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新機種導入
2026年02月02日
スマスロ 攻殻機動隊
サミー
導入日:2026年02月02日
©士郎正宗・Production I.G/講談社・攻殻機動隊製作委員会
©Sammy
©Sammy
6.5号機ATチャンスゾーン天井あり擬似ボーナス1Gあたり約4.0枚~約8.5枚増加スマートパチスロコンプリート機能搭載
仕様解説
-
通常時の打ち方とレア役について
-
●消化手順
<最初に狙う図柄>
左リールにBAR図柄を狙う。
<停止型1>
残りリールは適当打ちでOK。
<停止型2>
チェリーが停止した場合は、中・右リールを適当打ち。
<停止型3>
スイカが停止した場合は、中・右リールにスイカ図柄を狙う。
●レア役について
レア役成立時は主に殲滅ポイントを獲得でき、小役の入賞パターンで期待度が異なる。
<弱チェリー>

<強チェリー>

<スイカ>

<弱チャンス目>

<強チャンス目>


※停止型は一例
-
回胴HACKと笑い男目(ラフ目)について
-
突如、回胴(リール)がHACKINGされる「回胴HACK」。発生すれば1ゲーム完結の報酬獲得ジャッジへと発展する。
●狙えカットイン
↓
指定されたリールに図柄を狙い、笑い男目(ラフ目)が停止すれば成功。
※笑い男目(ラフ目)停止確率は約1/1.75
CZ「S.A.M.(スタンドアローンミッション)」中ならステージアップなど、発生したタイミングにより様々な恩恵を得ることができる。
<狙う図柄>
トータル成功期待度は約57%だが、狙う図柄でラフ目停止期待度が異なる。
※カットインは白7図柄狙いorBAR図柄狙いの2種類
・白7図柄
ラフ目停止期待度は約66%。
・BAR図柄
ラフ目停止期待度は約40%。
●ラフ目
強ラフ目が停止すればさらなる恩恵が!?
<白7図柄狙い時>


・強ラフ目

<BAR図柄狙い時>


・強ラフ目

-
9HACK ACTION
-
状況が一変するHACKは全9種類あり、様々なタイミングで発動する。
●HACK01「回胴HACK」
1ゲームのガチジャッジ。
●HACK02「衝撃HACK」
上乗せ枚数を超変換。
●HACK03「EX HACK」
発生すれば4桁枚数上乗せ濃厚!?
●HACK04「押し順HACK」
発生すれば差枚数上乗せ特化ゾーンに突入!?
●HACK05「マルチHACK」
3つの数字で掛け算上乗せ。
※差枚数上乗せ特化ゾーン「電脳MODE」専用
●HACK06「視覚HACK」
アオイ登場で展開を書き換え!?
●HACK07「WHITE HACK」
発生すれば大チャンス!
●HACK08「停止HACK」
突然ボタンが反応しない!?
●HACK09「マイスロHACK」
マイスロ専用HACK。
-
内部状態とステージについて
-
通常時は、ゲーム数ルートと小役ルートから、殲滅ZONEを目指す。
※殲滅ZONE突入確率は約1/109
●ゲーム数ルート
ゲーム数はリール左下に表示されており、50ゲーム毎にチャンスが発生。
<ゲーム数の色>
赤くなれば大チャンス!?
●小役ルート
小役成立時に殲滅ポイントを獲得!?
<笑い男マーク>
リール右側にあるメーターに笑い男マークが出現すれば殲滅ZONE前兆!?
・殲滅ポイント数
メーターの色で殲滅ポイント数を示唆しており、青<緑<赤の順にチャンス。
<通常時のステージ>
殲滅ポイント高確を示唆。バーステージや夜ステージなら多数獲得に期待。
・共有室ステージ

・タチコマハンガーステージ

・バーステージ
殲滅ポイント高確!?
・夜ステージ
殲滅ポイント超高確!?
●殲滅ZONE
7ゲーム+α継続する、CZやAT「S.A.C.(スタンドアローンコンプレックス)MODE」を目指す、発展先決定ゾーン。
<撃破抽選>
全役で撃破抽選が行われており、撃破数に応じて発展先を決定する。
・テーブル
発展先は左のテーブルに表示されており、期待度の高いテーブルも存在する。
<発展先>
BATTLE・屋上(緑)・屋上(赤)・ラッフィングマンルームなら前兆経由後に連続演出へ発展!? 殲滅CHANCEならCZ以上濃厚。
・BATTLE

