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2025年05月07日
激闘!西遊記
KPE
導入日:2014年01月06日

©KPE
5号機ATBR非搭載チャンスゾーン天井あり変則押し禁止1Gあたり約3.0枚増加
機種紹介・ゲームの流れ
機種紹介
設定1でも「激闘!ボーナス」初当り確率 約1/149、天井256ゲームの安心スペック。

基本仕様は1ゲーム約3.0枚純増の獲得枚数管理型ATによる擬似ボーナスを搭載しており、継続システムは獲得枚数上乗せ型。
通常時は「激闘!ボーナス」突入で、終了後に擬似ボーナスのチャンスとなる「激闘!ZONE」へ突入。ここでバトルに勝利すれば「激闘!ボーナス」or「天竺RUSH」へ突入し、「天竺RUSH」突入時は擬似ボーナスが確定。以後は「天竺RUSH」を経由し、72%以上で擬似ボーナスがループする。
擬似ボーナス中はチャンス役成立時に獲得枚数上乗せが期待できる他、獲得枚数上乗せゾーン「セブンZONE」「サプライズZONE」を搭載。

基本仕様は1ゲーム約3.0枚純増の獲得枚数管理型ATによる擬似ボーナスを搭載しており、継続システムは獲得枚数上乗せ型。
通常時は「激闘!ボーナス」突入で、終了後に擬似ボーナスのチャンスとなる「激闘!ZONE」へ突入。ここでバトルに勝利すれば「激闘!ボーナス」or「天竺RUSH」へ突入し、「天竺RUSH」突入時は擬似ボーナスが確定。以後は「天竺RUSH」を経由し、72%以上で擬似ボーナスがループする。
擬似ボーナス中はチャンス役成立時に獲得枚数上乗せが期待できる他、獲得枚数上乗せゾーン「セブンZONE」「サプライズZONE」を搭載。
ゲームの流れ
「激闘!ボーナス」突入後は必ずCZ「激闘!ZONE」へ突入し、バトル勝利で「激闘!ボーナス」or「天竺RUSH」へ。「天竺RUSH」突入時は擬似ボーナスが確定し、以後「天竺RUSH」を経由して、72%以上で擬似ボーナスがループする。

