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デビル メイ クライ クロス エンターライズ
導入日:2016年08月01日
筐体
©CAPCOM CO., LTD. ALL RIGHTS RESERVED.
5号機チャンスゾーン天井ありボーナス中抽選A+ART1Gあたり約1.7枚増加

仕様解説

通常時の打ち方

●消化手順
<最初に狙う図柄>
左リールにチェリー図柄を狙う。

<停止型1>
残りリールは適当打ちでOK。

<停止型2>
角チェリーが停止した場合は、中・右リールにクロス図柄を狙う。

<停止型3>
中段チェリーが停止した場合は、中・右リールを適当打ち。

<停止型4>
スイカが停止した場合は、中・右リールにクロス図柄を狙う。

レア役について

レア役成立時は、自力高確ゾーン「Devil Mission」などが期待でき、小役の入賞パターンで期待度が異なる。

<弱チェリー>

<強チェリー>



<中段チェリー>

<スイカ>

チャンス目

<強チャンス目



●クロスリプレイ
どこかに1個でもクロス図柄停止でクロスリプレイ。1個なら強レア役、2個なら大チャンス、3個ならプレミアム役!?

内部状態とステージについて

●通常ステージ
通常ステージは「フォルトゥナ巡礼<霊峰ラーミナ<デビル メイ クライ事務所<魔剣教団潜入」の順に自力高確ゾーン「Devil Mission」のチャンス。

フォルトゥナ巡礼

霊峰ラーミナ

デビル メイ クライ事務所>
高確!?
魔剣教団潜入
前兆!?


DEAD or LIVE
「Devil Mission」の高確率ステージ。

自力高確ゾーン「Devil Mission」

3~5ゲーム継続するART「DEVIL RUSH」突入の自力高確ゾーンで、ミッションに成功すればART濃厚。

●毎ゲーム抽選
滞在中は毎ゲームART突入抽選が行われ、リプレイやレア役に期待。強レア役なら大チャンス!


●ミッションの種類
ミッションは6種類存在。各ミッションでART期待度や継続ゲーム数が異なる。

<魔剣教団の秘密を手に入れろ!>
期待度:1.5
継続ゲーム数:3G

<魔剣教団の真実に辿り着け!>
期待度:2.0
継続ゲーム数:4G

<スケアクロウを殲滅せよ!>
期待度:3.0
継続ゲーム数:4G

<神の下へ辿り着け!>
期待度:3.5
継続ゲーム数:5G

<アンジェロクレドを撃破せよ!>
期待度:4.0
継続ゲーム数:5G

<Lady's Secret Mission>
期待度:4.5
継続ゲーム数:4G


●チャンスアップパターン
<タイトル時の色>
赤ならチャンス、紅葉柄なら大チャンス!

<ビートアップ演出>
どのミッションでも発生したら大チャンス!

<DMCロゴランプ>
レバーON時にリール上部のDMCロゴランプが光ればチャンス。

<疑似連演出>
疑似連演出を経由してミッションに突入すれば、高期待度ミッションが発生!?


●ミッション失敗時
ミッションに失敗しても「DEAD or LIVE」突入で、すぐに次のミッションが発生!?

ART「DEVIL RUSH」

初期ゲーム数50G+α・1ゲーム約1.7枚純増のARTで、継続システムはゲーム数上乗せ型。

●消化手順
基本的に通常時と同様の手順でOK。ナビ発生時のみ、ナビに従い消化する。


●ビューティーズジャッジ
ART開始時に突入する、初期ゲーム数抽選ゾーン。登場キャラクターでゲーム数期待度が変化し「キリエ<トリッシュ<レディ」の順で期待度アップ。最大初期ゲーム数は300G。

