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L 仮面ライダー電王 京楽
導入日:2025年03月03日
筐体
©石森プロ・東映
©KYORAKU
6.5号機ATチャンスゾーン天井あり擬似ボーナス1Gあたり約2.5枚増加スマートパチスロコンプリート機能搭載

攻略情報

天井

天井情報
①通常時888G+前兆で電王BONUSに当選
②俺FEVER間で6回目の電王BONUSは俺FEVER確定

設定示唆

レア役入賞時のミニキャラ
レア役入賞時のミニキャラ
  示唆内容
奇数設定示唆
偶数設定示唆
高設定示唆
設定4以上濃厚
設定6濃厚
電王BONUS中の設定示唆
電王BONUS中の設定示唆
  チャンス告知 完全告知
告知タイミング AT告知画面 告知ゲーム
設定2以上 銅トロ -
設定4以上 銀トロ 第1停止
設定4以上+設定5以上に期待 金トロ -
設定5以上 ゼブラトロ -
設定6濃厚 虹トロ 第2停止
  後告知 いつでも告知
告知タイミング Pt追加時 AT告知時
設定2以上 - 銅トロ
設定4以上 44% 銀トロ
設定4以上+設定5以上に期待 - 金トロ
設定5以上 55% ゼブラトロ
設定6濃厚 66% 虹トロ
電王BONUS中の設定示唆は選択した演出モードで、告知タイミングや示唆内容が異なる。
俺FEVER中のボーナスリザルト画面
俺CLIMAX中のボーナスリザルト画面
  示唆内容
<ゼロノス>
設定4以上濃厚
<全フォーム>
設定5以上濃厚
俺CLIMAX中のボーナスリザルト画面
俺CLIMAX中のボーナスリザルト画面
  示唆内容
基本パターン
設定4以上濃厚
設定6濃厚
玉ちゃんトロフィー
玉ちゃんトロフィー
  示唆内容
<ブロンズ>
設定2以上濃厚
<シルバー>
設定4以上濃厚
<ゴールド>
設定4以上濃厚+設定5以上に期待
<ゼブラ>
設定5以上濃厚
<レインボー>
設定6濃厚
小役ポイントMAX時の抽選とCZ振り分け
小役ポイントMAX時のCZ当選率
  当選率
設定1 48.9%
設定2 48.9%
設定4 49.2%
設定5 49.8%
設定6 50.0%
100pt到達時にCZの抽選が行われ、高設定ほど期待度は高くなるが設定を判別できるほどの大きな差はない。

■CZ当選時の振り分け
CZ当選時の振り分け
  全設定共通
憑依タイム 80.1%
最初から俺ゾーン 17.2%
最初からCLIMAXゾーン 2.7%
約5回に1回が「最初から俺ゾーン」以上となる。

通常時

通常時のモード別チャンスゲーム数
モード別チャンスゲーム数
  通常A 通常B 通常C 天国
111G
222G -
333G -
444G -
555G - -
666G - -
777G - -
888G - - -
111~888の3桁ゾロ目ゲーム数がチャンスで、全モード共通で111Gが大チャンス。モードは「設定変更時」「電王BONUS終了時」「俺FEVER終了時」に再セットされる。
※当選期待度:△<〇<◎<★

■各モードの特徴
通常A:奇数ゲーム数で当選しやすいモードで、最大天井は888G+α
通常B:偶数ゲーム数で当選しやすいモードで、最大天井は777G+α
通常C:500Gハマらないモードで、最大天井は444G+α
天国:天国モード。最大天井は111G+α
ゲーム数短縮抽選
ゲーム数短縮発生回数
  振り分け
1回発生 98.0%
2回発生 2.0%
スイカ獲得時の8.0%でゲーム数短縮が行われ、1回の発生で2回まで短縮が期待できる。
小役ポイント抽選
成立役により獲得できる小役ポイントの振り分けが異なる。
※弱レア役=弱チェリー・スイカ
※強レア役=強チェリー・チャンス目

