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2026年02月02日
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2026年01月19日
P GANTZ覚醒 SWEET2000 オッケー.
導入日:2024年04月08日
筐体
©奥浩哉/集英社 ©OK!!
出玉振分入賞口ラウンド数変化右打ち特定図柄時短

基本スペック

「ぱちんこ GANTZ覚醒 RUSH180」に新スペックが登場!
大当り確率
約1/129.9
確変システム なし
時短 大当り後50or140回、c時短(特定図柄時短):発生時は実質次回大当り濃厚orST回数再セット(ST回数140回)
平均継続数 2.8回
賞球数 1&1&1&1&4&5&10
ラウンド数 3or10
カウント数 10
出玉 300~1000個
ボーダー
25玉:17.4回 / 30玉:19.7回 / 33玉:20.8回 / 40玉:23.1回
備考 ※右打ち中の大当り確率 約1/97.1(大当り・時短図柄の合算値) ※「GANTZチャンス」突入率 100% ※「覚醒GANTZ RUSH」突入率 約40% ※「覚醒GANTZ RUSH」継続率 約77%(図柄大当りとST回数リセットを含めた合算値) ※出玉は払い出し ※小当り時はV入賞が条件 ※液晶の指示に従わなかった場合は、出玉性能が下がることがある

大当り図柄

図柄
図柄