率には設定差があり、特に風鈴の差が大きい。
■各小役の特徴
各小役の制御に特徴がある。難しそうに見えるが、ユニメモにてリプレイ以外を全てカウントしてくれるので誰でも簡単にチェックできる。各小役の特徴 特徴 風鈴A 特定の場所を狙うことで、Bと制御が異なる風鈴 風鈴B 特定の場所を狙うことで、Aと制御が異なる風鈴 氷A 平行ラインに揃いやすい氷 氷B 斜めラインに揃いやすい氷 チェリーA1 赤七BBと同時成立する可能性があり、その際はリーチ目が出やすい チェリーA2 メインで揃うチェリーで、たまやチャレンジに発展しない チェリーB 打ち上げ系のフラッシュが発生し、たまやチャレンジ発展のチャンス
<各小役の主な出目>
・氷A
・氷B
・チェリーB

※出目は一例 -
BIG BONUS中の小役確率
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BIG BONUS中の小役確率 風鈴A 風鈴B バラケ目 設定1 1/1.1 1/10.0 1/16384 設定2 1/1.2 1/7.0 1/16384 設定5 1/1.1 1/10.0 1/819.2 設定6 1/1.2 1/7.0 1/819.2 BIG BONUS中は風鈴A・Bとバラケ目が抽選されており、全てのフラグに設定差がある。特にバラケ目の設定差が大きく、1回でも出現すれば設定5以上の可能性大!
■各フラグの停止系
<風鈴A>
・枚数調整時(順押し)
・逆押し
<風鈴B>
・枚数調整時(順押し)
・逆押し
<バラケ目>
バラケ目停止時は、押し順に関係なく第3リール停止後にリールフラッシュが発生する。
・枚数調整時(順押し)
※15枚
・逆押し

※出目は一例 -
REG BONUS中の小役確率
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REG BONUS中の小役確率 風鈴 1枚役 共通15枚 バラケ目 設定1 1/1.2 1/8.0 1/32.8 1/16384 設定2 1/1.2 1/8.0 1/32.8 1/16384 設定5 1/1.2 1/7.0 1/32.8 1/16384 設定6 1/1.2 1/7.0 1/32.8 1/1092.3 REG BONUS中は風鈴・1枚役・共通15枚・バラケ目が抽選されており、1枚役とバラケ目に設定差がある。特にバラケ目の設定差が大きく、1回でも出現すれば設定6の可能性大!
■共通15枚・バラケ目の停止系(3連ドン停止時)
<共通15枚>
<バラケ目>
※15枚 -
REG BONUSの終了画面[2/20更新]
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REG BONUS終了画面は2種類あり、左上にピース花火があれば設定2以上濃厚。
消化中の1枚役成立回数が多くなるほど、設定2以上時のピース花火の発生率がアップする。
設定2以上で発生率自体に設定差はないため、設定1否定の要素として活用しよう!1枚役成立回数別のピース花火発生率 1枚役成立回数 2回以下 3回・4回 5回以上 設定1 - - - 設定2 3.1% 10.0% 25.0% 設定5 設定6 -
RT中のハズレ・リプレイ確率
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RT中のハズレ・リプレイ確率に設定差があり、花火チャレンジ・花火GAMEで確率が異なる。
※ハズレ確率はユニメモで確認できる
■花火チャレンジ中花火チャレンジ中のハズレ・リプレイ確率 ハズレ 通常リプレイ 移行リプレイ 設定1 1/4.7 1/3.2 1/3.5 設定2 1/4.5 1/3.4 1/3.5 設定5 1/4.3 1/3.6 1/3.5 設定6 1/4.2 1/3.7 1/3.5 通常リプレイにもそれなりの差があるので、カウントした方がより精度が上がるだろう。ただし、ユニメモでカウントされないため、カウントする場合は消化ゲーム数も合わせてチェックしよう。
※移行リプレイ=上部パネルで逆押しor順押しのナビが発生するリプレイ
■花火GAME中花火GAME中のハズレ・リプレイ確率 ハズレ 通常リプレイ RTリプレイ 設定1 1/6.4 1/7.3 1/1.9 設定2 1/6.0 1/7.3 1/2.0 設定5 1/5.4 1/7.3 1/2.1 設定6 1/5.4 1/7.3 1/2.1 RTリプレイもユニメモでカウントされないため、カウントする場合は消化ゲーム数も合わせてチェックしよう。
<通常リプレイとRTリプレイについて>
基本的に「斜めに揃う=通常リプレイ」「平行に揃いやすい=RTリプレイ」という法則が存在するが、「左リール枠上に暖簾ビタ押しで基本的にどちらも斜めに揃う」など、狙う位置によってRTリプレイも斜めに揃う。
そのため、上記法則は左リールに「リプレイ・ドンちゃん・ドンちゃん」もしくは「氷・リプレイ・ドンちゃん」の2コマ目押しで消化した時のみ限定となる。 -
ボーナス同時成立期待度
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■同時成立割合
8割以上はリーチ目でのボーナス察知となる。同時成立割合 設定1 単独成立・特殊役 81.9% 小役同時成立 18.1%
※特殊役=リーチ目を形成する1枚役や特殊リプレイ
■小役とボーナスの同時成立期待度
ボーナスが同時成立する可能性のある小役は、特殊役を除き上記の4種類。小役とボーナスの同時成立期待度 小役 特徴 設定1 設定2 設定5 設定6 風鈴A フリーズが発生 0.06% 0.06% 0.07% 0.07% チェリーA1 リーチ目が出やすい 0.11% 0.10% 0.10% 0.12% チェリーB たまやチャレンジが発生(選択時) 7.8% 8.2% 9.5% 10.2% リプレイ 0.50% 0.50% 0.60% 0.60%