■低確時
小役ポイント抽選(低確時)
  リプレイ ベル 弱レア役 強レア役
ハズレ 80.3% 99.0% - -
5pt 19.7% 1.0% - -
15pt - - 97.6% -
20pt - - 1.6% -
30pt - - 0.8% -
100pt - - - -
チャンス目・強チェリーは高確移行確定のため、低確時の振り分けは存在しない。

■高確時
小役ポイント抽選(高確時)
  リプレイ ベル 弱レア役 強レア役
ハズレ 59.8% 93.2% - -
5pt 40.2% 5.1% - -
15pt - 1.6% 87.5% -
20pt - - 10.9% -
30pt - - 1.6% -
100pt - - - 100%
強レア役は必ず100pt確定=CZを抽選。

CZ

憑依タイム中の電王BONUS抽選
憑依タイム中の電王BONUS抽選
  ウラ
タロス
キン
タロス
リュウ
タロス
モモ
タロス
その他 0.4% 0.9% 1.2% 2.3%
リプレイ 4.8% 11.3% 16.3% 34.0%
弱レア役 25.9% 37.9% 47.1% 79.7%
強レア役 100% 100% 100% 100%
選択率 41.6% 34.9% 18.2% 5.2%
期待度 29.3% 39.9% 48.2% 77.2%
成立役に応じて電王BONUSの抽選が行われ、突入時に憑依するキャラで期待度が変化する。
※弱レア役=弱チェリー・スイカ
※強レア役=強チェリー・チャンス目
最初から俺ゾーンのリールロック発生時期待度
最初から俺ゾーンのリールロック発生時期待度
  期待度
俺停止時 22.2%
参停止時 58.5%
完成 100%
最初から俺ゾーンはAT「俺FEVER」直撃を抽選し、継続ゲーム数は10G・期待度は約25%。弱レア役でチャンス、強レア役なら成功濃厚!?
※弱レア役=弱チェリー・スイカ
※強レア役=強チェリー・チャンス目
最初からCLIMAXゾーン(極)リールロック発生時期待度
最初からCLIMAXゾーン(極)のリールロック発生時期待度
  SCZ期待度 SSCZ期待度
俺停止時 22.2% 52.5%
参停止時 58.5% 66.7%
完成 100% 100%
最初からCLIMAXゾーンは上位AT「俺CLIMAX」直撃を抽選し、継続ゲーム数は10G・期待度は約25%(極なら約80%)。弱レア役でチャンス、強レア役なら成功濃厚!?
※極なら全てがチャンス!?    
※SCZ=最初からCLIMAXゾーン
※SSCZ=最初からCLIMAXゾーン極
※弱レア役=弱チェリー・スイカ
※強レア役=強チェリー・チャンス目

ボーナス

電王BONUS中のAT抽選
俺BONUS中のAT抽選
  期待度
その他 0.5%
リプレイ 12.6%
弱レア役 12.6%
強レア役 69.7%
期待度 44.7%
成立役に応じてAT「俺FEVER」の抽選が行われ、強レア役成立で大チャンス!
※弱レア役=弱チェリー・スイカ
※強レア役=強チェリー・チャンス目

■AT当選後のアイコン昇格抽選
AT確定後のアイコン昇格抽選
  昇格
弱レア役 50.0%
強レア役 100%
AT当選後の残りゲーム数では、AT中アイコンレべルの昇格を抽選。弱レア役でも50.0%で昇格するため、早いゲーム数で撃破できればその後の展開がかなり有利になる。
※弱レア役=弱チェリー・スイカ
※強レア役=強チェリー・チャンス目
DEN-O BONUS中のアイコン獲得抽選
小役別アイコン取得抽選
  ハズレ 1個 2個 3個
その他 100% - - -
リプレイ 94.5% 5.1% 0.4% -
ベル 89.8% 9.8% 0.4% -
弱チェリー 31.6% 67.2% 1.2% -
スイカ 77.3% - - 22.7%
強レア役 - - 89.8% 10.2%
成立役に応じてアイコンの獲得抽選が行われ、1回の抽選で最大3個まで獲得できる。スイカは当選すれば3個確定。
※強レア役=強チェリー・チャンス目

■いーじゃん狙え停止期待度
いーじゃん狙え停止期待度
  期待度 割合
23.8% 96.4%
100% 3.4%
100% 0.2%
狙え演出の背景が青以外なら停止確定。