・屋上(緑)

・屋上(赤)
チャンス!?
・ラッフィングマンルーム
大チャンス!?
・殲滅CHANCE

1ゲーム完結のゾーンで、成立役により獲得できる恩恵が異なる。
=ハズレ=
CZ以上。
=小役揃い=
AT以上。
=レア役=
ならAT+BONUS。
●連続演出
全5種類あり、アニメの名エピソードで展開される。
<偽装網に抱かれて>
チャンス!?
<公安9課>
大チャンス!?
-
CZについて
-
CZは「S.A.M.(スタンドアローンミッション)」「タチコマの家出」の2種類。
●S.A.M.
継続ゲーム数は11G+αで、期待度は約52%。
<突入契機>
殲滅ZONEの連続演出成功や殲滅CHANCE失敗時から突入。
<EP(エピソード)>
EPが進行するほど、AT「S.A.C.(スタンドアローンコンプレックス)MODE」の突入期待度がアップする。
※EP進行で継続ゲーム数リセット
・EP1

・EP2
期待度 約50%以上。
・EP3
期待度 約80%以上。
・EP3クリア
AT濃厚。
<回胴HACK>
小役で回胴HACKの抽選が行われ、回胴HACKが発生すればEP進行のチャンス。
※レア役後は回胴HACKが必ず発生!?
・笑い男目(ラフ目)
ラフ目が停止すればEPが進行する。
・強ラフ目
強ラフ目ならAT+BONUSが期待できる。
<連続演出>
EP1~3の場合は終了後に連続演出へ発展して当否をジャッジ。
・レア役
連続演出中のレア役は成功書き換え濃厚。
●タチコマの家出
継続ゲーム数は15Gで、期待度は約65%。
<突入契機>
ゲーム数消化の一部から突入。
<成功抽選>
毎ゲーム全役でEXP獲得抽選が行われ、EXPが貯まるほど期待度アップ。
<成功時>
成功した場合は、AT突入だけではなく差枚数上乗せ特化ゾーン「電脳RUSH」もストック!?
-
S.A.C.BONUS
-
継続ゲーム数は20G。「RED(赤7図柄揃い)」「BLUE(青7図柄揃い)」の2種類があり、揃う図柄で終了後の恩恵が異なる。
※S.A.C.=スタンドアローンコンプレックス
●消化手順
基本的に通常時と同様の手順でOK。ナビ発生時のみナビに従って消化する。
<図柄ナビと押し順ナビ>
ナビ発生時は始めに指定された図柄(赤7or青7)をリール枠内に狙う。第1リール停止後は押し順ナビに従って消化すれば、15枚ベルを獲得できる。
●消化中の抽選
リプレイ・レア役で差枚数を上乗せ。
※RED・BLUE共通
●終了後
<RED>
差枚数上乗せ特化ゾーン「電脳MODE」を経由してAT「S.A.C.MODE」へ。
<BLUE>
差枚数上乗せ特化ゾーン「電脳MODE超特A級」を経由してAT「S.A.C.MODE」へ。 -
AT「S.A.C.MODE」
-
初期枚数200枚・1ゲーム約4.0枚純増のATで、継続システムは差枚数数上乗せ型。
※S.A.C.=スタンドアローンコンプレックス
●主な突入契機
CZ「S.A.M.(スタンドアローンミッション)」「タチコマの家出」や、殲滅CHANCE成功時などから突入。
●消化手順
基本的に通常時と同様の手順でOK。ナビ発生時のみナビに従って消化する。
<図柄ナビと押し順ナビ>
ナビ発生時は始めに指定された図柄(赤7or青7)をリール枠内に狙う。第1リール停止後は押し順ナビに従って消化すれば、15枚ベルを獲得できる。
●画面構成

