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新機種導入
スマスロ頭文字D 2nd
導入日:2024年10月07日
©しげの秀一/講談社・2014新劇場版「頭文字D」製作委員会
©しげの秀一/講談社・2015新劇場版「頭文字D」L2製作委員会
©しげの秀一/講談社・2016新劇場版「頭文字D」L3製作委員会
©Sammy
©しげの秀一/講談社・2015新劇場版「頭文字D」L2製作委員会
©しげの秀一/講談社・2016新劇場版「頭文字D」L3製作委員会
©Sammy
6.5号機ATチャンスゾーン天井あり擬似ボーナス1Gあたり2.4枚or4.0枚増加スマートパチスロコンプリート機能搭載
攻略情報
天井
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天井情報
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天井情報 条件 詳細 299Gor599G LB当選。天井LBは次回天井が299G AT間でLBに7回当選 7回目のLBでAT当選濃厚 設定変更時 299G天井が50%で選択される
設定示唆
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AT終了画面(一部)
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AT終了画面(一部) 示唆内容 設定4以上濃厚 設定6濃厚 エンディング画面 -
獲得枚数表示による設定示唆
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獲得枚数表示による設定示唆 獲得枚数表示 示唆内容 85枚OVER 設定5以上濃厚 86枚OVER 設定2以上濃厚
3回目出現で設定4以上
4回以上出現で設定6濃厚456枚OVER 設定4以上濃厚 555枚OVER 設定5以上濃厚 666枚OVER 設定6濃厚 -
ドリフトゾーン確率
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ドリフトゾーン確率 確率 設定1 1/10624 設定2 1/9561 設定3 1/9007 設定4 1/6504 設定5 1/5782 設定6 1/5346 -
小役確率
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■設定差が判明している小役確率
設定差が判明している小役確率 チャンスチェリー ドリフト目 設定1 1/1820.4 1/1209.0 設定2 1/1724.6 1/1205.0 設定3 1/1638.4 1/1200.0 設定4 1/1560.4 1/1085.8 設定5 1/1489.5 1/987.3 設定6 1/1365.3 1/984.7
■レア役確率
レア確率(設定1) 確率 チェリー 1/69.0 スイカ 1/86.7 チャンス目 1/256.0 チャンスチェリー 1/1820.4 リーチ目スイカ 1/32768.0 中段チェリー 1/32768.0 狙え高確中のドリフト目 1/17.2 狙え高確中のD揃い 1/728.2 チャンス目とドリフト目合算 1/117.4 チャンス役合算(ドリフト目込み) 1/28.3 チャンス役合算(ドリフト目抜き) 1/32.7 -
エンディング中のミニキャラ
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■エンディング中のフリップ内容別示唆
エンディング中のフリップ内容別示唆 示唆内容 豆腐 基本パターン ごま豆腐 高設定示唆 クルマ 設定3以上濃厚 クルマ赤 設定4以上濃厚 キリン豆腐 設定5以上濃厚
■エンディング中のフリップを上げるキャラ別示唆エンディング中のフリップを上げるキャラ別示唆 対応役 拓海 全役対応 なつき チェリー対応 文太 チャンス目対応 -
AT1セット目の満月ステージ移行確率
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満月ステージ移行確率 移行率 設定1 0.8% 設定2 1.2% 設定3 1.6% 設定4 2.7% 設定5 3.1% 設定6 3.5%
通常時
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狙え高確率
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狙え高確率 詳細 突入契機 狙え高確チャンス中
リプレイの20%で移行継続G数 10G 突入時の
ドリフト目期待度約45% -
通常時のステージ
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通常時のステージ 期待度 移行すれば通常以上の期待度UP(フェイクあり) 移行すれば高確or前兆期待度UP(フェイクあり) 移行すれば高確滞在orLB前兆濃厚 -
