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2025年05月07日
CR伝説の凄腕X MKC/MKCS
三洋物産
導入日:2011年03月07日

(C)SANYO
出玉振分入賞口ラウンド数変化右打ち
機種紹介・ゲームの流れ
機種紹介
三洋より、「快感中枢直撃機」のキャッチコピーを引っさげ、かつての権利物の興奮を甦らせた『CR伝説の凄腕X』が登場。
本機では、闇の支配者「ダークメタル」によって亡き者された友の無念を晴らすため、宇宙の平和を守るため、正体不明の凄腕パイロット「X」が今立ち上がる…、というストーリーを舞台にゲームが展開される。
ゲーム性は、非常にシンプル。
盤面左のスタートチャッカーへ入賞させ、7セグが揃えば大当り。
ラウンド中は右打ち仕様となっているので、スピーディな消化が可能だ。
初当り後は必ず右打ち連チャンモードの「凄腕チャンス」へ突入し、以後の大当りごとに約66.7%の確率で継続…といった流れになる。
凄腕チャンス経由の大当りはラウンド中にバトル演出が展開し、勝利すれば15R分の出玉獲得&凄腕チャンス継続、敗北すれば7R分の出玉獲得で凄腕チャンス終了のピンチとなる仕組みだ。
※大当りせずに100回転消化させた場合「凄腕チャンス」は終了
本機『~MKC/MKCS』のスペックは、大当り確率約1/239、初当り後の「凄腕チャンス」突入率は100%で、以後約66.7%の確率で継続するライトミドルタイプ。
大当りラウンド中はアニソン界のアニキこと「水木一郎」の歌声に酔いしれつつ、凄腕チャンス継続をかけたシューティングバトルにアツくなれ!
本機では、闇の支配者「ダークメタル」によって亡き者された友の無念を晴らすため、宇宙の平和を守るため、正体不明の凄腕パイロット「X」が今立ち上がる…、というストーリーを舞台にゲームが展開される。
ゲーム性は、非常にシンプル。

ラウンド中は右打ち仕様となっているので、スピーディな消化が可能だ。
初当り後は必ず右打ち連チャンモードの「凄腕チャンス」へ突入し、以後の大当りごとに約66.7%の確率で継続…といった流れになる。

※大当りせずに100回転消化させた場合「凄腕チャンス」は終了
本機『~MKC/MKCS』のスペックは、大当り確率約1/239、初当り後の「凄腕チャンス」突入率は100%で、以後約66.7%の確率で継続するライトミドルタイプ。
大当りラウンド中はアニソン界のアニキこと「水木一郎」の歌声に酔いしれつつ、凄腕チャンス継続をかけたシューティングバトルにアツくなれ!
ゲームの流れ
●通常時の流れ
通常時は左打ちで盤面左のスタートチャッカーを狙おう。
入賞すれば7セグが変動し、数字が揃えば大当りだ。
●大当りの流れ
大当りしたら連チャン終了まで右打ちで消化しよう。
初当り終了後は「凄腕チャンス」に突入。

「凄腕チャンス」中は大当り中と同様、右打ちで消化。
…といった流れになる。
「凄腕チャンス」で大当りすると、ラウンド中に「シューティングバトル」が発生。
7セグの奥から現れるダークメタルをボタンPUSHで撃破すれば、15R分の出玉獲得&凄腕チャンス継続、撃破に失敗した場合はその時点でラウンドが終了(7R分の出玉獲得)し、凄腕チャンス終了のピンチとなる。
撃破に失敗しても「凄腕チャンス」が継続することも!?
通常時は左打ちで盤面左のスタートチャッカーを狙おう。

●大当りの流れ
大当りしたら連チャン終了まで右打ちで消化しよう。
初当り終了後は「凄腕チャンス」に突入。

「凄腕チャンス」中は大当り中と同様、右打ちで消化。
スルー通過
↓
電チュー開放
↓
Vアタッカー開放
↓
V入賞
↓
大当り
↓
電チュー開放
↓
Vアタッカー開放
↓
V入賞
↓
大当り
…といった流れになる。


撃破に失敗しても「凄腕チャンス」が継続することも!?