<①残り差枚数>
初期200枚からスタート。
<②色ベル連続メーター>
色ベル連の履歴を表示。
<③白の境界チャレンジ突入までの枚数表示>
最大500枚獲得毎に、上位CZチャレンジ「白の境界チャレンジ」へ突入。
<④白の境界レベル>
白の境界チャレンジの成功回数に応じて、上位CZ「白の境界」レベルがアップする。
<⑤総獲得枚数>
現在の総獲得枚数を表示。
●消化中の抽選
レア役や色ベル3連で、差枚数上乗せやAT中CZ「SECTION9 MISSION」などを抽選。
<色ベル>
通常AT中は約1/9で色ベル(赤7or青7)が成立。色ベル成立後は1/1.39で色ベルが成立するため、色ベル3連が発生しやすくなっている。
※ベル連中のレア役はベル連が途切れずに継続
・組み合わせ
色ベル3連続時の組み合わせで期待度が異なり、異色<赤同色<青同色の順にチャンス。
<高確ステージ>
高確ステージ中はレア役と色ベル3連での「SECTION9 MISSION」当選期待度がアップ。
●SECTION9 MISSION
8ゲーム+α継続する、差枚数上乗せ特化ゾーン「電脳MODE」のCZ。成功期待度は約40%~約90%。
<回胴HACK>
小役成立時に回胴HACKの抽選が行われ、笑い男目(ラフ目)が停止すれば電脳MODE濃厚。
・成立役
弱レア役や最終ゲームの小役は発生濃厚!? 強レア役なら電脳MODE濃厚。
<エピソード>
エピソードは4種類あり、模倣者は踊る<置き去りの軌跡<孤城落日<硝煙弾雨の順に小役成立時の回胴HACK発生期待度がアップする。
・模倣者は踊る

・置き去りの軌跡

・孤城落日

・硝煙弾雨

●白の境界チャレンジ
7ゲーム継続する、上位CZチャレンジ。
<突入契機>
最大500枚獲得毎に必ず突入。100枚や300枚で突入することも!?
<成功抽選>
突入時の成功抽選と消化中のレア役による成功書き換え抽選が行われる。書き換え期待度は、弱レア役なら50%、強レア役なら!?
・チャンスアップ回数
チャンスアップ回数で成功期待度が変化。期待度は、1回(約17%)<2回(約60%)<3回(約82%)<4回(約92%以上)で、逆に0回なら成功濃厚!?
<成功時>
上位CZ+差枚数上乗せを獲得。
・成功回数
白の境界チャレンジは成功後も規定払い出し枚数毎に突入するため、複数回チャレンジが可能。成功するほどLv.1(1回成功)⇒Lv.2(2回成功)⇒Lv.3(3回成功)とレベルがアップし、上位CZの成功期待度がアップする。
<9th PERSON>
白の境界チャレンジ成功時の一部で発生し、次ゲームで1/1.75の笑い男目(ラフ目)が成立すれば上位AT直行!?
●REBOOT CHANCE
5ゲーム継続する、引き戻しゾーン。
※引き戻しのストックがある場合も
<突入契機>
AT終了後。
<レア役>
レア役が成立すれば引き戻し濃厚となり、差枚数上乗せ特化ゾーン「電脳RUSH」に突入する。
<終了時>
白の境界チャレンジに成功していれば上位CZへ。成功していなければ通常時へ。
-
差枚数上乗せ特化ゾーン「電脳MODE」「電脳RUSH」
-
AT「S.A.C.(スタンドアローンコンプレックス)MODE」の差枚数上乗せ特化ゾーン。
●電脳MODE
7ゲーム+α継続する、青7図柄ナビ高確率ゾーン。規定ゲーム数を消化しても上乗せし続ける限り継続し、平均上乗せは約210枚。
<突入契機>
主にAT中CZ「SECTION9 MISSION」成功から突入する。
<消化手順>
基本的に通常時と同様の手順でOK。ナビ発生時のみナビに従って消化する。
・図柄ナビと押し順ナビ
ナビ発生時は始めに指定された図柄(赤7or青7)をリール枠内に狙う。
<青7図柄ナビ>
↓
発生すればマルチHACKで掛け算上乗せ。
・マルチHACK
↓
各リールを停止するたびに数字が出現し、全ての数値を掛け合わせた数の差枚数を上乗せ。1契機で最大3,000枚まで期待できる。
※差枚数の上限が残り3,000枚以上ある場合に限り、3,000枚の獲得が可能
<色ナビ無しベル・レア役>
色ナビ無しベル・レア役は差枚数上乗せ濃厚。
<リプレイ>
リプレイが成立すると、上乗せ画面が分割!?
※MAX3画面!?
※リプレイ成立時は1G分ゲーム数減算ストップ
・画面分割
画面分割時に上乗せすると、画面の分割数に応じた差枚数を上乗せ。
<電脳MODE超特A級>
超特A級なら上乗せ性能が大幅にアップする。
●電脳RUSH
3ゲーム+α継続し、平均上乗せは165枚。
<突入契機>
主に引き戻しゾーン「REBOOT CHANCE」成功時から突入。
<消化手順>
基本的に通常時と同様の手順でOK。ナビ発生時のみナビに従って消化する。
<上乗せ抽選>
毎ゲーム差枚数を上乗せ。
<継続ジャッジ>
継続ジャッジでタチコマがゲートを突破する限り差枚数&継続。
・タチコマ増加

