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2025年05月07日
パチスロひぐらしのなく頃に煌
オーイズミ
導入日:2014年11月17日

©2011竜騎士07/雛見沢御三家
©OIZUMI
©OIZUMI
5号機ATチャンスゾーン技術介入ボーナス中抽選変則押し禁止1Gあたり約2.7枚増加
仕様解説
-
通常時の打ち方
-
●消化手順
<最初に狙う図柄>
左リールにチェリー図柄を狙う。
<停止型1>
残りリールは適当打ちでOK。
<停止型2>
角チェリーが停止した場合は、中・右リールにBAR図柄を狙う。
<停止型3>
中段チェリーが停止した場合は、中・右リールにBAR図柄を狙う。
<停止型4>
スイカが停止した場合は、中・右リールにスイカ図柄を狙う。
●ペナルティについて
通常時に中・右リールから停止すると、ペナルティが発生する場合があるので注意が必要。 -
チャンス役について
-
チャンス役成立時はチャンスゾーンやBONUSが期待でき、小役の入賞パターンで期待度が異なる。
■チャンスゾーン・BONUS当選期待度
低 弱チェリー
弱スイカ
ベル3連続・チャンス目
強チェリー
強スイカ
最強スイカ・中段チェリー
高 オヤシロ目
■高確率当選期待度
低 リプレイ
強チェリー・強スイカ
共通ベル
チャンス目
高 弱チェリー・弱スイカ
<弱チェリー>
<強チェリー>
<中段チェリー>
<オヤシロ目>
<弱スイカ>
<強スイカ>
<最強スイカ>
<チャンス目>
-
内部状態とステージについて
-
●通常ステージ
通常時の基本となるステージは「雛見沢」「エンジェルモート」の2種類。
<雛見沢>
<エンジェルモート>
●雛見沢分校
「雛見沢分校」に突入すれば、高確or前兆!?
-
チャンスゾーン「大変身ゾーン」
-
難易度選択型自力解除ゾーンで、継続ゲーム数は10ゲーム。キャラクターで期待度が異なり「梨花ver.」なら36%、「沙都子ver.」なら62%。
●BONUS抽選押し順ベル入賞でレベルアップし、10ゲーム消化後のレベルに応じてBONUS抽選が行われる。
<ベル入賞手順>
ベル入賞手順は難易度別で高低の2種類。
・難易度選択
最初に中リールを適当打ちし、左リールを適当打ちすると難易度「低」、右リールを適当打ちすると難易度「高」。
=難易度「低」=
右リールを適当打ちすると75%でベル入賞。
=難易度「高」=
左リール上段に白7図柄をビタ押しできれば必ずベルが入賞する。
<チャンス役>
チャンス役成立でレベルが多段階アップすることも!?
<レベル別BONUS当選率>
レベルとキャラクターでBONUS当選率が異なり、最終的に変身が成功すればBONUS確定。
・梨花ver.
期待度はレベル1なら10%、レベル2なら20%、レベル3なら30%、レベル4なら50%、レベル5なら100%。
・沙都子ver.
期待度はレベル1なら33%、レベル2なら50%、レベル3なら67%、レベル4なら75%、レベル5なら100%。
-
チャンスゾーン「祭具殿モード」
-
リプレイ回数天井型自力解除モードで、継続ゲーム数は10ゲーム+α。キャラクターで期待度が異なり「羽入ver.」なら50%、「梨花ver.」なら92%。
●BONUS抽選
消化中にリプレイが規定回数成立すればBONUS確定。
<リプレイ規定回数>
・羽入ver.
1~7回でBONUS確定。
・梨花ver.
