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Lダブルアタック2 withOZS-1000&RAPHAEL オーイズミ
導入日:2024年11月18日
筐体
©ラファエル ©OIZUMI
6.5号機ATチャンスゾーン天井あり擬似ボーナス1Gあたり約2.5枚or約5.0枚増加スマートパチスロコンプリート機能搭載

仕様解説

通常時の打ち方とレア役について

●消化手順
基本的に全リール適当打ちでOK。

なお、押し順ナビ非発生時は左リール第1停止が推奨。


●レア役について
レア役成立時はCZ「CHANCE ZONE SEVEN」やAT「BONUS GAME」などに期待でき、小役の入賞パターンで期待度が異なる。

<シンボル揃い>


<強シンボル揃い>


<チャンス目>
※成立時はリールフラッシュが発生


●超チャンス役
超チャンス役が成立すれば、それぞれ異なる恩恵を獲得できる。

<レアシン>
成立時は50%の確率でAT「BONUS GAME」当選。さらに、当選時は上乗せ特化ゾーン「DOUBLE ATTACK」のループストック抽選が行われ、66%or80%ループで「DOUBLE ATTACK」をストックする。
※順押し中段揃いが条件

<青7揃い>
通常時のリプレイの一部で成立。成立時はAT100G+「DOUBLE ATTACK」を1つストックする。

<金V揃い>
通常時のリプレイの一部で成立。成立時はAT100G+「DOUBLE ATTACK」を3つストックする。


※停止型は一例で、順押し・はさみ押し限定

内部状態とステージについて

通常時は、主にシンボル揃いによる抽選とCZ「CHANCE ZONE SEVEN」からAT「BONUS GAME」を目指す。

●AT抽選
シンボル揃い回数でATを抽選。特定回数は当選のチャンス。

最終的に液晶内で奇数が揃えばAT濃厚となる。

<シンボル揃い出現確率>
内部的な状態で出現確率が変動する。

■状態別のシンボル揃い出現確率

<モードについて>
通常時は6つの内部モードがあり、滞在モードでシンボル揃いの最大規定回数とチャンスとなる回数が異なる。

■通常A

■通常B

■チャンスA

■チャンスB

■天国

■超天国

<モード移行について>
AT終了時に前回のモードと設定を参照して移行先を決定する。

■朝イチの移行先

■通常Aからの移行先

■通常Bからの移行先

■チャンスAからの移行先

■チャンスBからの移行先

■天国からの移行先

■超天国からの移行先


●CZ抽選
チャンス目成立時にCZ突入を抽選。最終的に液晶内でCZロゴが揃えばCZ濃厚となる。

また、上位CZ「BIGPOT CHANCE SEVEN」へ突入することも!?

<抽選詳細>
チャンス目成立時の内部状態と設定を参照してCZ突入を抽選する。

■状態別のCZ当選率


●ステージについて
滞在ステージで、状態・モード・前兆を示唆する。

<NEO ATSUGI>
通常示唆。

<ROOM♯13>
通常示唆。

<DIMENSIONAL>
高確示唆。

<THE WORLD OF HEAVEN>
高確以上濃厚。

CZ「CHANCE ZONE SEVEN」

7ゲーム継続する、AT「BONUS GAME」のチャンスゾーン。AT期待度は約50%。

●突入契機
通常時のチャンス目で突入を抽選。


●AT抽選
全役でATを抽選しており、7ゲーム以内に「お昼だぁ~☆☆☆フリーズ」が発生すれば成功。

成功時はAT突入に加えて、上乗せ特化ゾーン「DOUBLE ATTACK」を1つ獲得!?

■成立役別のAT当選率

<チャンスアップ>
文字が赤なら期待度アップ。

上位CZ「BIGPOT CHANCE SEVEN」

7ゲーム継続する、上位AT「HYPER BONUS」のチャンスゾーン。AT期待度は約73%。

●突入契機
通常時のCZ「CHANCE ZONE SEVEN」突入時の一部や、ラファエルSTANDBYモードから突入。


●上位AT抽選
全役で上位ATを抽選しており、7ゲーム以内に「炎上確定」が発生すれば成功。

成功時は上位AT突入に加えて、上乗せ特化ゾーン「DOUBLE ATTACK FIVE!」を1つ獲得!?