チェリーB同時成立は他の小役に比べて設定差が大きいため、要注目! -
各ボーナス成立時のフラグ詳細
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■各ボーナス成立時のフラグ詳細
<ドンちゃん揃いBB成立時>
ドンちゃん揃いBB成立時のフラグ詳細 設定1 設定2 設定5 設定6 単独当選 1/1724.6 1/1680.4 1/1680.4 1/1598.4 リプレイ 1/5461.3 1/5041.2 特殊リプレイ 1/4681.1 1/4369.1 風鈴A 1/16384.0 1/13107.2 チェリーB 1/13107.2 1/10922.7 リーチ目役A 1/8192.0 1/7281.8 リーチ目役D 1/2849.4 1/2730.7 リーチ目役E 1/10922.7 1/9362.3
<赤七揃いBB成立時>
赤七揃いBB成立時のフラグ詳細 設定1 設定2 設定5 設定6 単独当選 1/2184.5 1/2114.1 1/2114.1 1/2048.0 リプレイ 1/5461.3 1/5041.2 特殊リプレイ 1/7281.8 1/6553.6 チェリーA1 1/16384.0 1/13107.2 チェリーB 1/10922.7 1/9362.3 リーチ目役A 1/9362.3 1/8192.0 リーチ目役C 1/1872.5 1/1820.4 1/1771.2 リーチ目役D 1/9362.3 1/8192.0
<RB成立時>
RBはフラグごとの同時当選確率が各設定で異なっている、かつ各確率もBBよりも軽めの確率が多い。より正確に設定を判別するならRBのフラグ確認は必須だろう。RB成立時のフラグ詳細 設定1 設定2 設定5 設定6 単独当選 1/1149.8 1/1040.3 1/936.2 1/851.1 リプレイ 1/3276.8 1/2978.9 1/2520.6 1/2184.5 チェリーB 1/9362.3 1/8192.0 1/6553.6 1/5461.3 リーチ目役B 1/1598.4 1/1424.7 1/1236.5 1/1129.9 リーチ目役D 1/1598.4 1/1489.5 1/1310.7 1/1191.6
■特殊リプレイについて
特殊リプレイはリーチ目の形になる場合や、停止位置によってはリプレイ揃いに見えるものも存在する。
※赤線のラインが特殊リプレイのコンビネーション
※下記の停止系は一例
■リーチ目役について
リーチ目役は特殊役A~Cの組み合わせで形成されている。
特殊役A 
特殊役B 
特殊役C 
リーチ目役の構成 フラグ 役構成 リーチ目役A 特殊役A リーチ目役B 特殊役B リーチ目役C 特殊役A+特殊役B+特殊役C リーチ目役D 特殊役C リーチ目役E 特殊役B+特殊役C
演出
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たまやチャレンジの期待度
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たまやチャレンジはリプレイorチェリーB成立時かつ特定フラッシュが発生すると発展のチャンス。
たまやチャレンジ 
TOTAL発生率
(CHANCEボタン押下時)1/357.6
■発展契機とボーナス期待度
特定フラッシュ後にCHANCEボタンを押すと発展する可能性あり。
※CHANCEボタンを押さなければ発展しない
発展契機とボーナス期待度 発展契機(特定フラッシュ) 発展期待度 ボーナス期待度 リプレイ 花火 約20% 約30% しだれ柳 約66% 約30% チェリーB 打ち上げ花火 約20% 約40% 打ち上げしだれ柳 約66% 約40% 三連花火 発展濃厚 約84% TOTAL ー 約33%
■期待度数値の特徴
たまやチャレンジ突入の次ゲーム、CHANCEボタンを押すことでボーナス期待度が表示される。
期待度の数値には法則性があり、出目との絡みでボーナスへの期待を高めることができる。
期待度数値の特徴 数値 特徴 左(十の位)が偶数 風鈴・リプレイ・ボーナス対応 ゾロ目(33%or66%) チェリー・氷・ボーナス対応 ゾロ目(77%or99%) ボーナス確定!?
(77%はBB確定!?)5% ハズレorBB
(期待度:約62%) -
遅れの特徴と期待度
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通常時にリールの始動音に遅れが発生すると「チェリーorボーナス」。
なお、遅れ発生時のチェリーは「チェリーA+消灯なし」と「チェリーB+3消灯不発」のどちらかしかない。
※ボーナス未成立時
遅れ 発生率 1/97.5
演出パターン ボーナス期待度 遅れ+消灯なし 12.7% 遅れ+消灯あり 47.4% TOTAL 20.0%
その他情報
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暖簾狙い時の主なリーチ目
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単独ドンちゃん付近狙い時の主なリーチ目
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赤七付近狙い時の主なリーチ目
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