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2025年05月07日
Pフィーバー革命機ヴァルヴレイヴ2 カミツキver.
SANKYO
導入日:2022年02月21日

©SUNRISE/VVV Committee
出玉振分入賞口ラウンド数変化右打ち遊タイム機
機種紹介・ゲームの流れ
機種紹介
「Pフィーバー革命機ヴァルヴレイヴ2」にライトスペックの『Pフィーバー革命機ヴァルヴレイヴ2 カミツキver.』が登場した。
本機は、初回大当り確率が約1/199となっただけではなく、STタイプから1種2種混合タイプに変化。メインとなるRUSH「カミツキRUSH」に加えて、約85%ループの上位RUSH「超神憑きRUSH」を搭載したゲーム性が特徴となっている。
さらに、『カミツキver.』では遊タイムも搭載しており、発動すれば「超神憑きRUSH」直行となる。
<遊タイム発動の流れ>
大当り後500回転消化で時短759回転+残保留4個の「超神憑きRUSH」へ突入する。
出玉のカギとなる電サポモードは、「超神憑きRUSH」と「カミツキRUSH」の2種類が存在する。
なお、右打ち中の大当り時は約50%が1,000発獲得可能な10R大当りとなっている。
■超神憑きRUSH
通常時の超ハラキリFEVER後、神憑きチャレンジ(2R大当り)の演出成功後、もしくは大当り後500回転消化(遊タイム発動)で突入する、時短499or759回転+残保留4個のモード。
※時短759回転は遊タイム発動時のみ
「超神憑きRUSH」中は実質次回大当り濃厚となっており、大当り時は約85%の確率で「超神憑きRUSH」がループ。
なお、「超神憑きRUSH」から通常モードへの転落ルートは存在せず、終了後は必ず時短17回転+残保留4個の「カミツキRUSH」へ突入!?
■カミツキRUSH
「宿命の刻」中の演出成功後、「超神憑きRUSH」中の青図柄揃い(3R大当りの一部)から突入する、時短17or499回転+残保留4個のモード。
※時短499回転+残保留4個は「宿命の刻」の回転数を含む
大当り後は基本的に時短17回転+残保留4個の「カミツキRUSH」へ突入する仕様で、継続率は約74%。
※継続率は、時短17回転継続率:約66.4%+残保留4個継続率:約22.6%
また、大当り時は約10%の確率で時短499回転+残保留4個の「超神憑きRUSH」へ突入する。
なお、初回大当り後の大半が時短4回転+残保留4個の「宿命の刻」へ突入。その滞在中の演出突破に成功すれば「カミツキRUSH」or「超神憑きRUSH」へ突入する仕様で、RUSH突入率は約51.8%となっている。
※RUSH突入率は、直行19.5%と時短4回転継続率:約22.6%+残保留4個継続率:約22.6%のトータル継続率:約40.1%との合算で、遊タイム込みなら約55.7%
スペックは、大当り確率1/199.8、電サポ(4or17or499回転)突入率100%のライトタイプ。
※初回大当り後は電サポ4or499回転
※右打ち中の大当り確率 約1/16.1(大当りと小当りの合算で、V入賞時に限る)
※出玉は払い出し玉数
※遊タイムはRAMクリア後or大当り後500回転消化で発動
※液晶の指示に従わなかった場合は、本来の性能で遊技が出来なくなることがある

さらに、『カミツキver.』では遊タイムも搭載しており、発動すれば「超神憑きRUSH」直行となる。
<遊タイム発動の流れ>

出玉のカギとなる電サポモードは、「超神憑きRUSH」と「カミツキRUSH」の2種類が存在する。
なお、右打ち中の大当り時は約50%が1,000発獲得可能な10R大当りとなっている。
■超神憑きRUSH

※時短759回転は遊タイム発動時のみ
「超神憑きRUSH」中は実質次回大当り濃厚となっており、大当り時は約85%の確率で「超神憑きRUSH」がループ。
なお、「超神憑きRUSH」から通常モードへの転落ルートは存在せず、終了後は必ず時短17回転+残保留4個の「カミツキRUSH」へ突入!?
■カミツキRUSH

※時短499回転+残保留4個は「宿命の刻」の回転数を含む
大当り後は基本的に時短17回転+残保留4個の「カミツキRUSH」へ突入する仕様で、継続率は約74%。
※継続率は、時短17回転継続率:約66.4%+残保留4個継続率:約22.6%
また、大当り時は約10%の確率で時短499回転+残保留4個の「超神憑きRUSH」へ突入する。

※RUSH突入率は、直行19.5%と時短4回転継続率:約22.6%+残保留4個継続率:約22.6%のトータル継続率:約40.1%との合算で、遊タイム込みなら約55.7%
スペックは、大当り確率1/199.8、電サポ(4or17or499回転)突入率100%のライトタイプ。
※初回大当り後は電サポ4or499回転
※右打ち中の大当り確率 約1/16.1(大当りと小当りの合算で、V入賞時に限る)
※出玉は払い出し玉数
※遊タイムはRAMクリア後or大当り後500回転消化で発動
※液晶の指示に従わなかった場合は、本来の性能で遊技が出来なくなることがある
ゲームの流れ
●基本的な打ち方
通常時は左打ち、電サポ中・大当り中は右打ちで消化。
●大当りの流れ
通常時からの大当りは以下のとおり。
・超ハラキリFEVER
[V]図柄揃いから突入する1,000発獲得可能な10R大当りで、ラウンド終了後は時短499回転+残保留4個の「超神憑きRUSH」へ突入する。
・FEVER
数字図柄揃いから突入する300発獲得可能な3R大当りで、ラウンド終了後は時短4回転+残保留4個の「宿命の刻」へ突入する。
なお、「宿命の刻」中の演出に成功した場合は時短499回転+残保留4個の「カミツキRUSH」へ突入する。
●大当りの振り分け(通常時・特図1)

※出玉は払い出し玉数
※時短499回転+残保留4個の「カミツキRUSH」は「宿命の刻」の回転数を含む
※液晶の指示に従わなかった場合は、本来の性能で遊技が出来なくなることがある
通常時は左打ち、電サポ中・大当り中は右打ちで消化。
●大当りの流れ
通常時からの大当りは以下のとおり。
・超ハラキリFEVER
[V]図柄揃いから突入する1,000発獲得可能な10R大当りで、ラウンド終了後は時短499回転+残保留4個の「超神憑きRUSH」へ突入する。
・FEVER

なお、「宿命の刻」中の演出に成功した場合は時短499回転+残保留4個の「カミツキRUSH」へ突入する。
●大当りの振り分け(通常時・特図1)

※出玉は払い出し玉数
※時短499回転+残保留4個の「カミツキRUSH」は「宿命の刻」の回転数を含む
※液晶の指示に従わなかった場合は、本来の性能で遊技が出来なくなることがある