1~3回でBONUS確定。
●羽入演出
「羽入演出」発生でBONUS当選のチャンス。願いが叶えばBONUS確定で、台詞の種類によりBONUSの種類を示唆。
<「BIG BONUS」以上確定!?>
<「オヤシロ BIG BONUS」確定!?>
●10ゲーム消化後
「ストーリー連続演出」へ発展する。 -
BONUSについて
-
1ゲーム約2.7枚純増のATによる擬似ボーナス。
●BIG BONUS・オヤシロ BIG BONUS
平均獲得枚数は340枚で、BONUSゲーム30G消化orJACゲーム3回消化で終了。終了後は1/2で高確へ移行する。
※「オヤシロ BIG BONUS」はバトルポイント1個保証+バトルポイント獲得率が「BIG BONUS」の約4倍にアップ
<消化手順>
基本的に通常時と同様の手順でOK。ナビ発生時のみ、ナビに従い消化。
<JAC-IN(リプレイ揃い)>
BONUSゲーム中の約1/4で成立し、JAC-IN入賞でJACゲームへ突入。
<再劇回避(リプレイハズシ)>
3回目のJAC-IN時は、ラスト10ゲームまでリプレイハズシを行いJAC-INを回避することで獲得枚数がアップする。リプレイハズシの手順は難易度別で高低の2種類。
・難易度選択
最初に中リールを適当打ちし、左リールを適当打ちすると難易度「低」、右リールを適当打ちすると難易度「高」。
=難易度低=
右リールを適当打ちすると75%でJAC-INを回避できる。
=難易度高=
左リール上段に白7図柄をビタ押しできれば必ずJAC-INを回避できる。
残りゲーム数10ゲームからはリプレイハズシをせずにJAC-INさせる。
<JACゲーム>
1回のJACゲームは、ベルナビ18回発生で終了。平均獲得枚数は90枚。
・消化手順
基本的に通常時と同様の手順でOK。ナビ発生時のみ、ナビに従い消化する。
<バトルポイント>
BONUS中はバトルポイントの獲得抽選が行われ、ポイント獲得でBONUS終了後に、敵を倒せばBONUS確定となる「東京マギカ決戦バトル」へ突入。
・BONUSゲーム中
チャンス役成立でバトルポイント獲得のチャンス。
=ハニュ=
ハニュ登場でバトルポイント獲得の高確状態へ。
・JACゲーム中
カットイン発生時に赤7&オヤシロリカ図柄を狙い、オヤシロリカ図柄揃いならバトルポイントを獲得、赤7図柄揃いなら「BIG BONUS」確定のバトルポイントを獲得。
=キラキラゾーン=
「キラキラゾーン」突入でチャンス、「超キラキラゾーン」突入で大チャンス!
●REG BONUS
平均獲得枚数は90枚で、JACゲーム1回消化で終了。終了後は必ず高確へ移行する。
●BONUS比率
「BIG BONUS」と「REG BONUS」の比率は6:4。 -
運命奪還モード
-
「BIG BONUS」をBONUSゲーム30G消化で終了した場合は、1/3でJACゲームの引き戻しチャンスが発生。
●JAC-IN手順
最初に中リールを適当打ちし、左リールを適当打ちすると難易度「低」、右リールを適当打ちすると難易度「高」。
<難易度「低」>
右リールを適当打ちすると75%でJAC-INへ突入する。
<難易度「高」>
左リール上段に白7図柄をビタ押しできれば必ずJAC-INへ突入する。 -
プレミアムJACゲーム YOU
-
「BIG BONUS」終了後に突入が期待できるプレミアムJACゲームで、終了後の「BIG BONUS」1ゲーム連が確定。
●バトルポイント
通常のJACゲームと同様にバトルポイントの抽選が行われる。
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東京マギカ決戦バトル
-
バトルポイントを獲得したBONUS終了後に突入し、敵を倒せばボーナス確定。期待度は50%。
●バトルポイント
1バトルポイントにつき1回のバトルとなり、敗北してもバトルポイントがあれば次戦へ突入する。
●対戦相手
5人の対戦相手で勝利期待度が異なる。
<鷹野> 期待度:1.0
<鉄平> 期待度:2.0
<小此木>期待度:3.0
<野村> 期待度:4.0
<圭一> 期待度:5.0
●確定パターン
オヤシロリカの攻撃で勝利確定。
●復活
敗れてもトラップサトコが登場すれば勝利確定。
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オヤシロCHALLENGE
-
レバー逆回転or第3停止フリーズ後に突入する、バトルポイント獲得ゾーンで「オヤシロ BIG BONUS」獲得からスタート。チャンスは7回+α。
●バトルポイント獲得抽選
75%でオヤシロリカ図柄or赤7図柄が揃う。
<オヤシロリカ図柄揃い>
バトルポイントを獲得。
<赤7図柄揃い>
「BIG BONUS」確定のバトルポイントを獲得。
●終了後
白7図柄を揃えて「オヤシロ BIG BONUS」へ。
※「オヤシロ BIG BONUS」はバトルポイント1個保証+バトルポイント獲得率が「BIG BONUS」の約4倍にアップ