ロングフリーズ
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■リールロック
リールロック 詳細 <1段階>
ロングウェイト
75%でLBorレジェンドボーナス
※液晶に変化ナシ<2段階>
リールロック
LB以上+25%でレジェンドボーナス<3段階>
ロングフリーズ
■ロングフリーズロングフリーズ 期待度 当選確率 1/131072 平均獲得枚数 約3600枚 通常時レジェンドボーナスの1/8で発生。恩恵は、レジェンドボーナス+レベルMAXの上乗せ特化ゾーン「限界領域」+高純増AT「ナイトメアマシン」。
CZ
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インフィニティドリーム移行率
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CZ「ドリフトゾーン」失敗時の10.2%で、上位CZ「インフィニティドリーム」へ移行する。成功期待度はCZ「ドリフトゾーン」同様に75%。
※インフィニティドリーム移行でAT濃厚。成功すればロングフリーズが発生
AT・ART
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AT中のボーナス当選期待度
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AT中のボーナス当選期待度 期待度 リプレイ 1.2% チェリー 6.5% スイカ 0.5% チャンス目 36.3% リーチ目 100% 中段チェリー 100% -
レジェンドバトルのプロローグ進行抽選
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■プロローグ進行回数抽選
プロローグ進行回数抽選 啓介 啓介以外 プロローグ1 - - プロローグ2 46.9% 43.0% プロローグ3 50.0% 47.7% プロローグ4 2.7% 9.0% 次回予告 0.4% 0.4%
■プロローグ進行時の弱点加算回数抽選プロローグ進行時の弱点加算回数抽選 1⇒2 2⇒3 3⇒4 1回 94.9% 94.9% - 2回 5.1% 5.1% - 3回 - - 100% ■プロローグ進行時の弱点加算箇所抽選プロローグ進行時の弱点加算箇所抽選 振り分け ベル強化 50.0% チャンス目点灯 31.3% スイカ点灯 14.1% チェリー点灯 4.7% -
小役別レジェンドバトル勝利抽選
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■レア役成立時の勝利抽選
レア役成立時の勝利抽選 勝利抽選 弱点役 100% 非弱点役
チャンス目50.0% 非弱点役
スイカ・チェリー10.2%
■メーター色 ベル成立時の勝利抽選メーター色 ベル成立時の勝利抽選 ベル LB1回あたりの
勝利期待度白 1.2% 5.7% 青 3.1% 14.7% 黄 7.0% 30.5% 緑 20.3% 67.9% 赤 33.2% 86.7% 紫 50.0% 96.9% -
レジェンドバトル終了画面の次回対戦相手示唆(通常時)
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LB終了画面(一部) 示唆内容 中里以上示唆 清次以上示唆 涼介示唆 -
AT中の小役確率
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■レア役確率(設定1)
レア役確率(設定1) 確率 チェリー 1/64.5 スイカ 1/86.2 チャンス目 1/256.0 リーチ目リプレイ 1/720.2 リーチ目 1/936.2 中段チェリー 1/16384.0 レア役合算 1/29.8
■リーチ目役確率(設定1)リーチ目役確率(設定1) 確率 リーチ目チェリー 1/993.0 リーチ目チャンス目 1/704.7 リーチ目リプレイ 1/720.2 リーチ目 1/936.2 リーチ目スイカ 1/16384.0 中段チェリー 1/16384.0 リーチ目役合算 1/199.8 -
満月ステージ/特殊バトル
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■満月ステージ
満月ステージ 詳細 突入契機 規定セット到達orスイカの一部 継続G数 10G+α 全役で特殊バトルを抽選し、「ハズレ<ベル<レア役<ボーナス」の順でチャンス。レア役なら特殊バトル発展濃厚、ボーナスは勝利濃厚の特殊バトル濃厚。
■特殊バトル
特殊バトル 詳細 突入契機 満月ステージ中の抽選 継続G数 5G+α
<怒りの咆哮(VS須藤)>
怒りの咆哮(VS須藤) 詳細 勝利時の恩恵 SEP(10G)+限界領域+次回LBの相手が須藤
<悪夢のマシン(VS文太)>
悪夢のマシン(VS文太) 詳細 勝利時の恩恵 SEP(10G)+100G上乗せ+上位AT「ナイトメアマシン」に突入 -
