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鬼の城 メーシー
導入日:2013年05月07日
筐体
©YOSHITAKA AMANO
©UNIVERSAL ENTERTAINMENT
日本音楽著作権協会 V-1102713
5号機ARTBR非搭載チャンスゾーン天井あり変則押し禁止1Gあたり約2.2枚増加

仕様解説

通常時の打ち方

●消化手順
[最初に狙う図柄]
左リールに桃図柄を狙う。

[停止型1]
残りリールは適当打ちでOK。

[停止型2]
上段or下段に桃が停止した場合は、残りリールを適当打ち。

[停止型3]
スイカが停止した場合は、中リールにスイカ図柄を狙い、右リールは適当打ち。


●チャンス役について
チャンス役成立時に「鬼神界戦」突入が期待でき、小役の入賞パターンによって期待度が異なる。

■「鬼神界戦」突入期待度
リプレイ・ベル・ハズレ
  弱桃
  スイカ
  強桃
13枚ベル(特殊入賞音発生)

[弱桃]

[強桃]

内部状態とステージについて

●通常ステージ
通常時の基本となるステージは、「見晴らしの丘」「静かなる渓流」「嘆きの谷」「鬼没の林道」「名もなき集落」「風切りの草原」の6種類。

[チャンスステージ]
「桃源の道」に移行すればARTのチャンス。


●前兆ステージ
「剛鬼襲来ゾーン」は、ゲーム数解除によるART突入の前兆ステージ。

[ステージアップ]
ステージが上がる毎に期待度が高くなり、「速疾の谷<悪路の森<大壊の洞」の順でチャンス。


●ゲーム数解除
[天国モード]
天井ゲーム数100ゲームで、ループ率50%オーバー。

[通常モードA]
比較的早めのゲーム数で解除が期待でき、次回は「通常モードB」へ移行しやすい。

[通常モードB]
「通常モードA」よりハマりやすいが、「天国モード」移行の期待度が高い。

[ゲーム数テーブルイメージ]
「鬼神界戦」以外でART当選したゲーム数の、百の位が奇数なら「通常モードA」濃厚、偶数なら「通常モードB」濃厚。

CZ「鬼神界戦」

●バトル演出
滞在中はバトル演出が発生し、最終的にキビツが勝利することで通常時ならART確定。ART中なら擬似ボーナス確定。

[体力]
液晶上部にキビツと対戦相手の体力ゲージが表示されている。最終的にゲージが0になった方が負けとなる。

[キビツの攻撃]
リプレイ以外の小役入賞時にキビツの攻撃がHITする。

[敵の攻撃]
リプレイ入賞時は敵の攻撃が濃厚。

●対戦相手
対戦相手によって勝利期待度が異なり、「羅刹<鈴鹿御前<酒天童子」の順でチャンス。

[対戦相手の弱点]
対戦相手は、大ダメージを与えられる小役がある。

羅刹:13枚ベル
鈴鹿御前:桃
酒天童子:スイカ

●オーバーキル
敵のライフポイント以上の大ダメージを与える「オーバーキル」によって勝利した場合、通常時なら「鬼狩RUSH」当選時の赤7揃い回数やループ率が優遇され、ART中なら桃姫ボーナスの当選率がアップする。

CZ「温羅の間」

通常時から突入する、10ゲーム間の赤7揃い高確率ゾーン。滞在中の赤7揃いでART確定。




●突入契機
液晶シャッター全閉の次ゲームで、リプレイが成立すれば突入のチャンス。

鬼狩RUSH

ART初当り及び継続時に必ず突入する、ARTゲーム数上乗せゾーン。

●ARTゲーム数上乗せ
赤7が揃う度にARTゲーム数が30or100ゲーム上乗せされる。また、100ゲーム上乗せ後は、7揃い時の100ゲーム上乗せ期待度がアップする。

=背景=
金背景なら100ゲーム上乗せのチャンス。

●終了契機
通常リプレイ入賞。

ART「殲鬼の刻」

1セット60ゲーム+α・1ゲーム約2.2枚純増のARTで、継続システムはゲーム数上乗せ+セットストック+継続抽選型。

●消化手順
基本的に通常時と同様の手順でOK。ナビ発生時のみ、ナビに従い消化する。

[押し順ナビ]
ナビされた押し順に従う。

[!ナビ]
チャンス役成立。通常時と同様の手順で小役を狙う。


●鬼神界戦
ART中の「鬼神界戦」は、勝利すれば擬似ボーナス確定。

[突入契機]
チャンス役成立時に「鬼神界戦」突入が期待できる。

=リプレイ連=
リプレイの連続入賞で、「鬼神界戦」の高確率状態へ移行。


●ラストバトル
ART継続をかけたバトル演出。まず、「酒天童子or鈴鹿御前or羅刹」と戦い、勝利すると「温羅」とのバトルへ発展。最終的に「温羅」に勝利できればART継続確定となり、「鬼狩RUSH」へ突入する。

[チャンスパターン]
=対戦相手=
最初の対戦相手は、「酒天童子or鈴鹿御前or羅刹」の順でチャンス。

=味方の援護=
タマオ・ササ・イヌカイが援護に入ればチャンスで、援護人数が多ければさらに期待度アップ。

・タマオ援護

・ササ援護

・イヌカイ援護

桃源の記録&再生

●桃源の記録&再生
[桃源の記録]
ART&擬似ボーナス中の「桃源リプレイ(桃揃い)」成立で、ART残りゲーム数に50Gが上乗せされた状態が記録される(ARTのストックも含め記録される)。

[桃源の再生]
ART消化後に再び記録された状態から再スタートする。

=擬似ボーナス中=
擬似ボーナス中に記録された場合は、突入時点(残り30ゲーム)から再生される。

=鬼神界戦・ラストバトル中=
鬼神界戦・ラストバトル中に記録された場合は、バトルの勝利が確定。

ボーナスについて

30ゲーム間のARTによる擬似ボーナスで、「鬼狩BONUS」と「桃姫BONUS」の2種類がある。

●鬼狩RUSHストック
[チャンス役]
チャンス役成立時に、「鬼狩RUSH」のストック抽選が行われる。

=ストック表示=
「鬼狩RUSH」をストックしたら、液晶の上部中央に表示される。

[赤7揃い]
カットイン発生時に、ナビに従って赤7が揃えば「鬼狩RUSH」のストック確定。

=カットイン=
カットインの種類により図柄揃いの期待度が異なり、「キビツ<桃姫」の順でチャンス。

=ボーナスの種類=
ボーナスの種類によって赤7揃いの期待度が異なり、「鬼狩BONUS<桃姫BONUS」の順でチャンス。