<いーじゃん停止時のアイコン獲得抽選>
いーじゃん停止時のアイコン獲得抽選
アイコン獲得数 割合
1個 92.7%
2個 7.3%
3個 -
いーじゃん停止時の最大獲得数は2個。

■演出別 成功期待度
演出別 成功期待度
演出 成功期待度
いーじゃん上乗せ演出 32.5%
デンライナー上乗せ演出 100%
いーじゃん狙え演出 26.7%
DOUBLE ACTION中のアイコン獲得抽選
小役別アイコン取得抽選
  ハズレ 2個 4個 6個
その他 100% - - -
リプレイ 94.5% 5.1% 0.4% -
ベル 89.8% 9.8% 0.4% -
弱チェリー 31.6% 67.2% 1.2% -
スイカ 77.3% - - 22.7%
強レア役 - - 89.8% 10.2%
成立役に応じてアイコンの獲得抽選が行われ、1回の抽選で最大6個まで獲得できる。スイカは当選すれば6個確定。獲得個数は倍になる以外、振り分けなど全体的な数値はDEN-O BONUSと同じ。
※強レア役=強チェリー・チャンス目

■いーじゃん狙え停止期待度
いーじゃん狙え停止期待度
  期待度 割合
24.0% 96.6%
100% 3.2%
100% 0.2%
狙え演出の背景が青以外なら停止確定。

<いーじゃん停止時のアイコン獲得抽選>
いーじゃん停止時のアイコン獲得抽選
アイコン獲得数 割合
2個 92.7%
4個 7.3%
6個 -
いーじゃん停止時の最大獲得数は4個。

■演出別 成功期待度
演出別 成功期待度
演出 成功期待度
いーじゃん上乗せ演出 32.5%
デンライナー上乗せ演出 100%
いーじゃん狙え演出 26.7%
ギガンデスハデスBATTLE中のアイコン獲得抽選
小役別アイコン獲得抽選
  ハズレ 1個 2個 3個
その他 99.2% 0.8% - -
リプレイ 75.4% 23.8% 0.8% -
ベル 86.3% 11.3% 2.3% -
弱レア役 - 88.7% 11.3% -
強レア役 - - 50.0% 50.0%
成立役に応じてアイコンの獲得抽選が行われ、1回の抽選で最大3個まで獲得できる。獲得時はギガンテスハデスBATTLEのゲーム数を10Gに再セットする。
※弱レア役=弱チェリー・スイカ
※強レア役=強チェリー・チャンス目
超CLIMAXBONUS中のVストック抽選
小役別Vストック獲得抽選
  ハズレ 1個 3個
その他 100% - -
リプレイ 50.0% 49.6% 0.4%
ベル 66.8% 32.8% 0.4%
弱レア役 - 98.4% 1.6%
強レア役 - - 100%
成立役に応じてVストックの獲得抽選が行われ、1回の抽選で最大3個まで獲得できる。
※弱レア役=弱チェリー・スイカ
※強レア役=強チェリー・チャンス目

■いーじゃん狙え停止期待度
いーじゃん狙え停止期待度
  期待度 割合
81.4% 78.1%
100% 21.8%
100% 0.1%
狙え演出が発生すればVストックの期待大!