レジェンドバトルの「VS高橋涼介」出現条件
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LBの「VS高橋涼介」出現条件 LB10連目以内に最低1回 対戦相手抽選で涼介が当選 FULL BOOST状態突入のカギとなるレジェンドバトル(LB)の「高橋涼介」に出現条件は上記の通り。また一撃で約1000枚を獲得すると涼介高確フラグを獲得し、保持中はレジェンドバトルでVS高橋涼介が選択されやすくなる。 -
秋名山ステージ中のボーナス時 対戦相手昇格抽選
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秋名山ステージ中のボーナス時 対戦相手昇格抽選 現在の対戦相手 昇格率 啓介 中里へ100%で昇格 中里 庄司へ100%で昇格 庄司 小柏へ100%で昇格 小柏 清次へ50%で昇格 清次 真子&沙雪へ25%で昇格 真子&沙雪 涼介へ12.5%で昇格 須藤 涼介へ12.5%で昇格 -
突入画面によるATレベル示唆
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AT突入画面によるATレベル示唆 示唆内容 拓海 基本パターン なつき 高ATレベルに期待 涼介 ATレベル激熱
演出
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(通常時)タコメーター風UI
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タコメーター風UIの種類と特徴 特徴 点灯無し 基本パターン 擬音白「小」 LB前兆当選期待度アップ 擬音白「中」 LB前兆当選期待度アップ
秋名山ステージ移行濃厚 -
(通常時)「色」「告知物」の対応役
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「色」「告知物」の対応役 対応役 白 全役 青 リプレイ 黄 ベル 緑 スイカ 赤 チェリー 紫 チャンス目 -
(通常時)秋名山ステージの演出
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秋名山ステージの演出 詳細 <擬音の前兆期待度>
「白<青<緑<赤」の順に期待度UP<開眼演出>
発生でLB期待度UP<ギャラリー演出>
ライバル出現でLB期待度UP<クルマ出現煽り>
2G連続で!?<清次カッター演出>
レア役否定でLB大チャンス!?その他、夢現ステージ到達でレジェンドバトル(LB)当選濃厚。帯が虹なら対戦相手が涼介濃厚。 -
(LB)レジェンドバトル中の演出法則
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■演出頻度カスタムの種類と特徴
演出頻度カスタムの種類と特徴 特徴 バランスモード 各演出がバランス良く出現 告知無しモード レア役時の[!]ナビが発生せず、演出頻度がかなり低い 完全告知モード レア役成立時は必ず[!]ナビが発生 ■バトルパート中の演出バトルパート中の演出 法則 シェイクビジョン発生 リプレイ否定 パキン音発生 発生するほどチャンス ■連続演出の種類と特徴連続演出の種類と特徴 演出 特徴 タイムアタックミッション 基本連続演出 なつき救出 チャンス演出
その他情報
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基本スペック
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基本スペック AT確率 LB確率 ボーナス確率
(通常時)機械割 設定1 1/405.5 1/216.6 1/16384.0 97.9% 設定2 1/396.8 1/212.3 98.9% 設定3 1/379.1 1/205.0 100.8% 設定4 1/338.9 1/188.9 106.3% 設定5 1/314.6 1/178.4 111.0% 設定6 1/296.7 1/169.7 114.3% -
有利区間が切れるタイミング
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有利区間が切れるタイミング AT中レジェンドバトルの一部 エンディング後 -
狙い目・ヤメ時
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■狙い目
<ゲーム数>
1G~・100G~・300G~・500G~がチャンスで、100G付近の台や300G以上回っている台は狙う価値あり。
※「150Gまで」「300G~」が狙い目<レジェンドバトル回数>
AT終了後1・2回目は勝率の高い相手の選択率がアップしており、レジェンドバトル2回以内のAT当選率は80%と狙い目。
■ヤメ時
モード移行表 狙え高確
チャンス移行LBモード移行 1G~ 〇 〇 101G~ 〇 〇 201G~ 〇 △ 301G~ 〇 〇 401G~ 〇 △ 501G~ 〇 〇