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P GO!GO!マリン 超連撃BATTLE サンスリー
導入日:2022年11月07日
筐体
©SANYO BUSSAN CO.,LTD.
小当り出玉振分入賞口ラウンド数変化右打ち

機種紹介・ゲームの流れ

機種紹介

誰も見たことのないマリンたちの真剣バトルで展開されるパチンコ機として『P GO!GO!マリン 超連撃BATTLE』が登場した。
本機は、「継続期待値 約97.8%」「モード払い出し期待値 約9,230発」「最短変動 約0.24秒×特図2実質当り確率 約1/4.4」の小当りRUSHモード「GO!GO!RUSH」を搭載。継続率・出玉性能・スピード感、すべてを兼ね備えた三位一体の『超連撃スペック』となっている。
約9,230発は、電チューと入賞口の払い出しを含む
※約0.24秒は、ハズレ時の変動秒数



演出面では、マリンたちが魔法少女となって戦う、「海物語」のアナザーストーリーで展開。
いつもの水着から魔法衣装に変身すれば魔物とのバトル発展!?となる、分かりやすいゲーム性となっている。


出玉のカギとなる確変+小当りRUSHの「GO!GO!RUSH」は、MAGICAL BONUS後、リベンジBONUS中の復活成功で突入。

滞在中は約1/4.4(特図2実質当り確率)の高確率で出玉を獲得でき、継続期待値も約97.8%の超高継続仕様となっている。


スペックは、大当り確率 約1/319.6、初回確変突入率50%、右打ち中の確変突入率80%のミドルタイプ。


※V入賞が確変突入の条件
※出玉は払い出し個数
※継続期待値は、確変大当り(継続率80%)と出玉あり小当りの合算
※約1/4.4(特図2実質当り確率)は、大当り(約1/42)と出玉あり小当り(約1/4.9)の合算
※小当り性能は、10カウント/出玉150発

ゲームの流れ

●基本的な打ち方
通常時は左打ち、大当り中・「GO!GO!RUSH」中は右打ちで消化する。


●大当りの流れ
通常時からの大当りは以下のとおり。

◆MAGICAL BONUS
[7]図柄揃いで突入する300発獲得可能な2R確変大当りで、ラウンド終了後は確変+小当りRUSHの「GO!GO!RUSH」へ突入する。

◆スカールバトル

[7]以外の図柄揃いから突入。マリンたちとスカールのバトルで展開され、「GO!GO!RUSH」突入を目指す。

<勝敗>
・勝利
勝利した場合はMAGICAL BONUSへ昇格!?

・敗北
敗北した場合は300発獲得可能な2Rチャンス大当りのリベンジBONUSで復活を目指す。

ラウンド中はクリスタル役物が虹色になれば復活成功となり「GO!GO!RUSH」へ突入!? 復活に失敗した場合は通常時へ移行する。

=キャラクター=
開始時のキャラクターは基本的にマリンだが、ワリンorウリンなら復活のチャンス。


●大当りの振り分け


※V入賞が確変突入の条件
※出玉は払い出し個数