<いーじゃん停止時のアイコン獲得抽選>
いーじゃん停止時
Vストック 割合
1個 99.3%
3個 0.7%
いーじゃん停止時の最大獲得数は3個。

AT・ART

(通常AT)アイコン昇格抽選
アイコン昇格抽選
  その他 弱レア役 強レア役
白⇒青 6.3% 100% 100%
青⇒緑 3.1% 100% 100%
緑⇒紫 1.6% 100% 100%
紫⇒赤 0.8% 50% 100%
EPISODEMODE中やSTANDBY状態、バトルパート勝利後はアイコンの昇格抽選が行われている。紫以上になれば、初回アイコンが緑以上確定!?
※弱レア役=弱チェリー・スイカ
※強レア役=強チェリー・チャンス目
(通常AT)フルチャージカウンタMAXのアイコン昇格振り分け
フルチャージカウンタMAXのアイコン昇格振り分け
  選択率
強攻撃 75.0%
必殺技 12.5%
たけーじゃん 4.7%
ロックオン 4.7%
ゼロノス 3.1%
アイコン獲得失敗のたびに蓄積し、MAXになれば大ダメージを与えるアイコンを獲得。
(通常AT)特定役成立時の追撃チャンス発生率
特定役成立時の追撃チャンス発生率
フォーム リプレイ ベル レア役
ソード 0.4% 0.4% 100%
ロッド 22.7% 0.4% 100%
アックス 0.4% 8.6% 100%
ガン 0.4% 0.4% 100%
フォームに応じて追撃チャンスの発生率が異なり、対応役が成立するとチャンス。

■フラグ毎の追撃チャンス効果
<リプレイ>
フラグ毎の追撃チャンス効果(リプレイ)
  ロッド 左記以外
追撃「中」 75.0% 89.8%
追撃「大」 4.7% 0.8%
たけーじゃん 9.4% 6.3%
ロックオン 7.8% 2.3%
ゼロノス 3.1% 0.8%
<ベル>
フラグ毎の追撃チャンス効果(ベル)
  アックス 左記以外
追撃「中」 70.3% 89.8%
追撃「大」 20.3% 0.8%
たけーじゃん 3.1% 6.3%
ロックオン 3.1% 2.3%
ゼロノス 3.1% 0.8%
<弱チェリー>
フラグ毎の追撃チャンス効果(弱チェリー)
  ソード 左記以外
追撃「中」 20.3% 79.7%
追撃「大」 50.0% 4.7%
たけーじゃん 16.4% 12.5%
ロックオン 7.0% 2.7%
ゼロノス 6.3% 0.4%
<強チェリー>
フラグ毎の追撃チャンス効果(強チェリー)
  ソード 左記以外
追撃「中」 - 28.1%
追撃「大」 75.0% 12.5%
たけーじゃん 6.3% 27.7%
ロックオン 6.3% 27.7%
ゼロノス 12.5% 3.9%
<チャンス目>
フラグ毎の追撃チャンス効果(チャンス目)
  ガン 左記以外
追撃「中」 -
35.2%
追撃「大」 75.0% 35.2%
たけーじゃん 6.3% 9.8%
ロックオン 6.3% 9.8%
ゼロノス 12.5% 10.2%
<スイカ>
フラグ毎の追撃チャンス効果(スイカ)
  共通
追撃「中」 59.8%
追撃「大」 0.4%
たけーじゃん 17.2%
ロックオン 10.2%
ゼロノス 12.5%
(通常AT)特殊アイコン獲得時の継続ゲーム数
特殊アイコン獲得時の継続ゲーム数
  たけーじゃん ロックオン ゼロノス
4G 75.0% 79.7% 66.0%
6G 15.2% 17.6% 28.9%
8G 6.3% 1.6% 3.1%
10G 3.1% 0.8% 1.6%
12G 0.4% 0.4% 0.4%
特殊アイコン「たけーじゃん」「ロックオン」「ゼロノス共闘」突入時に継続ゲーム数抽選が行われ、4G以上継続。状態中に同じアイコンを取得した場合はゲーム数を上乗せする。
(上位AT)アイコン抽選/ボーナス当選期待度
アイコン抽選/ボーナス当選率
  選択率
いーじゃん 70.1%
スゲーじゃん赤 29.7%
スゲーじゃん虹 0.2%
アイコンが表示される毎に一定の確率で振り分けられる。

■ベル獲得時のボーナス当選率
ベル獲得時のボーナス当選率
  当選率
いーじゃん 25.3%
スゲーじゃん赤 100%
スゲーじゃん虹 100%
メインの「いーじゃん」はベル獲得で25.3%、「スゲーじゃん虹」はベル以外でもボーナスに当選。

■攻撃別敵撃破期待度
攻撃別 敵撃破期待度
  敵撃破期待度
弱攻撃 13.4%
中攻撃 30.4%
強攻撃 100%
必殺技 100%
強攻撃以上ならボーナス当選。

