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新機種導入
2025年05月07日
パチスロ ファイヤードリフト
サミー
導入日:2023年12月18日

©Sammy
6.5号機AT技術介入擬似ボーナス1Gあたり約6.0枚増加(一部1Gあたり約4.7枚増加)コンプリート機能搭載
仕様解説
-
通常時の打ち方とレア役について
-
●消化手順
<最初に狙う図柄>
左リールにBAR図柄(チェリー付き)or赤7図柄を狙い、右リールを適当打ち。
なお、通常時は左リール第1停止が推奨となっている。
<スイカテンパイ時>
スイカがテンパイした場合は、中リールにスイカ図柄を狙う。
※左リールの赤7図柄はスイカの代用図柄
<それ以外>
左リールにチェリー停止時やスイカがテンパイしなかった場合は、中リールを適当打ち。
●レア役について
レア役成立時はMISSIONやBONUS当選などに期待でき、小役の入賞パターンで期待度が異なる。
<弱チェリー>
<強チェリー>
<スイカ>
●リーチ目について
リーチ目が出現すればBONUS濃厚!?
※停止型は一例
-
内部状態とステージについて
-
通常時は、主にMISSION当選からBONUSを目指す。
●ステージについて
通常時は「昼ステージ」と「夕方ステージ」が存在。
<昼ステージ>
<夕方ステージ>
MISSION高確に期待!?
●MISSION高確
滞在はゲーム数で管理されており、滞在中は1/12の高確率でMISSIONに当選する。
<移行契機>
様々な契機からMISSION高確へ移行する。
・BONUS終了後
BIG BONUS終了後は、50%の確率でMISSION高確を50ゲーム以上獲得!? HYPER BIG BONUS終了後なら50ゲーム以上濃厚!? また、REGULAR BONUSでMISSION高確に当選すれば!?
・レア役
チェリー成立時は移行のチャンスで、弱チェリー<強チェリーの順に期待度アップ。
・規定ゲーム数消化
100G・250G・450G・600Gの規定ゲーム数に到達すれば、必ずMISSION高確のゲーム数を獲得!?
・その他
「リプレイ3連時」や「MISSION失敗後」も移行に期待!?
●BONUS直撃ルート
MISSION以外からもBONUS当選のルートが存在。
<レア役>
チェリー成立時はBONUS直撃にも期待でき、弱チェリー<強チェリーの順に期待度アップ。
・中段チェリー
成立した時点でHYPER BIG BONUS濃厚!? さらに、フリーズ演出が発生すれば!?
<リプ連>
リプレイの連続によるBONUS直撃もあり、リプレイ4連ならBONUS濃厚!?
-
MISSION
-
1G~3G継続し、MISSION成功でBONUS当選となる。
●BONUS抽選
毎ゲーム全役でBONUSを抽選。リプレイやレア役ならBONUS当選のチャンス。
■小役別のBONUS当選期待度
低 ハズレ
ベル
リプレイ・弱チェリー
高 スイカ・強チェリー・リーチ目・中段チェリー
<リプレイ・弱チェリー>
成立した時点で期待度50%。なお、リプレイは約1/7で成立するため、高頻度でBONUSのチャンスが訪れる。
<スイカ・強チェリー・リーチ目・中段チェリー>
スイカ以上の小役が成立した時点でBONUS濃厚!?
●予告音について
「ポポポ!!」の予告音が発生すれば小役以上濃厚!? また、予告音カスタムと出目の組み合わせでMISSIONをより楽しむことができる。
<予告音カスタム>
メニュー画面で6種類のカスタムを選択可能。予告音の発生頻度や演出バランスが変化する。
・バランス
いつも通りのバランスで楽しめる。
・チャンス
ベル成立では予告音が発生しない。
・発生率UP
ベル以上の小役成立で予告音が発生する。
・超激アツ
予告音が発生した時点で!?
・予告なし
予告音が一切発生しない。
・?
選択すれば初代「FIRE DRIFT」の・・・!?
<第1停止出目>
左リールの停止型で小役の絞り込みが可能!?
・スリス
↓
左リールにBAR図柄(チェリー付き)を狙い、「スリス(スイカ・リプレイ・スイカ)」が停止すればリプレイorスイカ!?
・リベリ
↓
左リールに赤7図柄を狙い、「リベリ(リプレイ・ベル・リプレイ)」が停止すればリプレイorベル!?
●チャンスMISSION
赤文字・赤背景のチャンスMISSIONなら期待度大幅アップ。
<BONUS抽選>
基本的なゲーム性は通常のMISSIONと同様だが、各役でのBONUS期待度が上昇しておりハズレやベルでもBONUSに期待!?
期待度は、ベルなら25%、リプレイ・弱チェリーなら75%以上にアップしている。
-
(HYPER)BIG BONUS
-
1ゲーム約6.0枚純増のATによる擬似ボーナス。小役ゲームとJACゲームで展開される。
※BIG BONUSの小役ゲーム中のみ1ゲーム約4.7枚純増
●BONUS開始時
BONUSはBONUS図柄を揃えて開始。
なお、BONUS確定画面中は擬似遊技となっているため、BONUS図柄を揃えられなくても枚数の損は発生しない。
※自力で揃えられなくても、一定回数消化すれば自動でBONUS図柄が揃う
●BONUSの種類
<HYPER BIG BONUS>
JACゲーム3回で終了し、獲得枚数は約400枚。終了後はMISSION高確が50ゲーム以上濃厚!?
