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新機種導入
2026年02月02日
L範馬刃牙
オリンピア
導入日:2026年02月02日
©板垣恵介(秋田書店)/範馬刃牙製作委員会
6.5号機ATチャンスゾーン天井あり擬似ボーナス1Gあたり2.8枚or5.2枚増加スマートパチスロコンプリート機能搭載
仕様解説
-
通常時の打ち方とレア役について
-
●消化手順
<最初に狙う図柄>
左リール上段にBAR図柄を狙う。
なお、押し順ナビ非発生時は左リール第1停止が推奨となっている。
<停止型1>
残りリールは適当打ちでOK。
<停止型2>
チェリーが停止した場合は、中・右リールを適当打ち。
<停止型3>
スイカが停止した場合は、中リールにBAR図柄を狙い、右リールを適当打ち。
●レア役について
レア役成立時はCZ「真ッ向勝負ッッ」当選などに期待でき、小役の入賞パターンで期待度が異なる。
<弱チェリー>

<強チェリー>

<スイカ>

<チャンス目>



※停止型は一例で、順押し・はさみ押し時のみ有効
-
内部状態とステージについて
-
通常時は、主にゲーム数消化でBONUSを、レア役でCZ「真ッ向勝負ッッ」を抽選。
●BONUS抽選
リール左側にゲーム数が表示されており、規定ゲーム数到達でBONUS濃厚。
100GごとにBONUS当選のチャンスとなっており、200GのゾーンまでのBONUS当選期待度は約75%!
<内部モードについて>
通常時は最大規定ゲーム数などが異なる5種類の内部モードが存在。
・通常A
最大規定ゲーム数は500G+α。
・通常B
最大規定ゲーム数は700G+α。また、BONUS後はCZ突入濃厚。
・通常C
最大規定ゲーム数は700G+α。滞在中のBONUS当選時はスペシャルBONUS「地上最強の親子喧嘩」へ!?
・チャンス
最大規定ゲーム数は200G+α。
・天国
最大規定ゲーム数は100G+α。
<前兆ステージ>
100Gごとにゲーム数が発光し、前兆が開始。移行先のステージに注目。
・住宅街
前兆示唆ステージ。
・リアルシャドー
BONUS前兆ステージ。
=連続演出=
最終的に連続演出で対戦相手に勝利すればBONUS当選。勝利期待度は、渋川剛気<愚地独歩<花山薫<カマキリの順にアップ。
<設定変更時>
200GのゾーンまでのBONUS当選期待度は約99%! また、200Gのゾーンを越えた場合は通常C濃厚!?
●CZ抽選
レア役で高確移行やCZを抽選。
<滞在ステージ>
昼<夕方<夜の順に高確期待度が変化。
・昼
=市街地=

=神心会=

・夕方
=河原=

・夜
=繁華街=

<前兆示唆>
鎖演出やオリバ系演出が頻発すれば前兆!?
<CZ前兆ステージ「ブラックペンタゴン」>

最終的にオリバが登場すればCZ突入!?
●大都会ステージ
15ゲーム+α継続する特殊ステージで、突入すればAT「野人戦争(ピクルウォーズ)」直撃のチャンス。AT直撃期待度は約65%。
<突入契機>
エンドルフィン効果の一部から突入。
<AT直撃抽選>
全役でATを抽選しており、レア役ならチャンス。
最終的にピクルが咆哮すればAT突入!?
<AT引き戻し>
AT終了後に移行した場合は引き戻し抽選となり、引き戻し成功で「野人戦争(ピクルウォーズ)」のラウンド数を引き継いでATに復帰する。
なお、エンドルフィン効果で突入した場合と抽選仕様などが異なるため注意。 -
エンドルフィン目とエンドルフィン効果について
-
通常時もAT中もエンドルフィン目が成立すればチャンス到来!?
※停止型は一例
●刃牙ランプ
エンドルフィン目成立後は6ゲーム間、リール左側にある刃牙ランプが点灯。
6ゲーム以内に小役が揃えばエンドルフィン効果が発動する。
●エンドルフィン効果
全8種類あり、様々な効果が存在。
発動中のエンドルフィン効果は液晶下部に表示され、最大で4個まで同時に発動する。
<レア役強化>
15ゲーム継続。発動中は弱レア役を強レア役として、強レア役を超レア役として抽選する。
※弱レア役=弱チェリー・スイカ
※強レア役=強チェリー・チャンス目
<エンドルフィン高確率>

