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2025年05月07日
猛虎花形
スパイキー
導入日:2013年10月21日

©梶原一騎・川崎のぼる/講談社 ©Spiky
5号機ATBR非搭載チャンスゾーン天井あり変則押し禁止1Gあたり約2.8枚増加
仕様解説
-
通常時の打ち方
-
●消化手順
<最初に狙う図柄>
左リールにチェリー図柄を狙う。
<停止型1>
残りリールは適当打ちでOK。
<停止型2>
角チェリーが停止した場合は、残りリールにチェリー図柄を狙う。
<停止型3>
中段チェリーが停止した場合は、残りリールを適当打ち。
<停止型4>
スイカが停止した場合は、中・右リールにスイカ図柄を狙う。
-
チャンス役について
-
チャンス役成立時は擬似ボーナスやチャンスゾーンなどが期待でき、小役の入賞パターンによって期待度が異なる。
<弱チェリー>
<強チェリー>
<中段チェリー>
<純ハズレ>
<弱チャンス目>
<強チャンス目>
-
内部状態とステージについて
-
●通常ステージ
通常時の基本となるステージは「ランニング」「素振り」の2種類。
<ランニング>
<素振り>
●高確ステージ
「ハイウェイ」に移行すればATのチャンス。
●超高確ステージ
「ゴーゴークラブ」に移行すればATの大チャンス。
●猛虎ZONE
「猛虎ZONE」突入で擬似ボーナスorAT「猛虎RUSH」突入のチャンス。最終的に対決演出に発展し、勝利すれば擬似ボーナスorAT確定。
<オーラの色>
オーラの色で期待度を示唆しており、「白<青<黄<赤<虹」の順でチャンス。
<超猛虎ZONE>
「超猛虎ZONE」に突入すれば、擬似ボーナス&次回天国モードの大チャンス。
●チャンス役
通常時のチャンス役成立時は、AT高確移行、擬似ボーナス、「開眼CHANCE」が期待できる。
■高確移行期待度
低 ANYベル
弱チャンス目、強チャンス目、強チェリー
スイカ
高 弱チェリー
■擬似ボーナス期待度
低 ANYベル
スイカ
弱チェリー
弱チャンス目
強チェリー
強チャンス目
高 中段チェリー、ロングフリーズ
■開眼CHANCE期待度
低 ANYベル
スイカ
弱チェリー
リプレイ5~9連
弱チャンス目
強チェリー
強チャンス目
高 リプレイ10連以上
●ゲーム数解除について
通常時はゲーム数解除による擬似ボーナスが期待でき、ゲーム数テーブルは5種類のモードで管理されている。
<通常モードA>
天井ゲーム数は999Gで、「対決BONUS」が当りやすいモード。
<通常モードB>
天井ゲーム数は999Gで、通常Aに比べて「天国モード」への移行率が高いモード。
<準備モード>
天井ゲーム数は1032Gで、解除すれば次回「天国モード」以上が確定するモード。
<天国モード>
天井ゲーム数は128Gで、同モードのループ率が約50%となるモード。
<超天国モード>
天井ゲーム数は128Gで、同モードのループ率が約50%、転落時は必ず「天国モード」へ移行するモード。 -
CZ「開眼CHANCE」
-
14or28ゲーム継続するAT自力突入のチャンスゾーン。
●AT抽選
全役成立時とリプレイ連続入賞時にAT抽選が行われる。
■AT期待度
低 リプレイ、押し順ベル
ANYベル
スイカ
弱チェリー
弱チャンス目
強チェリー
強チャンス目
高 リプレイ3連
確 リプレイ4連、中段チェリー、純ハズレ
●継続
14ゲーム目にリプレイが成立すれば、28ゲーム継続が確定する。 -
対決BONUS
-
1セット20G・1ゲーム約2.8枚純増のATによる擬似ボーナスで、継続システムは継続抽選型。
●継続抽選
初回は必ず2セット以上継続し、以降は50~80%で継続抽選が行われる。
<チャンスパターン>
・赤7図柄成立ライン数
擬似ボーナス突入時の赤7図柄揃いがダブルラインなら高継続のチャンス。
・タイトル画面
