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パチスロ マクロスフロンティア2 SANKYO
導入日:2014年05月07日
筐体
©2009, 2011 ビックウエスト/劇場版マクロスF製作委員会
©SANKYO
5号機ARTBR非搭載チャンスゾーン天井あり変則押し禁止1Gあたり約2.4枚増加

仕様解説

通常時の打ち方

●消化手順
<最初に狙う図柄>
左リールにチェリー図柄を狙う。

<停止型1>
残りリールは適当打ちでOK。

<停止型2>
角チェリーが停止した場合は、中リールにピンク7図柄を狙い、右リールは適当打ち。

<停止型3>
中段チェリーが停止した場合は、中・右リールにスイカ図柄を狙う。

<停止型4>
スイカが停止した場合は、中リールに緑7図柄を狙い、右リールにスイカ図柄を狙う。


●ペナルティについて
通常時に中・右リールから停止すると、ペナルティが発生する場合があるので注意が必要。

チャンス役について

チャンス役成立時は擬似ボーナスなどが期待でき、小役の入賞パターンで期待度が異なる。

<弱チェリー>

<強チェリー>

<チャンスチェリー>

<ユニゾン目>

<弱スイカ>


<強スイカ>

<チャンススイカ>


<チャンス目>

<レアベル(CB中のみ)>

<レアチェリー(CB中のみ)

<トライアングル目(CB中のみ)

内部状態とステージについて

●通常ステージ
通常時の基本となるステージは、「サンフランシスコ」「アイランド3」の2種類。


●高確示唆ステージ
「マヤン島」「グリフィスパークの丘」に移行すれば、高確のチャンス。


●前兆ステージ
移行すれば擬似ボーナスorARTのチャンスとなる前兆ステージは、「デカルチャンス」「トロピカルチャンス」の2種類。

<デカルチャンス>

・背景色
背景色で期待度を示唆しており、「青<黄<緑<赤<虹」の順でチャンス。また背景と連動して曲がランダムで変化する。

<トロピカルチャンス>
突入した時点で大チャンス!


●ART抽選ゲーム数テーブル
ゲーム数管理によるART突入が期待できる。

<ゲーム数テーブル表>
※ゲーム数のリセットとモード移行は擬似ボーナス当選時に行われる

・ポイント
①ART抽選ゲーム数テーブルは、ARTに当選してもリセットされない!?
②ART中でも擬似ボーナスに当選しない限り、テーブルでARTは抽選している!?
③擬似ボーナス間1000ゲームを超えてからのメドレーステップアップは「BIG BONUS」orART確定!?
④擬似ボーナス間1000ゲームを超えてからの擬似ボーナスは「BIG BONUS」確定!?
⑤滞在モードでボーナス確率が変化!?

CZ「バジュラアタック」

「メドレーステップアップ」で7図柄が揃わなかった場合に突入する、ART突入のチャンスゾーン。

●モード選択
ARTの抽選方式を3種類の中から選択。

<殲滅:ゲーム数固定型>
15ゲーム間でバジュラを撃破できればART確定。

<迎撃:ゲーム数不定型>
リプレイ成立時の4択押し順成功でART確定。基本ゲーム数は5ゲームで、以降は毎ゲーム継続抽選が行われる。

<一撃:一発勝負型>
1ゲームで、スカル小隊が集合すればART確定。


●超一撃
選択画面で項目を同一方向に2周させることで出現。成功すれば「超時空ライブ」が確定する。

CZ「出撃チャレンジ」

10ゲーム継続する青7図柄揃いの高確率状態。

●ARTストック
カットイン発生時に逆押しで青7図柄を狙い揃えばARTのストック確定。

<カットイン>
カットインの種類で青7図柄揃いの期待度が変化する。

・期待度:小

・期待度:

・期待度:

・期待度:


