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パチスロ 天外魔境卍MARU 三洋物産
導入日:2009年08月04日
筐体
(C)HUDSON SOFT
(C)RED
(C)SANYO BUSSAN
5号機ART天井ありボーナス中抽選変則押し禁止1Gあたり約1.8枚増加

仕様解説

通常時の打ち方

左リール枠内にいずれかのチェリー(傘)を狙う
【枠内にチェリー停止時】
中リールにチェリーを狙う。
右リールは適当打ちでOK。
【下段にスイカ停止時】
中リールに青7を狙い、右リールにスイカを狙う。
「スイカ・青7・スイカ」(斜めor小山)で1枚役のチャンス目となる。
【その他の停止型】
残りリールは適当打ちでOK。

変則打ちをするとペナルティが発生するので、必ず最初に左リールから停止させよう。

小役別ART期待度
低 スイカ
↑ チェリー (ANY・傘・ANY)
↓ 1枚役(ANY・青7・スイカ)
高 強チェリー[確定]
当選すればART発動ゲーム数が8Gに短縮される。
また、ボーナスの小役同時抽選は搭載されていない。

BIG中の打ち方

基本的に適当打ちでOK
「卍チャレンジ」発生時のみ全リールに赤7を狙おう。
シングルラインで揃えばARTナビ1個以上ストック、ダブルラインで揃えばARTナビ2個以上ストックが確定。

なお、プレミアムBIGでは、平均赤7揃い回数が約2.5回、更にBIG後は「天国モード」が濃厚となる。

ART中の打ち方

基本的にナビに従って消化すればOK。

ART中に黒ナビが発生し、次ゲームのBET時にBGMが「♪時代を駆ける」に変化すれば、次回「天国モード」が濃厚!

小役別ART上乗せ期待度
低 ハズレ
↑ スイカ
| チェリー (ANY・傘・ANY)
↓ 1枚役(ANY・青7・スイカ)
高 赤7揃い、ボーナス成立、強チェリー
  [確定]

押し順を間違えるとARTが終了する可能性があるので注意!