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2025年05月07日
CR忍魂 99Ver.
大都技研
導入日:2013年07月01日

©DAITO GIKEN, INC.
右打ちゲーム数上乗せ抽選時間上乗せ抽選
機種紹介・ゲームの流れ
機種紹介
パチスロで人気を博した「忍魂」のパチンコ版『CR忍魂』に、遊パチスペックの『~99Ver.』が登場した。

最大の特徴は、業界初となる「2種類のART(アディショナル・ラウンド・タイム)」を搭載している点。
突入までのプロセスは、まず液晶で[黒船]図柄が停止(1/33.3)でバトルリーチへ発展し、1/3の確率で勝利、ART突入となる。
最初に突入するART「月光ノ刻」は、1セット11G+αのゲーム数上乗せ型ART。
途中でゲーム数が上乗せされる確率は約60%、最終ゲームで発生する「ファイナルチャンス」での引き戻し確率は約50%となっている。
もう1つのART「月華ノ刻」は、月光ノ刻で「忍之一字」が発生すれば突入する、時間上乗せ型のS-ART(スーパーアディショナル・ラウンド・タイム)。
突入するとゲーム数の消化表示がフリーズして「時間」の表示が出現。
滞在中は時間が上乗せされていき、その間は出玉が増え続ける仕組みになっている。
スペックは、実質的なART突入確率1/99.9の、一般電役タイプ。
小当り・潜伏確変は一切存在しない仕様になっている。

最大の特徴は、業界初となる「2種類のART(アディショナル・ラウンド・タイム)」を搭載している点。
突入までのプロセスは、まず液晶で[黒船]図柄が停止(1/33.3)でバトルリーチへ発展し、1/3の確率で勝利、ART突入となる。
最初に突入するART「月光ノ刻」は、1セット11G+αのゲーム数上乗せ型ART。

もう1つのART「月華ノ刻」は、月光ノ刻で「忍之一字」が発生すれば突入する、時間上乗せ型のS-ART(スーパーアディショナル・ラウンド・タイム)。
突入するとゲーム数の消化表示がフリーズして「時間」の表示が出現。

スペックは、実質的なART突入確率1/99.9の、一般電役タイプ。
小当り・潜伏確変は一切存在しない仕様になっている。
ゲームの流れ
●基本的な打ち方
通常時は左打ちでスタートチャッカー(通過式)を狙い、[黒船]図柄停止時(バトルリーチ突入時)、ART中は右打ちで消化。
●大当りの流れ
[黒船]図柄が停止したら、右打ちで電チューに入賞させよう。
※入賞させられなかった場合はART獲得の可能性がゼロになってしまうので注意!!
電チュー入賞で発生する「バトルリーチ」で、主人公・疾風が勝利すれば、ARTの「月光ノ刻」へ突入する。
※勝利期待度:1/3
「月光ノ刻」は基本的に1セット11ゲームの大当りだが、滞在中は常にゲーム数が上乗せされる可能性あり。
最終ゲームでは「ファイナルチャンス」が発生し、約50%の確率で引き戻しとなる。
また「忍之一字」が発生すればS-ARTの「月華ノ刻」へ突入し、滞在中は常に時間が上乗せされる可能性あり。
時間の表示がなくなるまで出玉獲得が可能となっており、全ての時間を使いきると突入する「リベンジゾーン」では、時間上乗せによって復活する場合もある。
なお、「月華ノ刻」終了後は、「月光ノ刻」へ移行する。
通常時は左打ちでスタートチャッカー(通過式)を狙い、[黒船]図柄停止時(バトルリーチ突入時)、ART中は右打ちで消化。
●大当りの流れ

※入賞させられなかった場合はART獲得の可能性がゼロになってしまうので注意!!
電チュー入賞で発生する「バトルリーチ」で、主人公・疾風が勝利すれば、ARTの「月光ノ刻」へ突入する。
※勝利期待度:1/3
「月光ノ刻」は基本的に1セット11ゲームの大当りだが、滞在中は常にゲーム数が上乗せされる可能性あり。
最終ゲームでは「ファイナルチャンス」が発生し、約50%の確率で引き戻しとなる。
また「忍之一字」が発生すればS-ARTの「月華ノ刻」へ突入し、滞在中は常に時間が上乗せされる可能性あり。
時間の表示がなくなるまで出玉獲得が可能となっており、全ての時間を使いきると突入する「リベンジゾーン」では、時間上乗せによって復活する場合もある。
なお、「月華ノ刻」終了後は、「月光ノ刻」へ移行する。