<キリエ>
50ゲーム以上。
<トリッシュ>
70ゲーム以上。
<レディ>
100ゲーム以上。


●基本ステージ
ベルでチャプター抽選、レア役で「魔人召喚チャンス」を抽選。


●チャプター
継続ゲーム数17Gのエピソードが流れる。チャプターは全20話、STORYの引継ぎ機能あり。
※滞在中はARTの減算がストップ

<チャプター終了後>
「魔人召喚チャンス」に突入する場合もあり。


魔人召喚チャンス
10ゲーム+α継続する上乗せ特化ゾーン「Let's Rock」突入のチャンスゾーン。
※滞在中はARTの減算がストップ

<クロス図柄・レア役>
クロス図柄停止やレア役で「Let's Rock」突入のチャンス。

・逆押しナビ
逆押しナビ発生でクロス図柄停止のチャンス。クロス図柄停止数が多いほど、「Let's Rock」突入の期待度アップ。

<魔人化>
ネロ・ダンテが魔人化すれば「Let's Rock」へ突入。

上乗せ特化ゾーン「Let's Rock」

上乗せ特化ゾーン「Let's Rock」は、「Let's Rock Cool」「Let's Rock Inferno」「Let's Rock Xcrazy」の3種類。継続ゲーム数は、いずれも5ゲーム。
※滞在中はART&「魔人召喚チャンス」の減算がストップ

●突入契機
「魔人召喚チャンス」中に魔人化すると突入。魔人化するキャラクターで、突入する上乗せ特化ゾーンが変化する。
※「Let's Rock Xcrazy」はHYPER DEVIL ZONE後から突入する場合もあり

<ネロ魔人化>
「Let's Rock Cool」へ突入。

<ダンテ魔人化>
「Let's Rock Inferno」へ突入。

<2人が魔人化>
「Let's Rock Xcrazy」へ突入。


●Let's Rock Cool
ART「DEVIL RUSH」のゲーム数上乗せ特化ゾーン。全ての役で上乗せ抽選。
リプレイ以外なら上乗せ濃厚!?


●Let's Rock Inferno
「魔人召喚チャンス」のゲーム数上乗せ特化ゾーン。クロス図柄停止で上乗せのチャンス。
クロス図柄が止まるほど多数上乗せが期待できる。


●Let's Rock Xcrazy
ART&「魔人召喚チャンス」のゲーム数上乗せ特化ゾーン。

両方のゲーム数を上乗せ抽選。


●終了後
「魔人召喚チャンス」へ復帰。

BIG BONUS/PREMIUM BIG BONUS

約204枚獲得。

●消化手順
基本的に通常時と同様の手順でOK。逆押しナビ発生時は逆押しでクロス図柄を狙い、クロス図柄が停止するほどチャンス。

<逆押しナビ発生時のカットイン>
カットインは4種類で「キリエ<トリッシュ<レディ<3人」の順に期待度がアップする。

・キリエ

・トリッシュ

・レディ

・3人


●抽選内容
<通常時>
クロス図柄停止毎に、自力高確ゾーン「Devil Mission」を抽選。

<ART中>
クロス図柄停止毎に、ART「DEVIL RUSH」のゲーム上乗せ抽選。


●PREMIUM BIG BONUS
約204枚獲得。フリーズ付きでBIG BONUSが揃った場合はPREMIUM BIG BONUS。

<特典>
ART&300ゲーム+α濃厚。

DEVIL ZONE/HYPER DEVIL ZONE

通常時はDEVIL ZONE、ART中はHYPER DEVIL ZONEとなり、約48枚獲得。

●消化手順
基本的に通常時と同様の手順でOK。逆押しナビ発生時は逆押しでクロス図柄を狙い、クロス図柄停止数以上のX-ソウルを獲得。
※X-ソウルはレア役から獲得することもあり

<X-ソウル>
10個貯まればMAX。


●抽選内容
DEVIL ZONE
X-ソウルの数に応じてART突入抽選。ART期待度は約50%。

・地獄門ミッション
最終ゲームで突入し、成功すればART濃厚。

HYPER DEVIL ZONE
X-ソウルの数に応じて上乗せ特化ゾーン「Let's Rock Xcrazy」を抽選。またクロス図柄停止毎に「魔人召喚チャンス」を抽選。
※X-ソウルが「0」なら大チャンス!?

・MAX
通常時もART中もMAXになれば!?