<BIG BONUS>
JACゲーム2回で終了し、獲得枚数は約245枚。終了後は50%の確率でMISSION高確を50ゲーム以上獲得!?
●消化手順
基本的に通常時と同様の手順でOK。ナビ発生時のみナビに従って消化する。
<図柄ナビと押し順ナビ>
ナビ発生時は、始めに指定された図柄(赤7or青7)をリール枠内に狙う。第1リール停止後は押し順ナビに従って消化すれば13枚役を獲得できる。
●小役ゲーム
(HYPER)BIG BONUSは小役ゲームからスタート。
JAC IN(リプレイ図柄揃い)しない限り小役ゲームが継続するため、プレイヤーのヒキ次第で獲得枚数が変動する。
<JAC IN>
リプレイ図柄揃いでJACゲームへ移行。合算確率は約1/7.6。
<楽曲選択>
小役ゲーム中に全21種類から楽曲の選択が可能。楽曲選択時は、楽曲に合わせて停止音や払い出し音も変化する。
●JACゲーム
1回のJACゲームは81枚以上獲得で終了。
<高確上乗せ抽選>
逆押しナビ発生時は簡単な技術介入(4コマ目押し)に挑戦して、MISSION高確のゲーム数上乗せを目指す。
※(HYPER)BIG BONUS当選時点のMISSION高確抽選とは別抽選
・技術介入
↓
逆押しで左リール枠内に2連BAR図柄を狙い、「スイカ・BAR・BAR」が停止すれば目押し成功。成功時の75%でMISSION高確のゲーム数上乗せとなる。
<BGMのテンポアップ>
JACゲーム中にBGMがテンポアップすれば、MISSION高確ゲーム数に期待!?
・楽曲
下記の楽曲選択時のみテンポアップの可能性がある。
=BIG BONUS(FIRE DRIFT)=
=BIG BONUS(Hard Boiled)=
=BIG BONUS(ALADDIN)=
=BIG BONUS(獣王)=
=BIG BONUS(Gals Magic)=
<終了後>
JAC IN回数が残っている場合は小役ゲームへ。JAC IN回数が残っていない場合はBONUS終了となる。
●レア役
レア役成立時はチャンス。
<チェリー>
MISSIONストックを抽選。
<スイカ>
ファイヤーモード突入を抽選。なお、通常時よりも抽選が優遇!?
●終了後
終了後はMISSION高確に期待。
<終了画面>
「車が3台並ぶ」「戦車が出現」などの法則に注目。
<FDエンブレム>
液晶左にあるFDエンブレムの色に注目で、白<青<黄<緑<赤<紫の順にMISSION高確ゲーム数に期待。白以外なら20G以上濃厚、緑以上なら期待大!?
-
REGULAR BONUS
-
1ゲーム約6.0枚純増のATによる擬似ボーナス。JACゲーム1回で終了し、獲得枚数は約87枚。
●BONUS開始時
BONUSはBONUS図柄を揃えて開始。
なお、BONUS確定画面中は擬似遊技となっているため、BONUS図柄を揃えられなくても枚数の損は発生しない。
※自力で揃えられなくても自動でBONUS図柄が揃う
●消化手順
基本的に通常時と同様の手順でOK。ナビ発生時のみナビに従って消化する。
<図柄ナビと押し順ナビ>
ナビ発生時は、始めに指定された図柄(赤7or青7)をリール枠内に狙う。第1リール停止後は押し順ナビに従って消化すれば13枚役を獲得できる。
●高確上乗せ抽選
逆押しナビ発生時は簡単な技術介入(4コマ目押し)に挑戦して、MISSION高確のゲーム数上乗せを目指す。
<技術介入>
↓
逆押しで左リール枠内に2連BAR図柄を狙い、「スイカ・BAR・BAR」が停止すれば目押し成功。成功時の75%でMISSION高確のゲーム数上乗せとなる。
●BGMのテンポアップ
BGMがテンポアップすれば、MISSION高確ゲーム数に期待!?
<楽曲>
下記の楽曲選択時のみテンポアップの可能性がある。
・BIG BONUS(FIRE DRIFT)
・BIG BONUS(Hard Boiled)
・BIG BONUS(ALADDIN)
・BIG BONUS(獣王)
・BIG BONUS(Gals Magic)
●終了後
終了後はMISSION高確に期待。なお、REGULAR BONUSでMISSION高確に当選すれば!?
<FDエンブレム>
液晶左にあるFDエンブレムの色に注目で、白<青<黄<緑<赤<紫の順にMISSION高確ゲーム数に期待。白以外なら20G以上濃厚、緑以上なら期待大!?
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ファイヤーモード/裏モード
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いずれも突入すればMISSIONとBONUSの高ループに期待!?
●ファイヤーモード
突入すればMISSIONが80%でループ。
<突入契機>
スイカ成立時に突入を抽選。
<MISSION高確ゲーム数>
ファイヤーモード中は、MISSION高確のゲーム数減算がストップ。さらに上乗せしたMISSION高確のゲーム数も持ち越されるため、ファイヤーモード終了後もMISSION当選のチャンスが継続する。
●裏モード
突入すればチャンスMISSIONが終わらない!? 突入時の期待枚数は約2,200枚!
<突入示唆>
MISSION開始時にリール右側のランプが青く発光すれば!?
<恩恵について>
滞在中のBONUS当選時はBIG BONUS以上濃厚!? さらに、HYPER BIG BONUSの選択率も大幅アップ!?