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新機種導入
2026年10月19日
L魔法少女にあこがれて
Lウミンチュ 岡崎産業
導入日:2026年10月19日
筐体
©OKAZAKI
6.5号機AT天井あり完全告知 擬似ボーナス1Gあたり約3.8枚or4.5枚増加スマートパチスロコンプリート機能搭載

仕様解説

通常時の打ち方と役構成・出目

●消化手順
基本的に順押し適当打ちでOK。

<小役目押し>
左リール枠内にプラム・オレンジが停止した場合は、中・右リールにもプラム・オレンジを狙うことで成立役の判別が可能。
※フルーツは全てリプレイフラグのため、全リール適当打ちでも取りこぼしは発生しない


●役構成・出目(疑似遊技を含む)
<リプレイ>


<ベル>


<オレンジ>


<弱チェリー>

<強チェリー>

<プラム>




●リーチ目(疑似遊技)
疑似遊技で小役を引き込むリーチ目が出現すれば、次ゲームにBONUSが告知される。







※停止型は一例

フルーツ連状態

疑似遊技や押し順でフルーツが多発する、BONUS高確率状態。

通常時は、主にフルーツ連状態からBONUS当選を目指す。
※フルーツやゲーム数でのBONUS直撃もあり!?

●状態移行抽選
フルーツなどを契機にフルーツ連状態へ移行する。

<状態の種類>
フルーツ連状態は複数の状態があり、「状態滞在ゲーム数」「疑似遊技発生確率」「フルーツ振り分け」が異なる。


●BONUS抽選
疑似遊技や押し順でフルーツが揃うたびにBONUSを抽選。

■小役ごとのBONUS期待度
低 ベル
  弱チェリー
  オレンジ
  強チェリー
高 プラム
確 リーチ目


●大波チャンス
フルーツから突入する、5ゲーム間のカウントダウンチャンス。

<BONUS示唆>
リール下部のセグに数字が発生し、5ゲームのカウントダウンでBONUSを示唆する。セグの色は青<緑<赤の順に期待度アップ。

<フルーツ当選時>
↓
大波チャンス中のフルーツ当選でゲーム数を再セット。さらに、セグの色が昇格することもあり。

BONUS

ATによる疑似BONUSで、BIG BONUSとREGULAR BONUSの2種類が存在。

BONUSは入賞時から常にBONUSストックを抽選している。

●消化手順
基本的に通常時と同様の手順でOK。ナビ発生時のみナビに従って消化する。


●BIG BONUS
BIG BONUSは、BB一般中とJACゲームの行き来で展開。平均獲得枚数は202枚。
※1ゲーム約3.8枚純増(BB一般中とJACゲームのならし)

<BONUSストック抽選>
入賞時(7揃い)と消化中のフルーツでBONUSストックを抽選。
※BB一般中は疑似遊技フルーツでも抽選

<BB一般中>
↓
数ゲームでJAC INナビが発生し、ナビに従って消化すればJACゲームへ突入。JAC IN回数は最大3回。

・技術介入要素
JAC INナビ発生時は、左リールで[赤7・リプレイ・BAR]の2コマ目押しに成功すれば、JAC表示のセグ色で設定を示唆する。
※目押しに失敗しても枚数に変動はなし

<JACゲーム>
1回のJACゲームはベルナビ8回で終了。
※1ゲーム4.5枚純増

・終了後
JAC IN回数が残っている場合はBB一般中へ。JAC IN回数が残っていない場合はBONUS終了となる。


●REGULAR BONUS
JACゲーム1回で展開され、ベルナビ8回で終了。平均獲得枚数は53枚。
※1ゲーム4.5枚純増

<BONUSストック抽選>
入賞時(BAR揃い)と消化中のフルーツでBONUSストックを抽選。


●32G連
BONUS終了後は必ずフルーツ連状態から開始するため、BONUS当選に期待。

32ゲーム以内のBONUS当選を連続させて、10連すればIREGUIへ突入!?

<BONUSストック>
BONUSストックがある場合は、32ゲーム以内に放出!?

・小役
ストックがある場合は放出までに引いたフルーツでBONUSストックを抽選!?

ストックがない場合もフルーツでBONUSを抽選!?

<押し順ナビ>
32ゲーム間はリプレイを押し順でチェリーに変換!? BONUSへの期待感が持続する。

IREGUI

8ゲーム間のBONUSストックゾーン。突入時のBONUS平均回数は22連OVER!(設定1)

●突入契機
BONUSが32ゲーム以内に10連すれば突入。


●BONUSストック抽選
毎ゲーム、疑似遊技フルーツが当選し、BONUSストックを抽選。BONUSストックは最大8個獲得可能となっている。

■フルーツ別のBONUSストック期待度
低 弱チェリー【期待度:弱】
  オレンジ【期待度:中】
高 強チェリー・プラム【期待度:強】

<BONUSストック告知>
次ゲームレバーON時に「ピュイ♪」が発生すればBONUSストック獲得を告知し、リール下部の20連LEDの色が変化。

最終的な色でBONUSストック数を示唆する。

・1ゲーム目
次ゲームレバーON時に告知が発生するため、1ゲーム目のレバーON時はBONUSストックを獲得していても告知が発生しない。

・最終ゲーム
最終ゲームの次ゲームレバーON時はBONUS当選となるため、必ず「ピュイ♪」が発生。

「ピュイ♪」の回数に注目で、1回ならBONUSストック非獲得、2回ならBONUSストック獲得となる。


●10連到達の恩恵
<IREGUI再突入>
ストック分を含めてさらに10連に到達すれば、IREGUIへ再突入!?

<高ループ>
10連到達後はBONUSストックがない場合でも、32ゲーム間は80%ループ濃厚!?