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激闘!西遊記 KPE
導入日:2014年01月06日
筐体
©KPE
5号機ATBR非搭載チャンスゾーン天井あり変則押し禁止1Gあたり約3.0枚増加

仕様解説

通常時の打ち方

●消化手順
<最初に狙う図柄>
左リールにチェリー図柄を狙う。

<停止型1>
残りリールは適当打ちでOK。

<停止型2>
角チェリーが停止した場合は、中リールを適当打ちし、右リールにボーナス図柄を狙う。

<停止型3>
中段チェリーが停止した場合は、残りリールを適当打ち。

<停止型4>
スイカが停止した場合は、中リールにスイカ図柄を狙い、右リールを適当打ち。

チャンス役について

チャンス役成立時は「激闘!ボーナス」などが期待でき、小役の入賞パターンで期待度が変化する。

<チェリー>

<スイカ>

<強チャンス役>





※出目は一例

<中段チェリー>

内部状態とステージについて

●通常ステージ
通常時の基本となるステージは、温泉宿「桜蘭」ステージと火焔山温泉郷ステージの2種類。

<温泉宿「桜蘭」ステージ>

<火焔山温泉郷ステージ>



●チャンスステージ
チャンスステージは2種類あり、「火焔山溶岩地帯<妖魔の巣食う谷」の順でチャンス。

<火焔山溶岩地帯>
連続演出へ発展し勝利すれば「激闘!ボーナス」。

・連続演出
タイトル画面に表示される星の数で期待度を示唆。


<妖魔の巣食う谷>
羅刹女を発見できれば「激闘!ボーナス」突入。


●チャンス役
チャンス役成立時は激闘!ボーナスが期待できる。

■激闘!ボーナス期待度
リプレイ
  チェリー
  スイカ
強チャンス役


●天井ゲーム数
内部モードで天井ゲーム数が異なり、77Gor256Gの2種類。
※ペナルティーなどにより、天井ゲーム数を超える場合があります

CZ「激闘!ZONE」

羅刹女に勝利すれば「激闘!ボーナス」or「天竺RUSH」に突入、牛魔王に勝利すれば「天竺RUSH」へ突入。バトルの勝率は70%以上。


●バトルについて
液晶の左側に味方、右側に敵のライフゲージが表示されており、敵のゲージをゼロにできれば勝利となる。

<味方の攻撃>
味方はリプレイの押し順2択成功orチャンス役成立時に攻撃。「激闘!ボーナス」中に押し順ナビを獲得していれば、ナビが発生する。

・押し順ナビ
押し順ナビに従えば攻撃確定。

<敵の攻撃>
敵はリプレイの押し順2択失敗時に攻撃。


●継続ゲーム数
バトルが33ゲーム間継続した場合は勝利確定。


●「激闘!ボーナス」
1ゲーム約3.0枚純増のATで、約50枚のコインを獲得できる。終了後は「激闘!ZONE」へ突入する。

<チャンス役>
「激闘!ボーナス」中のチャンス役成立時は、「激闘!ZONE」中の押し順ナビを獲得抽選。

天竺RUSH

5ゲーム間の擬似ボーナス高確率状態。初回突入時は必ず擬似ボーナスへ突入し、以後は「天竺RUSH」を経由して72%以上で擬似ボーナスがループする。擬似ボーナス当選時のBR比率は1:1。

●擬似ボーナス抽選
滞在中の5ゲーム間は毎ゲーム擬似ボーナスの抽選が行われる。


●擬似ボーナス告知演出
擬似ボーナスの当選告知は「1ゲーム系演出」と「ストーリー系演出」の2種類があり、「ストーリー系演出」なら大チャンス。

<天竺号発進演出>
1ゲーム目に発生する「天竺号発進演出」で、エンジンが点火すれば「ストーリー系演出」へ発展する。

<1ゲーム系演出>
MAX BETボタンを押してロゴ役物が落下すれば擬似ボーナス確定。


<ストーリー系演出>
ストーリークリアで擬似ボーナス確定。


●裏天竺RUSH
通常時の中段チェリーor擬似ボーナス中のエンディング到達で突入。「裏天竺RUSH」中に当選した擬似ボーナスは、全てBIGボーナスとなる。

BIGボーナス

1ゲーム約3.0枚純増の獲得枚数管理型ATによる擬似ボーナスで、継続システムは獲得枚数上乗せ型。

<BIGボーナス(青7)>
平均獲得枚数300枚。

<BIGボーナス(赤7)>
平均獲得枚数200枚。


●消化手順
基本的に通常時と同様の手順でOK。ナビ発生時のみナビに従い消化する。


●チャンス役
チャンス役成立時にBIGボーナスの獲得枚数上乗せと「セブンZONE」の突入抽選が行われる。

<獲得枚数上乗せ>
1回の抽選で上乗せされる枚数は、10~1000枚。

■獲得枚数上乗せ期待度
スイカ
  チェリー
強チャンス役

<セブンZONE>
獲得枚数上乗せゾーン。

■「セブンZONE」突入期待度
ベル
  チェリー
  スイカ
強チャンス役


●天竺RUSH図柄揃い
カットイン発生時に天竺RUSH図柄を狙って揃えば、次回擬似ボーナス確定。


●終了後
終了後は必ず「天竺RUSH」へ突入する。

REGボーナス

1ゲーム約3.0枚純増の獲得枚数管理型ATによる擬似ボーナスで、約50枚のコインを獲得できる。

●消化手順
基本的に通常時と同様の手順でOK。ナビ発生時のみナビに従い消化する。


●BIGボーナス昇格抽選
<黒BAR図柄揃い時>
リールが再始動すれば大チャンス!

<消化中のチャンス役成立時>チャンス役成立時にBIGボーナス昇格が期待できる。

■消化中のBIGボーナス昇格期待度
チェリー
  スイカ
強チャンス役

セブンZONE

7図柄揃い高確率状態のBIGボーナス獲得枚数上乗せゾーン。

●獲得枚数上乗せ
カットイン発生時に7図柄を狙って揃えば獲得枚数の上乗せ確定。赤7図柄揃いなら30枚以上、青7図柄揃いなら100枚以上の獲得枚数を上乗せ。

<カットイン>
カットインの種類で7図柄揃いの期待度が異なり、「孫悟空<三蔵法師」の順でチャンス。

<上乗せ枚数>
1回の抽選で上乗せされる獲得枚数は最大で1000枚。

サプライズZONE

突入すれば3桁上乗せが確定する、BIGボーナスの獲得枚数上乗せゾーン。

●液晶&BGM
消化中は過去のKPE作品9種類の中から、ボーナス映像と楽曲を選択できる。

●まじかるちゃんす
獲得枚数上乗せ当選時は、「まじかるちゃんす」が発生する。

<宝箱の色>
宝箱の色で期待度を示唆しており、「銅<銀<金」の順でチャンス。


●ロゴ役物
「ロゴ役物」の色で上乗せ獲得枚数の期待度を示唆しており、「白<青<黄<緑<赤<虹」の順でチャンス。