ゲート突破時にタチコマが増加するとさらにチャンス。その数に応じた報酬を上乗せ。
※最大3体まで増加
-
上位CZ「白の境界」
-
上位AT「S.A.C.スタンドアローンコンプレックス)MODE ENDLESS GIG」突入をかけた、5ゲーム間のフリーズ高確率ゾーン。平均成功期待度は約45%(Lv.1の期待度)。
●突入契機
上位CZチャレンジ「白の境界チャレンジ」成功後の引き戻しゾーン「REBOOT CHANCE」失敗後や上位AT終了後から突入する。
※上位AT終了後はLv.3濃厚
●消化手順
基本的に通常時と同様の手順でOK。
●フリーズ抽選
毎ゲーム全役でフリーズを抽選しており、リールロック3段階発生で上位ATに突入。
<レア役>
レア役なら成功濃厚。
<最終ゲーム>
最終ゲームはリールロックが2段階まで発展する。
●レベル
上位CZのレベルが高いほど成功期待度がアップ。
<Lv.2>
リールロック3段階目の到達率がアップする他、最終ゲームのリプレイ成立でも成功濃厚。
<Lv.3>
Lv.2と比べリールロック3段階目の到達率がさらにアップする他、最終ゲームの小役成立でも成功濃厚。
※突破率は約75%
-
上位AT「S.A.C.MODE ENDLESS GIG」
-
初期枚数300枚・1ゲーム約8.5枚純増の上位ATで、継続システムは差枚数上乗せ+継続抽選型。継続率は約75%。
※S.A.C.=スタンドアローンコンプレックス
●突入契機
上位CZ「白の境界」成功時から突入。
●消化手順
基本的に通常時と同様の手順でOK。ナビ発生時のみナビに従って消化する。
<図柄ナビと押し順ナビ>
ナビ発生時は始めに指定された図柄(赤7or青7)をリール枠内に狙う。第1リール停止後は押し順ナビに従って消化すれば、15枚ベルを獲得できる。
●Attack On Incident(アタックオンインシデント)
上位AT突入時の一部で突入する初期枚数決定ゾーン。5ゲーム継続し、平均上乗せは約650枚。
<突入契機>
上位AT突入時のフリーズ発生から突入!?
<上乗せ抽選>
↓
笑い男目(ラフ目)の高確率状態となっており、ラフ目が停止するたびに3桁上乗せが発生する。
●上乗せパターン
上位AT中の上乗せは300枚以上。
<停止HACK>
突然停止ボタンが効かなくなる!? 青7図柄ベルで抽選。
<9th PERSON>
レア役から突入が期待できる上乗せチャレンジ。次ゲームで1/1.75の笑い男目(ラフ目)が成立すれば上乗せ濃厚。
●裏AT
上位AT突入時に笑い男が筐体HACKすれば裏ATへ!?
<恩恵>
全レア役で9th PERSON突入濃厚。
●終了後
終了後は上位CZ「白の境界(Lv.3)」に突入。成功率は約75%。

