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2024年06月03日
スマスロ ストリートファイターⅤ 挑戦者の道
スマスロ痛いのは嫌なので防御力に極振りしたいと思います。
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TVアニメーション弱虫ペダル オリンピア
導入日:2017年01月03日
筐体
©TVアニメーション弱虫ペダル製作委員会
©TVアニメーション弱虫ペダルGR製作委員会
©OLYMPIA
5号機ARTボーナス中抽選リアルボーナス1Gあたり1.6枚増加

仕様解説

通常時の打ち方

●消化手順
<最初に狙う図柄>
左リールにチェリー図柄を狙う。

<停止型1>
残りリールは適当打ちでOK。

<停止型2>
角チェリーが停止した場合は、中・右リールにチェリー図柄or白BAR図柄を狙う。

<停止型3>
中段チェリーが停止した場合は、中・右リールに黄BAR図柄を狙う。
※左リール上段に青BAR図柄停止時は、中・右リールに青BAR図柄を狙う

<停止型4>
スイカが停止した場合は、中・右リールにスイカ図柄を狙う。

チャンス役について

●チャンス役について
チャンス役成立時は、BONUSなどが期待でき、小役の入賞パターンで期待度が異なる。

<チェリー>

<チャンスチェリー>


<中段チェリー>

<スイカ>

<チャンス目>




●リーチ目について
リーチ目成立でBONUS確定。


※上記出目は、順押し・はさみ押しのみ有効

内部状態とステージについて

●通常ステージ
通常ステージは「休日ステージ」「学園ステージ」「部活ステージ」「箱根学園ステージ」の4種類。

<休日ステージ>

<学園ステージ>

<部活ステージ>

<箱根学園ステージ>


●チャンスステージ
チャンスステージは「秋葉原ステージ」「夜ステージ」の2種類。

<秋葉原ステージ>
BONUS前兆!?

<夜ステージ>
高確率!?

BIG BONUS

獲得枚数は204枚。当選した時点でART「ハイケイデンスロード」突入が確定する。

●消化手順
基本的に全リール適当打ちでOK。

<カットイン>
カットイン発生時は逆押しで白BAR図柄を狙い、揃えば上乗せ特化ゾーン「総北ATTACK」「一蹴入魂」「御堂筋BURST」のいずれかをストックする。


●エピソード
消化中は限定エピソードで展開。エピソードは「最強のメンバー」「チーム2人」「金城と福富」「坂道と山岳」の4種類で、「坂道と山岳」が選ばれれば!?


●100人の関所
ART中の当選時に突入が期待できる。

<ゲーム数上乗せ>
3桁のゲーム数上乗せが確定!?

総北チャンス/キモキモBONUS

獲得枚数は60枚。

●消化手順
基本的に全リール適当打ちでOK。


●抽選内容
通常時はART「ハイケイデンスロード」を、ART中は「エピソードRIDE」突入を抽選。


●演出タイプ
開始時に「チャレンジ系演出」or「キャラクター紹介」を選択可能。

<チャレンジ系演出(最終告知)>
チャレンジ成功でART確定。チャレンジは4種類あり、それぞれ期待度が異なる。

・合宿チャレンジ
=1000km走破を目指せ!=
期待度:2.0

=最後のゴールスプリント!=
期待度:3.0

・チャレンジレース
=裏門坂レース=
期待度:2.5

=ウェルカムレース=
期待度:3.5

<キャラクター紹介(完全告知)>
消化中に画面が割れれば確定。

・キャラクター
紹介されるキャラクターや順番に注目。


●キモキモBONUS
突入でARTゲーム数多数上乗せが期待できる。

<突入契機>
総北チャンス開始時に御堂筋が乱入すれば突入。

<毎ゲーム上乗せ>

消化中の10ゲーム間は、毎ゲーム上乗せ。平均上乗せは300G以上!?

ART「ハイケイデンスロード」

1セット40G+α・1ゲーム1.6枚純増のARTで、継続システムはゲーム数上乗せ型。
※BONUS込みの純増は1.9枚

●消化手順
基本的に通常時と同様の手順でOK。ナビ発生時のみ、ナビに従い消化する。


●ステージ
ART中のステージは4種類で「平坦ステージ<山岳ステージ<市街地ステージ<箱根学園並走ステージ」の順に「エピソードRIDE」突入期待度がアップ。

<平坦ステージ>

<山岳ステージ>

<市街地ステージ>

<箱根学園並走ステージ>


●エピソードRIDE
ゲーム数上乗せのチャンスゾーン。

<突入契機>
ゲーム数消化やチャンス役成立、総北チャンスから突入が期待できる。

<エピソード>
「TVアニメーション弱虫ペダル」の名シーン全7種類で展開。エピソード成功でゲーム数上乗せの「WINNERS GAME」へ突入。失敗しても、次回突入時は次のエピソードで展開される。

・STORY1 スプリントリザルト

・STORY2 山岳リザルト

・STORY3 ゴールリザルト~インターハイ1日目~

・STORY4 田所を救出しろ!

・STORY5 ゴールリザルト~インターハイ2日目~

・STORY6 呉の闘犬!

・STORY7 ファイナルリザルト~インターハイ3日目~
突入した時点で勝利確定!?


●WINNERS GAME
「エピソードRIDE」成功で突入。突入時にゲーム数上乗せor上乗せ特化ゾーン「総北ATTACK」「一蹴入魂」「御堂筋BURST」の4種類いずれかが選択される。


●終了後
終了後は、必ず引き戻しゾーン「あきらめない心ゾーン」へ突入する。

上乗せ特化ゾーンについて

ART「ハイケイデンスロード」のゲーム数上乗せ特化ゾーンは3種類で、「総北ATTACK<一蹴入魂<御堂筋BURST」の順に上乗せゲーム数期待度アップ。

●突入契機
ART開始時、ART中の「エピソードRIDE」成功時に発生する「WINNERS GAME」の一部、引き戻しゾーン「あきらめない心ゾーン」成功時から突入。


●総北ATTACK
継続ゲーム数は10G以上。平均上乗せゲーム数は80G。

<キャラカットイン>
キャラカットイン発生でゲーム数を上乗せ。

・3年生
3年生(金城・田所・巻島)登場で多数上乗せ!?


●一蹴入魂
継続ゲーム数は1G固定。平均上乗せゲーム数は80G。

<ゲーム数カウントアップ>
キャラカットインのたびに上乗せゲーム数をカウントアップする積み上げ式上乗せで展開。

・スペシャルエピソード
発生でさらにゲーム数を上乗せ。


●御堂筋BURST
継続ゲーム数は3G+α。平均上乗せゲーム数は200G。

<毎ゲーム上乗せ>
消化中は、毎ゲーム上乗せが発生。

・キモカットイン
出現で多数上乗せ!?

あきらめない心ゾーン

ART「ハイケイデンスロード」の終了後に必ず突入する引き戻しゾーン。継続ゲーム数は3G以上。

●引き戻し抽選
全役でART引き戻しを抽選。引き戻し期待度は44%。

<小役>
ベルでも期待度40%。チャンス役成立で引き戻し確定。

<名言カットイン>
発生した時点で引き戻し確定。


●絶対にあきらめない心ゾーン
「あきらめない心ゾーン」終了と思いきや、金城主将登場で突入。突入した時点で引き戻し確定!?


●引き戻し成功時
引き戻し成功時は、上乗せ特化ゾーン「総北ATTACK」「一蹴入魂」「御堂筋BURST」のいずれかへ突入する。