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P聖戦士ダンバイン2 -ZEROLIMIT HYPER- サミー
導入日:2023年04月03日
筐体
©創通・サンライズ
©Sammy
出玉振分リミッタ入賞口ラウンド数変化右打ち

機種紹介・ゲームの流れ

機種紹介

ぱちんこ「聖戦士ダンバイン」から新システム搭載の『P聖戦士ダンバイン2 -ZEROLIMIT HYPER-』が登場した。
本機は、リミットの概念を覆す新システム「ZEROLIMIT」を搭載。RUSH突入時点で大当りを3回保証しつつ、リセットによる3回保証の再セットで大当りのループを引き寄せるゲーム性が特徴となっている。

また、1日の払い出し出玉に上限があるコンプリート機能が搭載されており、上限に達した場合は遊技が終了(停止)する。
※事前に遊技機から報知される


出玉のカギとなるVを全て消化するまで継続の「ダンバインRUSH」は、オーラボーナス後、フェラリオチャレンジ中の演出で成功した場合に突入。

右打ち中は大当り確率 約1/1の即連タイプとなっており、突入した時点で大当り濃厚となるVを必ず3個ストックした状態からスタートするため、3回の大当りが保証されている。
※大当り確率は大当り+小当りの合算

さらに、3個のVストックを全て消化する前に約1/2のリセットに成功すればVストックが再び3個になる仕様で、継続率は約93%となっている。


演出面では、前作「ぱちんこCR聖戦士ダンバイン」からパワーアップした2大ギミック「ダンバインギミック」「ビルバインギミック」に注目。

<ダンバインギミック>

<ビルバインギミック>


スペックは、大当り確率 約1/319.7、「ダンバインRUSH」突入率52%のミドルタイプ。

なお、初回大当りは必ず1,500発獲得可能な10R大当りとなっている。
※出玉は払出し


※「ダンバインRUSH」は時短600回転
※「ダンバインRUSH」突入率、継続率ともにV通過が条件

ゲームの流れ

●基本的な打ち方
通常時は左打ち、電サポ中・大当り中は右打ちで消化する。


●大当りの流れ
通常時からの大当りは以下のとおり。

・オーラボーナス
1,500発獲得可能な10R大当りで、ラウンド終了後はVを全て消化するまで継続の「ダンバインRUSH」へ突入する。

・フェラリオチャレンジ
1,500発獲得可能な10R大当りで、ラウンド中の演出に成功した場合は「ダンバインRUSH」へ突入。失敗した場合は通常時へ移行する。


●大当りの振り分け(通常時)


※出玉は払出し
※「ダンバインRUSH」は時短600回転