■成立役別の上位AT当選率

AT「BONUS GAME」

初期ゲーム数50G以上・1ゲーム約2.5枚純増のATで、継続システムはゲーム数上乗せ型。
※初期ゲーム数は最大300G

通常時と同様にシンボル揃いが重要となるゲーム性で、AT中はシンボル揃い出現確率が大幅にアップしている。

●消化手順
基本的に通常時と同様の手順でOK。ナビ発生時のみナビに従って消化する。


●シンボル揃い
主にシンボル揃いで上乗せ特化ゾーン「DOUBLE ATTACK」を抽選。
最終的に液晶内で奇数が揃えば「DOUBLE ATTACK」濃厚!?

<抽選詳細>
通常状態でのシンボル揃い時の「DOUBLE ATTACK」当選率はトータル14.04%。

<回数カウンターについて>
シンボル揃い1回につき液晶内右側の回数カウンターが1つずつ点灯。7つでMAXとなり、カウンターMAX時は高確状態の赤月ステージへ移行する。


●チャンス目
チャンス目成立時は、主にゲーム数の直乗せを抽選。直乗せ当選時の上乗せゲーム数は100or200or300Gとなる。
※当選率はトータル3.13%


●HYPER UPロゴ
AT中は画面中央に「HYPER UPロゴ」が常駐。

基本的に「DOUBLE ATTACK」を1回消化するごとに1文字ずつ点灯していき、7文字全てが点灯すれば上位AT突入チャレンジ「HYPER UP CHALLENGE」突入となる。


