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2025年05月07日
トロピカーナ 25φ
エレコ
導入日:2012年09月24日

©UNIVERSAL ENTERTAINMENT
5号機ARTBR非搭載完全告知 沖スロ1Gあたり約2.1枚増加
仕様解説
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通常時の打ち方
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●消化手順
[最初に狙う図柄]左リールにチェリー図柄を狙う。
[停止型1]残りリールは適当打ちでOK。
[停止型2]角チェリーが停止した場合は、残りリールを適当打ち。
[停止型3]中段チェリーが停止した場合は、残りリールを適当打ち。
[停止型4]スイカ図柄が停止した場合は、中・右リールにスイカ図柄を狙う。
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ボーナス告知について
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レバーオン時にリール上部にある「ハイビスカスランプ」が点灯したらボーナス確定。
[ハイビスカスランプ]
●同時当選
チェリーが出現したらボーナスが期待でき、連続でチェリーが成立すれば、さらに期待度が高くなる。なお、チェリー連時はボーナス告知が持ち越される。
[チェリー]1回目の成立でボーナス期待度10%、2回目の成立でボーナス期待度50%。
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ボーナスについて
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1ゲーム約2.1枚純増の擬似ボーナス(ART)で、継続システムは継続抽選型。BIG(約136枚)と、REG(約45枚)がある。
[BIG]
[REG]
●消化手順
基本的に通常時と同様の手順でOK。ナビ出現時のみ、ナビに従い消化する。
[ナビ]リールの下にある7セグに押し順が表示される。
●ボーナス中のスイカ
ボーナス中のスイカ成立時に発生するバックライトのフラッシュが、いつもと異なればボーナスループ確定!?
[レッドフラッシュ]
「ブルーフラッシュ」
[トロピカーナフラッシュ]
[レインボーフラッシュ]
●遅れ中段チェリーが停止すれば!?
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チャンスゾーン
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ボーナス終了後には必ずチャンスゾーンへ突入し、この間はボーナス確率が1/11にアップする。突入契機により、ループ期待度が変化する。
[チャンスゾーン①]
初回ボーナス終了後に突入するチャンスゾーン。滞在中のボーナス当選率は約40%。
[チャンスゾーン②]
ボーナスループ2回目以降に突入するチャンスゾーン。継続ゲーム数16G+αで、滞在中のボーナス当選確率は約80%。
[チャンスゾーン③]
中段チェリー重複によるボーナス終了後に突入するチャンスゾーン。継続ゲーム数32G+αで、滞在中のボーナス当選率は最大96%。