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2025年05月07日
パチスロ カメレオン
タイヨーエレック
導入日:2013年09月02日

©加瀬あつし/講談社
©TAIYO ELEC
©TAIYO ELEC
5号機ART天井ありボーナス中抽選変則押し禁止1Gあたり約1.6枚増加
仕様解説
-
通常時の打ち方
-
●消化手順
<最初に狙う図柄>
左リールにチェリー図柄を狙う。
<停止型1>
残りリールは適当打ちでOK。
<停止型2>
角チェリーが停止した場合は、中リールを適当打ちし、右リールにチェリー図柄を狙う。
<停止型3>
スイカが停止した場合は、中・右リールにスイカ図柄を狙う。
●ペナルティについて
順押し・ハサミ押し以外で消化した場合、ペナルティが発生する可能性があるので注意が必要。 -
チャンス役について
-
チャンス役成立時はボーナスやARTが期待でき、入賞パターンによっても期待度が異なる。
■ボーナス期待度
低 スイカ
ベル
チェリー
強スイカ
チャンス目
高 強チェリー
■ART当選期待度
低 チェリー・スイカ
強チェリー・チャンス目
高 強スイカ
<強チェリー>
<強スイカ>
<チャンス目>
※チャンス役の出目は全て左第1停止のみ有効 -
内部状態とステージについて
-
●通常ステージ
通常時の基本となるステージは2種類。
<ホームステージ:昼背景>
<学校ステージ:昼背景>
●高確率(超高確率)ステージ
夕方背景は内部的なART高確率状態のチャンスとなり、「通学路ステージ(夜背景)」なら高確率状態濃厚となる。
<ホームステージ:夕方背景>
<学校ステージ:夕方背景>
<通学路ステージ:夜背景>
●漢への道
ARTの前兆ステージ。
<マグロGET>
マグロGETで、ART期待度アップ。
・カットイン
ヤザワカットインはマグロGET!?
<鯛GET>
鯛をGETなら!?
-
BIG BONUS
-
●消化手順
基本的に全リール適当打ちでOK。
●赤7図柄揃い
ステージが消灯したら赤7図柄を狙い、揃えばART「爆走YAZAWA猛怒」確定。
<ステージ消灯>
●ミニキャラ
ステージ消灯時に赤7図柄が揃わなければ、ミニキャラ点灯のチャンス。
<ミニキャラ点灯>
点灯数が多いほどARTのチャンス。
●メンチルーレット
終了後に坂本の顔落下でメンチルーレットへ。
<OZ告知>
OZ告知でART確定。
-
REG BONUS
-
●消化手順
基本的に全リール適当打ちでOK。
●通常時
毎ゲーム、6択ベルの押し順当てに挑戦し、押し順成功である中段ベルが揃うほどART期待度アップ。
●ART中
毎ゲーム、6択ベルの押し順当てに挑戦し、押し順成功である中段ベルが揃う度にARTゲーム数が上乗せされる。
<押し順ナビ>
押し順ナビが発生することも。
-
ART「爆走YAZAWA猛怒」
-
基本仕様は1セット50G+α・1ゲーム約1.6枚純増のARTで、継続システムはゲーム数上乗せ型。
●消化手順
基本的に通常時と同様の手順でOK。ナビ発生時のみ、ナビに従い消化する。
<ナビ>
●ARTゲーム数上乗せ
<チャンス役成立>
チャンス役成立時にゲーム数上乗せが期待できる。
・上乗せゲーム数
上乗せゲーム数は、10~300ゲーム。
■ARTゲーム数上乗せ期待度
低 スイカ
チェリー
チャンス目
強チェリー
高 強スイカ・ボーナス
●OZボール
ART中はOZボールに注目。
ヤザワが猛ダッシュを始めたら、OZボール獲得のチャンス。
<ヤザワ菩薩降臨>
OZボールが5つ貯まると、ARTゲーム数上乗せゾーン「ヤザワ菩薩降臨」に突入。
-
ART中「ヤザワ菩薩降臨」
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ARTゲーム数上乗せゾーン。
●継続ゲーム数&継続率
1セット5or10ゲームで、継続率は最大75%。
●ARTゲーム数上乗せ
全小役でARTゲーム数上乗せのチャンス。
<キュイン>
「キュイン」音が鳴る度にARTゲーム数を上乗せ。告知タイミングは、レバーONやボタン停止時と常に期待が持てる。
■上乗せゲーム数期待度
低 リプレイ・ベル
チェリー
チャンス目
スイカ
強チェリー
ボーナス
高 強スイカ
●継続告知
1セット終了後、継続の当否を「カード演出」や「連打演出」で告知。
<カード演出>
<連打演出>