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新機種導入
2025年06月16日
極楽パロディウス
KPE
導入日:2010年09月21日

(C)Konami Digital Entertainment
(C)KPE
(C)KPE
5号機ARTパンク回避 天井ありボーナス中抽選ゲーム数上乗せ1Gあたり約1.6枚増加
仕様解説
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通常時の打ち方
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「極・楽」図柄を左リール枠上付近に狙い…
【上段or下段スイカ停止時】
中リールに赤7(スイカ)を狙い、右リールを適当打ち。
スイカを否定すれば強1枚役!!
【「リプレイ・極・楽」停止時】
右リールを適当打ちし、
リプレイテンパイ時は中リールを適当打ち、非テンパイ時は中リールに「極・楽」狙い。
【その他の停止型】
適当打ちでOK。
※小役別ボーナス期待度
中 中リール「楽」図柄1枚役
↑ 弱1枚役
↓ スイカ
高 強1枚役 -
通常時のステージについて
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●通常ステーシ゛
通常時のステージはビーチとクレーンの2種類がある。
[ビーチ]
[クレーン]
●画面枠ピンク(高確濃厚状態)画面枠がピンクになれば高確濃厚(通常はグレー)。
●スケスケチャンス(超高確)レア小役から移行する可能性がある超高確「スケスケチャンス」へ移行すればART突入の大チャンス。
この間にボーナス当選ならART突入確定!!
ペンギンの天井走りや、タコ紋章が大きいとアツい!! -
もえろゲージ
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KPEお馴染みのアイテムシステム。
ART非当選時の「パワーカプセルチャンス」後に獲得し、獲得個数が多いほど次回ART突入期待度がアップ。
7個満タンならART突入確定!!
●もえろルーレットゲージアップは最大で5個、最低でも1個は増える。
一気に個数を増やすチャンスだ。
ART突入まで消えないので、たくさん貯まっている台は狙い目!? -
パワーカプセルチャンス中の打ち方
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通常時のPOWER揃いは「パワーカプセルチャンス」へ。
最初の3ゲーム間は押し順ナビが発生するのでそれに従って消化。
この時、出現するキャラクターによりART突入期待度が変化し、栄光くん頻出で大チャンス!!
●ナビの種類別期待度
[ヒヨコ:期待度小]
[ニワトリ:期待度中]
[鳳凰:期待度大]
[栄光君:期待度確定!?]
[ラスト4Gは連続演出]4ゲーム目から連続演出に発展し、最終的にクリアできればART突入確定!!
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極楽RUSH中の打ち方
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「スケスケチャンス」中やCZ中、ART中のPOWER揃いは「極楽RUSH」へ。
消化手順は押し順ナビに従うだけで、クーポンが出現すればARTを上乗せ!? VIPクーポンなら大量上乗せ!?
●ART上乗せG数の示唆演出
終了時にART終了示唆演出が出現。「並盛<中盛<大盛」の順に期待度が高い。
[並盛]
[中盛]
[大盛]
終了後は必ずARTに突入する。 -
極楽ボーナス中の打ち方
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消化手順は基本的に適当打ちでOK。
「極楽をねらえ!!」ナビが発生したら全リールに極・楽絵柄を狙おう。
見事に極・楽が揃えばARTを上乗せ!!
※終了後は極・楽が揃う揃わないに関係なくARTに突入する。 -
カタパルトステージ(CZ)
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ART確定時のボーナス後はチャンスゾーン「カタパルトステージ」へ。
押し順ナビに従って消化すればART突入が確定し、この間にボーナスを引いた場合はARTゲーム数を大量に上乗せ!?
●チャンスUPパターン
継続ゲーム数が長いほど上下の文字が変化し、「超極楽タイム」や「絶超極楽タイム」と表示されればロング継続確定!!
[超極楽タイム準備中]
[絶超極楽タイム準備中] -
ART「極楽タイム」
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獲得した継続ゲーム数によりARTの名称が、極楽タイム<超極楽タイム<絶超極楽タイムと変化する。
[極楽タイム]
[超極楽タイム]
[絶超極楽タイム]
※「超極楽タイム」突入時はART残りゲーム数150G以上確定、「絶超極楽タイム」なら300G以上確定だ!!
消化手順は押し順ナビに従うだけでよく、レア小役が成立すればゲーム数上乗せのチャンス(ボーナスなら上乗せ確定!!)。
●ナビ
[パンク役ナビ]
[9枚役ナビ]
●上乗せチャンス
様々な演出からゲーム数の上乗せが行われる。
デカモアイアタックやトーテムポールモアイなら液晶に表示されたゲーム数分を、サービスクーポン(VIP)なら、大量上乗せの期待大だ!!
[デカモアイアタック]
[トーテムポールモアイ]
[サービスクーポン]サービスクーポンは上画像の「大」なら100G以上、「小」なら50G以上の獲得を示唆している。
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無限ART「歌姫タイム」
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「(絶超・超)極楽タイム」中の1枚役成立で突入で期待できるゲーム数温存型ART「歌姫タイム」。
ART増加枚数や上乗せ性能は「極楽タイム」と同じだが、獲得したゲーム数を消化することなく次回「極楽RUSH」まで継続する。