<ロゴ出現>
青7図柄揃い以外に、チャンス役成立時もARTのストックが期待でき、最終的に「トライアングルチャンス」のロゴ出現でARTのストック確定。

BIG BONUS/REGULAR BONUS

●BIG BONUS
1セットは通常時なら50~100G、ART中なら30G・1ゲーム約2.4枚純増のARTによる擬似ボーナス。

<消化手順>
基本的に通常時と同様の手順でOK。ナビ発生時のみ、ナビに従い消化する。

<ベル・ベル・リプレイ>
消化中の「ベル・ベル・リプレイ」揃いでARTのチャンス。

<告知演出選択>
突入時に揃える図柄で、擬似ボーナス中のART告知演出を選択できる。

・緑7図柄揃い:チャンス告知
順押しで緑7図柄を揃えれば「チャンス告知」のランカBIGへ。

=カットイン=
カットイン発生時に青7図柄を狙って揃えばART確定。

=ナビ=
ナビがいつもと違えば、「ベル・ベル・リプレイ」揃いのチャンス。

=ロゴ出現=
「トライアングルチャンス」のロゴ出現でART確定。

・ピンク7図柄揃い:ジャッジゲーム告知
逆押しでピンク7図柄を揃えれば「ジャッジゲーム告知」のシェリルBIGへ。

=ジャッジゲーム=
ジャッジゲームでART当選を告知。

=アナライズ演出=
「アナライズ演出」で期待度を示唆。


●REGULAR BONUS
1セット30G・1ゲーム約2.4枚純増のARTによる擬似ボーナス。

<消化手順>
基本的に通常時と同様の手順でOK。ナビ発生時のみ、ナビに従い消化する。

<BIG BONUSへ昇格>
「超時空トレカ」が揃えば「BIG BONUS」昇格のチャンス。

・超時空トレカ
超時空トレカの色で期待度が異なり、「青<赤<金<レインボー」の順でチャンス。

<ロゴ出現>
出現したロゴに応じて、「BIG BONUS」昇格やART確定となる。

<無限>
無限になれば「BIG BONUS」に昇格するまで「REGULAR BONUS」が継続する。

究極クランボーナス/マクロスクォーターボーナス

●究極クランボーナス
1セット50G・1ゲーム約2.4枚純増のARTによる擬似ボーナス。突入した時点でART確定。

<消化手順>
基本的に通常時と同様の手順でOK。ナビ発生時のみ、ナビに従い消化する。

<ARTゲーム数上乗せ>
毎ゲームARTゲーム数の上乗せ抽選が行われ、チャンス役成立時は上乗せの大チャンス。

<青7図柄揃い>
カットイン発生時に青7図柄を狙って揃えばARTのストック確定。

<ゼントラーディ化>
クランがゼントラーディ化すれば、ARTゲーム数上乗せ性能が大幅アップ。ベル成立時でも、上乗せの大チャンス。

●マクロスクォーターボーナス
1セット30G・1ゲーム約2.4枚純増のARTによる擬似ボーナス。ART中のみ突入し、ARTの複数ストックが期待できる。

<消化手順>
基本的に通常時と同様の手順でOK。ナビ発生時のみ、ナビに従い消化する。

<ARTセット数上乗せ>
カットイン発生時に青7図柄を狙って揃えばARTをストック。

トライアングルチャンス

ART開始時に必ず突入する。4種類の異なるゲーム性でARTゲーム数を抽選。

●アルト
ゲーム数固定タイプで、基本的に50ゲーム。

<アルトラッシュ>
次ゲームのレバーオンでリールが逆回転すれば「アルトラッシュ」へ突入。0ゲーム連で青7図柄が揃う度に、50Gor100Gが上乗せされる。

・継続
青7図柄が揃い続ける限り継続し、継続率は50%。


●ランカライブ
最終ゲーム上乗せタイプで、8ゲーム継続。

<モードアップ抽選>
1~7ゲーム目はクマを集めるほどモードアップし、集めたクマはリールの左右に表示される。スイカ成立でチャンス。

<上乗せ抽選>
8ゲーム目に上乗せゲーム数の抽選が行われる。


●シェリルライブ
毎ゲーム上乗せタイプで、8ゲーム継続。

<上乗せ抽選>
毎ゲーム上乗せされ、チャンス役成立時で大きなゲーム数上乗せのチャンス。中でもチェリーがチャンス。


●超時空ライブ
毎ゲーム上乗せタイプで、8ゲーム継続。ゲーム数大量上乗せの大チャンス!

ART「バルキリータイム」

1セット40G+α・1ゲーム約2.4枚純増のARTで、継続システムはゲーム数上乗せ+セットストック型。

●消化手順
基本的に通常時と同様の手順でOK。ナビ発生時のみ、ナビに従い消化する。


●背景
背景で擬似ボーナス高確or超高確期待度を示唆しており、「アルト機 市街(昼)<ミシェル機 市街(夕)<アルト機 上空<オズマ機 宇宙」の順でチャンス。


●セットストック
ART中も通常時と同様のゲーム数テーブルでART抽選が行われ、規定ゲーム数到達でARTのセット数が上乗せされる。擬似ボーナス終了後のゾロ目ゲーム数付近がチャンス。


●カットイン
カットイン発生時は、押し順ナビに従い7図柄を狙って揃えば、擬似ボーナスor「上乗せライブ」へ突入する。

<ランカカットイン>
順押しで緑7図柄を狙う。

<シェリルカットイン>
逆押しでピンク7図柄を狙う。


●チャンス役
チャンス役成立時は、上乗せゾーン突入が期待できる。

<リールノイズ>
「リールノイズ」が発生するとチャンス役の出現率がアップし、頻発するほどARTゲーム数上乗せゾーン「クライマックスチャレンジ」「バジュラッシュ」突入のチャンス。


●dシュディスタb
発動すれば次回ARTの継続が確定する。


●歌姫降臨
ART終了後に「歌姫降臨」が発生すれば、ART1セット内で消化したゲーム数が完全復活する。

上乗せゾーンについて

●クライマックスチャレンジ
1セット10or20ゲームのARTゲーム数上乗せゾーン&「バジュラッシュ」突入のチャンスゾーン。

<ARTゲーム数上乗せ>
ベル成立時にARTゲーム数の上乗せ&ダメージを抽選。チャンス役成立時は確定!?

<バジュラッシュ突入>
最終的に準クイーンを撃破できれば「バジュラッシュ」突入。

<失敗時>
準クイーン撃破失敗時に、「アンタレスモード」の突入抽選が行われる。


●バジュラッシュ
1セット10ゲーム+αのARTゲーム数上乗せゾーン。リプレイ以外成立時に、ARTゲーム数の上乗せが期待できる。

<バジュラの色・大きさ>
バジュラの色や大きさで期待度が変化。

<コンボ発生>
コンボが発生すれば追加でARTゲーム数を上乗せ。


●アンタレスモード
1セット10ゲーム+α継続する擬似ボーナスのストックゾーン。リプレイ以外成立時に、擬似ボーナスのストックが期待できる。


●上乗せライブ
「ランカライブ」と「シェリルライブ」の2種類があり、「トライアングルチャンス」と同様の条件でARTゲーム数の上乗せ抽選が行われる。