●赤月ステージ
滞在中は「DOUBLE ATTACK」当選に期待。

<抽選詳細>
シンボル揃い時の「DOUBLE ATTACK」当選率はトータル33.19%と、大幅にアップしている。

さらに、赤月ステージ滞在中はチャンス目成立時も「DOUBLE ATTACK」を抽選しており、当選率はトータル25.00%。

<当選告知>
赤月ステージ滞在中は「DOUBLE ATTACK」当選時の次ゲームに疑似遊技の図柄揃いで当選を告知。揃う図柄で恩恵も変化する。

・青7揃い
「DOUBLE ATTACK」を1つ獲得。

・金V揃い
「DOUBLE ATTACK」を3つ獲得。さらに、その内の1つは「DOUBLE ATTACK」の初期ゲーム数が25G以上となる。

<HYPER UP高確>
赤月ステージ移行時の一部で「HYPER UP高確」へ移行。滞在中は全役で「HYPER UP CHALLENGE」突入を抽選する。

■成立役別の「HYPER UP CHALLENGE」当選率


●HYPER UP CHALLENGE
上位AT「HYPER BONUS」突入をかけたCZで、究極の2択当てに挑戦。

<2択当てチャレンジ>
中リール1stベル成立時に2択当てチャレンジが発生。左リールor右リールの2択でベルが揃えば成功となる。

<ナビストック>
成立役に応じてナビストック獲得を抽選している。
※ナビストックを獲得しても告知はなし

■成立役ごとのナビストック獲得抽選

<成否>
・成功
成功した場合は、AT300G上乗せ+上位ATへ突入。

・失敗
失敗した場合はゲーム数上乗せなどはなく、ATへ復帰する。


●BAR揃い
AT中のリプレイの一部で成立。逆押しカットイン発生から成立し、AT100G上乗せ+上位AT突入となる。
※停止型は一例


●エンディング
特定条件を満たした場合はエンディングへ突入。
※消化中は1ゲーム約5.0枚純増

<突入条件>
「当該有利区間内での残り差枚数が100枚以下」もしくは「ATの残りゲーム数から起算して当該有利区間内での完走が濃厚となった場合」に突入。

<終了後>
終了後はラファエルSTANDBYモードへ突入する。

上位AT「HYPER BONUS」

初期ゲーム数50G以上・1ゲーム約5.0枚純増のATで、継続システムはゲーム数上乗せ型。

●消化手順
基本的に通常時と同様の手順でOK。ナビ発生時のみナビに従って消化する。

<図柄ナビと押し順ナビ>
ナビ発生時は始めに指定された図柄(金V図柄orBAR図柄)をリール枠内に狙う。第1リール停止後は押し順ナビに従って消化すれば、15枚ベルを獲得できる。


●消化中の抽選
基本的なゲーム性はAT「BONUS GAME」と同様だが、上乗せ性能はそのままに純増枚数が約2.5枚から約5.0枚へ2倍にアップしているため、ゲーム数上乗せの価値も2倍にアップ!?


●エンディング
特定条件を満たした場合はエンディングへ突入。
※消化中は1ゲーム約5.0枚純増

<突入条件>
「当該有利区間内での残り差枚数が100枚以下」もしくは「ATの残りゲーム数から起算して当該有利区間内での完走が濃厚となった場合」に突入。


●終了後
エンディング突入の有無に関わらず、上位AT終了後はラファエルSTANDBYモードへ突入する。

上乗せ特化ゾーン「DOUBLE ATTACK」

AT「BONUS GAME」のゲーム数上乗せ特化ゾーン。

2択の押し順を当て続ける限り、上乗せゲーム数が2倍になるゲーム性となっている。

●初期ゲーム数
まずは上乗せの基礎となる初期ゲーム数を決定。初期ゲーム数は5or10or20or25or50or100G。
※決定した初期ゲーム数=最低上乗せゲーム数

<初期ゲーム数抽選>
ルーレット演出が発生している当該ゲームの成立役に応じて初期ゲーム数を抽選する。

■成立役ごとの初期ゲーム数抽選


●2択当てチャレンジ
初期ゲーム数決定後は、中リール1stベル成立時に2択当てチャレンジが発生。

左リールor右リールの2択でベルが揃えば成功となり、ダブルアップ上乗せ発生&「DOUBLE ATTACK」継続。

<ダブルアップ上乗せ>
2択当て成功時は、中央の表示ゲーム数(1回目は初期ゲーム数)を2倍にして、上部の上乗せゲーム数(TOTAL表示)に加算する。

以降も2択当て成功の度に表示ゲーム数を2倍にして、上乗せゲーム数(TOTAL表示)に加算していく。

<ナビストック>
中リール1stベル非成立時は、成立役に応じてナビストック獲得を抽選。1契機で複数のナビストック獲得にも期待できる。

■成立役ごとのナビストック獲得抽選

<最大ゲーム数>
表示ゲーム数は最大100Gまでとなっており、100G到達以降は2択当て成功の度に上乗せゲーム数(TOTAL表示)に100G加算されていく。


●終了時
2択当てに失敗すると終了となり、上乗せゲーム数(TOTAL表示)を全て獲得してATへ復帰する。


●DOUBLE ATTACK FIVE!
上位AT「HYPER BONUS」中に突入するゲーム数上乗せ特化ゾーン。

基本的なゲーム性は「DOUBLE ATTACK」と同様だが、上乗せしたゲーム数は1ゲーム約5.0枚純増の上位ATで消化されるため、上乗せの価値は2倍!?

ラファエルSTANDBYモード

突入した時点で上位CZ「BIGPOT CHANCE SEVEN」の権利を獲得。

●突入契機
上位AT「HYPER BONUS」終了後やエンディング終了後に突入。


●消化中の抽選
数ゲーム消化後、液晶に「STAND BY OK」が表示されれば上位CZへ突入。

<引き戻し抽選>
消化中は引き戻し抽選を行っており、当選で上位AT直行!?

■成立役別の引き戻し当選率