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2025年05月07日
ぱちんこ 仮面ライダー GO-ON LIGHT
京楽
導入日:2021年06月14日

©石森プロ・東映
©KYORAKU
©KYORAKU
小当り出玉振分ST入賞口ラウンド数変化右打ち遊タイム機
機種紹介・ゲームの流れ
機種紹介
「ぱちんこ 仮面ライダー轟音」に遊パチスペックの『ぱちんこ 仮面ライダー GO-ON LIGHT』が登場した。
本機は、新機能の「強チャッカー」を搭載。発動すればRUSHがパワーアップし、継続率 約85%・大当り時の50%が1,000発獲得可能な10R確変大当りとなる。
また、遊タイムを搭載したゲーム性にも注目。
<遊タイム発動の流れ>
↓
低確率状態を299回転消化で時短370回転の「サイクロンチャンス」へ突入する。
※大当りが発生しなかった場合に限る
※時短370回転の大当り期待度は約98%
なお、発動までの回転数は左サイド液晶に表示される。
出玉のカギとなる右打ちモードは、電サポ付きST120回転or時短120回転の「ショッカー殲滅RUSH」と、ST120回転の「強チャッカーッ!!発動だ!ショッカー殲滅RUSH」の2種類が存在する。
■ショッカー殲滅RUSH
[強]以外の図柄揃い大当り後に突入する、電サポ付きST120回転or時短120回転のモード。
滞在中の継続率は約70%で、[強]図柄が揃った場合は1,000発獲得可能な10R確変大当り+「強チャッカーッ!!発動だ!ショッカー殲滅RUSH」へ突入する。
■強チャッカーッ!!発動だ!ショッカー殲滅RUSH
[強]図柄揃い大当り後に突入する、ST120回転のモード。
基本的なゲーム性は「ショッカー殲滅RUSH」と同様だが、継続率が約85%にアップし、大当り時の50%が1,000発獲得可能な10R確変大当りとなっている。
さらに、滞在中の大当りは全て[強]図柄揃いとなるため、1度突入すれば規定回数消化まで「強チャッカーッ!!発動だ!ショッカー殲滅RUSH」がループする。
なお、大当り時の大半が電サポ付きST120回転or時短120回転の「ショッカー殲滅RUSH」へ突入する仕様で、「ショッカー殲滅RUSH」をループさせながら[強]図柄揃いを目指す仕様となっている。
※初回大当り後(遊タイム中を除く)は必ず「ショッカー殲滅RUSH」へ突入する
演出面では「注目演出」発生に期待。
スペックは、大当り確率 約1/99.9、全ての大当り後に「ショッカー殲滅RUSH」or「強チャッカーッ!!発動だ!ショッカー殲滅RUSH」へ突入する、遊パチSTタイプ。
※ラウンド中にV入賞しなかった場合は、時短0or120or240回転となる
※出玉は払い出し
※強チャッカー発動中に強チャッカー以外で大当りした場合は、時短240回転となり強チャッカー発動状態が終了することがある
※強チャッカー非発動時に強チャッカーで大当りした場合は、強チャッカーが発動しない

また、遊タイムを搭載したゲーム性にも注目。
<遊タイム発動の流れ>


※大当りが発生しなかった場合に限る
※時短370回転の大当り期待度は約98%
なお、発動までの回転数は左サイド液晶に表示される。
出玉のカギとなる右打ちモードは、電サポ付きST120回転or時短120回転の「ショッカー殲滅RUSH」と、ST120回転の「強チャッカーッ!!発動だ!ショッカー殲滅RUSH」の2種類が存在する。
■ショッカー殲滅RUSH

滞在中の継続率は約70%で、[強]図柄が揃った場合は1,000発獲得可能な10R確変大当り+「強チャッカーッ!!発動だ!ショッカー殲滅RUSH」へ突入する。
■強チャッカーッ!!発動だ!ショッカー殲滅RUSH

基本的なゲーム性は「ショッカー殲滅RUSH」と同様だが、継続率が約85%にアップし、大当り時の50%が1,000発獲得可能な10R確変大当りとなっている。
さらに、滞在中の大当りは全て[強]図柄揃いとなるため、1度突入すれば規定回数消化まで「強チャッカーッ!!発動だ!ショッカー殲滅RUSH」がループする。
なお、大当り時の大半が電サポ付きST120回転or時短120回転の「ショッカー殲滅RUSH」へ突入する仕様で、「ショッカー殲滅RUSH」をループさせながら[強]図柄揃いを目指す仕様となっている。
※初回大当り後(遊タイム中を除く)は必ず「ショッカー殲滅RUSH」へ突入する

スペックは、大当り確率 約1/99.9、全ての大当り後に「ショッカー殲滅RUSH」or「強チャッカーッ!!発動だ!ショッカー殲滅RUSH」へ突入する、遊パチSTタイプ。
※ラウンド中にV入賞しなかった場合は、時短0or120or240回転となる
※出玉は払い出し
※強チャッカー発動中に強チャッカー以外で大当りした場合は、時短240回転となり強チャッカー発動状態が終了することがある
※強チャッカー非発動時に強チャッカーで大当りした場合は、強チャッカーが発動しない
ゲームの流れ
●基本的な打ち方
通常時は左打ち、電サポ中・大当り中・強チャッカー発動中は右打ちで消化。
●大当りの流れ
通常時からの大当りは以下のとおり。
・激雷ライダーボーナス
[7]図柄揃いで突入する1,000発獲得可能な10R確変大当りで、ラウンド終了後は電サポ付きST120回転の「ショッカー殲滅RUSH」へ突入する。
※電サポ付きST120回転終了後に時短120回転の「サイクロンチャンス」へ突入濃厚
・轟音ライダーボーナス
[3]図柄揃いで突入する500発獲得可能な5R通常大当りで、ラウンド終了後は時短120回転の「ショッカー殲滅RUSH」へ突入する。
・ライダーボーナス
[3][7]以外の図柄揃いで突入する300発獲得可能な3R通常大当りで、ラウンド終了後は時短120回転の「ショッカー殲滅RUSH」へ突入する。
●大当りの振り分け(中始動口・特図1)

※ラウンド中にV入賞しなかった場合は、時短0or120or240回転となる
※出玉は払い出し
※強チャッカー発動中に強チャッカー以外で大当りした場合は、時短240回転となり強チャッカー発動状態が終了することがある
※強チャッカー非発動時に強チャッカーで大当りした場合は、強チャッカーが発動しない
通常時は左打ち、電サポ中・大当り中・強チャッカー発動中は右打ちで消化。
●大当りの流れ
通常時からの大当りは以下のとおり。
・激雷ライダーボーナス

※電サポ付きST120回転終了後に時短120回転の「サイクロンチャンス」へ突入濃厚
・轟音ライダーボーナス

・ライダーボーナス

●大当りの振り分け(中始動口・特図1)

※ラウンド中にV入賞しなかった場合は、時短0or120or240回転となる
※出玉は払い出し
※強チャッカー発動中に強チャッカー以外で大当りした場合は、時短240回転となり強チャッカー発動状態が終了することがある
※強チャッカー非発動時に強チャッカーで大当りした場合は、強チャッカーが発動しない