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2025年05月07日
沖ドキ!25Φ
アクロス
導入日:2014年08月18日

©UNIVERSAL ENTERTAINMENT
5号機ATBR非搭載天井あり完全告知 変則押し禁止1Gあたり約3.0枚増加
仕様解説
-
通常時の打ち方
-
●消化手順
<最初に狙う図柄>
左リールにチェリー図柄を狙う。
<停止型1>
残りリールは適当打ちでOK。
<停止型2>
角チェリーが停止した場合は、残りリールを適当打ち。
<停止型3>
太鼓が停止した場合は、中・右リールに太鼓図柄を狙う。
●チャンス役について
ハズレを含む全小役成立時にボーナスが期待できる。
■ボーナス期待度
低 ハズレ
リプレイ
チェリー
太鼓
高 リーチ目
●ペナルティについて
通常時に中・右リールから停止すると、ペナルティが発生する場合があるので注意が必要。 -
モードについて
-
通常時は内部的に8種類のモードが存在し、滞在モードによりモード移行率や天井ゲーム数などが異なる。
<通常モードA>
基本となるモード。
<通常モードB>
通常Aよりも天国モード以上への移行率がアップ。
<チャンスモード>
設定変更後に移行しやすく、ボーナス当選後のモードは通常B以上。
<引き戻しモード>
自力当選率がアップし、早い当たりが期待できる。
<保障モード>
ドキドキモード以上から移行する特殊モードで、32ゲーム内のボーナス確定!?
<天国モード>
32ゲーム内のボーナス確定!?
<ドキドキモード>
32ゲーム内のボーナスが80%オーバーでループ!?
<超ドキドキモード>
32ゲーム内のボーナスが約90%でループ!?
●モード示唆演出
ハイビスカスランプの点灯パターンは全18種類あり、通常点滅以外なら基本的にビッグボーナスだが、レギュラーボーナスなら高モード濃厚。
点灯パターンの組み合わせでモードを示唆することも。
<通常点滅から同時点滅>
通常モードB以上!?
<通常点滅+「ドキドキランプ」点灯>
超ドキドキモード濃厚!?
その他、7図柄のテンパイ音は複数あり、テンパイ音「ティロリロリ」なら天国モード以上の可能性が高い!? -
ボーナスについて
-
1ゲーム約3.0枚純増のATによる擬似ボーナスで、「ビッグボーナス」と「レギュラーボーナス」の2種類がある。
●ボーナス突入時
ボーナス突入時は目押し不要で、図柄が自動で揃う。
●ビッグボーナス
1セット70ゲーム、平均獲得枚数は約210枚。
●レギュラーボーナス
1セット30ゲーム、平均獲得枚数は約90枚。
●消化手順
基本的に通常時と同様の手順でOK。ナビ発生時のみ、ナビに従い消化する。
<ナビ>
リールの下にある7セグで押し順がナビされる。
●ランプ
ボーナス中はランプに注目。
<カナちゃんランプ>
「カナちゃんランプ」が点灯すれば「ビッグボーナス」の1ゲーム連が確定。
・予告音発生
予告音発生時に「第3停止まで停止音が変化」「予告音発生でリプレイ揃い」「第3停止で停止音が変化」などが発生すれば「カナちゃんランプ」点灯。
<ドキドキランプ>
「ドキドキランプ」が点灯すれば高モード確定。
●ボーナス終了後
終了後32ゲームまでボーナスのチャンス。さらに、引き戻しも!?