タイトル画面でPUSHボタンを押すと背景色が変化し、その色で期待度が異なる。「青<黄<緑<赤<虹」の順でチャンス。
<対決演出>
終盤で発生する対決演出で、飛雄馬に勝利できれば「対決BONUS」継続となる。
・球種
飛雄馬の投げる球種で期待度が異なり、「大リーグボール1号<大リーグボール2号<大リーグボール3号<直球」の順でチャンス。
・バッター
バッターは「花形満<オズマ<左門豊作<伴宙太」の順でチャンス。
・必殺技
バッターの必殺技なら大チャンス。
●闘志玉
「闘志玉」が出現すれば、1セット以上の継続が確定。「青<赤<虎柄」の順でチャンス。
●1ゲーム連抽選
主にチャンス役成立時に、擬似ボーナスの1ゲーム連抽選が行われる。
■闘志玉獲得期待度
■1ゲーム連期待度
低 リプレイ、押し順ベル
ANYベル
スイカ
弱チェリー
弱チャンス目
強チェリー
強チャンス目
高 中段チェリー
●赤7図柄揃い
カットイン発生時に赤7図柄を狙って揃えば1ゲーム連確定。
<カットイン>
カットイン発生時の花形の目が燃えていれば期待度アップ。
-
REG BONUS
-
1セット20G・1ゲーム約2.8枚純増のATによる擬似ボーナス。
●AT抽選
チャンス役成立時にAT「猛虎RUSH」が期待できる。
<背景>
背景によりAT突入期待度が異なり、「昼<夕<夜」の順でチャンス。
■AT期待度
低 リプレイ、押し順ベル
ANYベル
スイカ
弱チェリー
弱チャンス目
強チェリー
強チャンス目
高 中段チェリー、純ハズレ
●終了後の内部モード
同乗者の人数で終了後の内部モードを示唆。人数が多いほどチャンスとなり、4人なら「天国モード」確定。明子が乗っていれば「超天国モード」確定。
<明子同乗>
●昇格
消化中の「対決BONUS」昇格も期待できる。
-
AT「猛虎RUSH」
-
1セット50G+α・1ゲーム約2.8枚純増のATで、継続システムはゲーム数上乗せ型。
●消化手順
基本的に通常時と同様の手順でOK。ナビ発生時のみ、ナビに従い消化する。
●チャンス役
チャンス役成立時は高確移行、ATゲーム数上乗せ、擬似ボーナス、「鬼MODE」が期待できる。
■高確移行期待度
低 ANYベル
弱チャンス目、強チャンス目、強チェリー
スイカ
高 弱チェリー
■ATゲーム数上乗せ期待度
低 スイカ
ANYベル2連
弱チェリー
高 弱チャンス目、強チェリー、ANYベル3連、強チャンス目、中段チェリー、純ハズレ
■上乗せゲーム数期待度
低 ANYベル2連
弱チェリー
弱チャンス目
強チェリー
ANYベル3連
強チャンス目
スイカ
高 中段チェリー、純ハズレ
■擬似ボーナス期待度
低 ANYベル
スイカ
弱チェリー
弱チャンス目
強チェリー
高 強チャンス目
確 中段チェリー、ロングフリーズ
●ステージについて
AT中のステージは4種類あり、背景で高確or擬似ボーナスの期待度を示唆している。
<高確or擬似ボーナス期待度>
「通常<赤背景<雷背景<宇宙背景」の順でチャンス。
●猛虎図柄揃い
ナビ発生時に猛虎図柄を狙って揃い、シングル揃いなら「TIGER CRASH」、ダブル揃いなら「SUPER TIGER CRASH」に突入。
<ナビ>
背景色で猛虎図柄揃いの期待度が異なり、紫ならチャンス。
-
AT中「TIGER CRASH」
-
AT中の猛虎図柄シングル揃いから突入する、0ゲーム連のATゲーム数上乗せゲーム。この間は猛虎図柄が揃う度にATゲーム数を上乗せ&継続する。最大継続率は80%。
●SUPER TIGER CRASH
AT中の猛虎図柄ダブル揃いから突入し、継続率は80%確定。
-
AT中「鬼MODE」
-
5ゲーム+α継続するATゲーム数上乗せゾーン。
●ATゲーム数上乗せ
毎ゲームG数上乗せが発生し、チャンス役成立時は大量上乗せが期待できる。
●カットイン
カットインの種類で上乗せゲーム数期待度が異なり、「青<赤<虎柄」の順でチャンス。
●終了条件
押し順リプレイの一部で終了し、必ず「対決BONUS」へ突入する。