■ボタン煽りチャンスアップ
ボタン煽りが発生すればPUSH演出が発生する。期待度は63.4%。
(上位AT)ボーナス当選時の振り分け/昇格抽選
上位ATは勝利=ボーナス。5の倍数セット毎に上位BONUS当選のチャンスとなっている。
※DB=DEN-O BONUS
※DA=DOUBLE ACTION
※GHB=ギガンデスハデスBATTLE
※CCB=超CLIMAXBONUS

■ボーナス当選時の振り分け
<5の倍数セット以外>
ボーナス当選時の振り分け(5の倍数セット以外)
  選択率
DEN-O BONUS(DB) 67.8%
DOUBLE ACTION(DA) 21.3%
ギガンデスハデスBATTLE(GHB) 10.5%
超CLIMAXBONUS(CCB) 0.5%
<5の倍数セット>
ボーナス当選時の振り分け(5の倍数セット)
  選択率
DEN-O BONUS(DB) -
DOUBLE ACTION(DA) 41.3%
ギガンデスハデスBATTLE(GHB) 37.0%
超CLIMAXBONUS(CCB) 21.7%
DOUBLE ACTION以上かつ約5回に1回は超CLIMAXBONUSとなる。


■小役別ボーナス当選時の振り分け
<5セット目以外>
小役別ボーナス当選時の振り分け(5セット目以外)
  ベル 弱レア役 強レア役
DB 76.6% 71.4% -
DA 19.0% 23.6% 64.0%
GHB 4.3% 4.8% 24.5%
CCB 0.2% 0.2% 11.5%
<5セット目>
小役別ボーナス当選時の振り分け(5セット目以外)
  ベル 弱レア役 強レア役
DB - - -
DA 42.7% 39.6% 23.4%
GHB 36.0% 37.7% 46.5%
CCB 21.3% 22.7% 30.1%


■ルーレット時の昇格抽選
<DEN-O  BONUS当選時の昇格抽選>
DEN-O  BONUS当選時の昇格抽選
  その他 弱レア役 強レア役
DB 93.0% 60.2% -
DA - 29.7% 75.0%
GHB 7.0% 10.2% 23.4%
CCB - - 1.6%
強レア役成立で1ランク以上アップ。

<DOUBLE  ACTION当選時の昇格抽選>
DOUBLE  ACTION当選時の昇格抽選
  その他 弱レア役 強レア役
DB - - -
DA 100% 75.0% -
GHB - 25.0% 98.4%
CCB - - 1.6%
強レア役成立で1ランク以上アップ。

<ギガンデスハデスBATTLE当選時の昇格抽選>
ギガンデスハデスBATTLE当選時の昇格抽選
  その他 弱レア役 強レア役
DB - - -
DA - - -
GHB 100% 99.2% 98.4%
CCB - 0.8% 1.6%

演出

(ボーナス)電王BONUS中のモード別演出期待度
■イマジンボーナス
パトチャレンジ期待度
キャラ 期待度 割合
ウラタロス 10.7% 49.2%
キンタロス 24.1% 33.6%
リュウタロス 57.3% 13.0%
モモタロス 84.8% 3.8%
デネブ 100% 0.4%
登場キャラでAT期待度が変化する。

■デスイマジンボーナス
演出が発生すればAT確定!?

■ヒロインボーナス
ジャッジ時の期待度
  期待度 割合
0~19% 6.9% 0.0%
20~39% 13.1% 33.2%
40~59% 48.7% 41.8%
60~79% 66.8% 16.8%
80~89% 81.9% 3.9%
90~99% 87.3% 2.3%
100% 100% 2.0%
最終ゲーム時の%でAT期待度が変化する。

■プリンボーナス
PUSHボタンを押して、旗に俺FEVERが出現すればAT確定!?

その他情報

設定変更後/電源ON・OFF時の挙動
設定変更後/電源ON・OFF時の挙動
  設定変更後 電源ON・OFF時
モード・規定G数 リセット 引き継ぎ
CZポイント リセット 引き継ぎ
ステージ 街中ステージへ 街中ステージへ
設定変更後でも電源ON・OFF後でも、規定G数はゲーム数が非表示になり次ゲームで0Gスタート。CZポイントはカウンターが非表示になり次Gゲームで[??]になる。