15ゲーム継続。発動中はエンドルフィン目の出現確率が1/5.7にアップする。
<狙えッチャレンジ>

次のリプレイ成立時に「狙え!演出」が発生!? 逆押しで赤7図柄を狙い、揃えばBONUS当選。
<勇次郎徘徊中ッ>
勇次郎が登場すれば大チャンス!?
<大都会(通常時のみ)>
AT直撃のチャンスとなる大都会ステージへ突入。
<野人戦争勃発(通常時のみ)>
AT「野人戦争(ピクルウォーズ)」突入!?
<VPUSH降臨(通常時のみ)>
スペシャルBONUS「地上最強の親子喧嘩」突入!?
<敗北を知りたいッ(AT中のみ)>
次回の対決が勝利濃厚に!?
-
範馬BONUS(通常時)
-
25G継続・1ゲーム2.8枚純増のATによる擬似BONUSで、平均獲得枚数は約70枚。
主にCZ「真ッ向勝負ッッ」を抽選しており、CZ期待度は約52%。
※CZ期待度はBONUS終了後の前兆経由を含む
●消化手順
基本的に通常時と同様の手順でOK。ナビ発生時のみナビに従って消化する。
<図柄ナビと押し順ナビ>
ナビ発生時は始めに指定された図柄(赤7orBAR)をリール枠内に狙う。第1リール停止後は押し順ナビに従って消化すれば、12枚ベルを獲得する。
●CZ抽選
毎ゲーム全役でCZを抽選。
<レア役>
レア役成立時はチャンス。期待度は、弱レア役なら25%、強レア役なら85%、超レア役ならCZ濃厚。
※弱レア役=弱チェリー・スイカ
※強レア役=強チェリー・チャンス目
※BONUS中のエンドルフィン目は弱レア役扱い
<CZ示唆>
鎖演出発生でCZ当選に期待。
最終的にオリバが出現すれば、BONUS終了後にCZ突入!?
<BONUS終了後>
BONUS中にCZ告知が発生しなくても、通常時のCZ前兆ステージ「ブラックペンタゴン」を経由してCZへ突入することも!?
●AT直撃抽選
「狙え!演出」発生時に逆押しで赤7図柄を狙い、揃えばAT「野人戦争(ピクルウォーズ)」当選!?
<AT間のBONUS回数>
AT間のBONUS回数が奇数回数の時ほど「狙え!演出」が発生しやすい!? また、AT間のBONUS回数が7回なら!?
-
CZ「真ッ向勝負ッッ」
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10ゲーム継続する、AT「野人戦争(ピクルウォーズ)」のCZ。AT期待度は約53%。
●継続ゲーム数
CZ確定後のレア役で継続ゲーム数が上乗せされる可能性あり。
●AT抽選
オリバとの対決で展開され、毎ゲーム勝利を抽選。オリバに勝利すればAT突入!?
<勝利期待度>
小役以上で勝利のチャンス。期待度は、小役なら23%、弱レア役なら50%、強レア役・超レア役なら勝利濃厚。
※弱レア役=弱チェリー・スイカ
※強レア役=強チェリー・チャンス目
・最終ゲーム
最終ゲームは弱レア役でも勝利濃厚。
●追加報酬
1回勝利成功後も継続ゲーム数が残っていれば継続し、勝利するたびに追加報酬を獲得できる。
<勝利回数と報酬>
・1回勝利
AT「野人戦争(ピクルウォーズ)」突入。
・2回勝利
AT中に使用するVストック(継続ジャッジ勝利濃厚)を獲得。
・3回勝利
範馬BONUS(AT中)を獲得。
・4回勝利
スペシャルBONUS「地上最強の親子喧嘩」を獲得。
-
AT「野人戦争(ピクルウォーズ)」
-
初期ゲーム数50G・1ゲーム2.8枚or5.2枚純増のATで、継続システムはゲーム数上乗せ+継続抽選型。
※継続時の初期ゲーム数は30G
●消化手順
基本的に通常時と同様の手順でOK。ナビ発生時のみナビに従って消化する。
<図柄ナビと押し順ナビ>
ナビ発生時は始めに指定された図柄(赤7orBAR)をリール枠内に狙う。第1リール停止後は押し順ナビに従って消化すれば、12枚ベルを獲得する。
・全力指示ッッ
アイコン表示時はナビ率がアップするため、1ゲーム5.2枚純増となる。
●消化中の抽選
レア役でゲーム数直乗せと「腕力比較べ(ちからくらべ)」をダブル抽選。
<ゲーム数直乗せ抽選>
上乗せ期待度は、強レア役なら42%、超レア役なら上乗せ濃厚。
なお、ゲーム数直乗せ時は必ず「乾坤一擲(けんこんいってき)チャンス」が発生する。
<「腕力比較べ(ちからくらべ)」突入抽選>
期待度は、弱レア役なら25%、強レア役なら45%、超レア役なら突入濃厚。
<狙え!演出>
エンドルフィン効果から「狙え!演出」が発生することもあり。逆押しで赤7図柄を狙い、揃えばVストック(継続ジャッジ勝利濃厚)を獲得。
●腕力比較べ(ちからくらべ)
最大12ゲーム継続する、報酬獲得をかけたバトル。勝利期待度は約46%。
※ATゲーム数減算ストップ
<救済機能>
AT中の規定ゲーム数消化でも「腕力比較べ(ちからくらべ)」へ突入。
初回は30Gor80G消化で突入し、2回目以降は「腕力比較べ(ちからくらべ)」間を最大80G消化で突入する。
<報酬と対戦相手>
勝利時の報酬は「追撃チャンス」「闘士ストック」のいずれかで、対戦相手に応じて異なる。
・「追撃チャンス」が報酬の対戦相手
渋川剛気<愚地独歩<ビスケット・オリバ<柴千春の順に勝利期待度アップ。
・「闘士ストック」が報酬の対戦相手
烈海王<愚地克巳<ジャック・ハンマーの順に勝利時の上乗せ期待度アップ。
※勝利期待度は同一
<勝利抽選>
毎ゲーム全役で勝利を抽選。
<追撃チャンス>
2G間のATゲーム数上乗せ。終了後は必ず「乾坤一擲(けんこんいってき)チャンス」が発生する。
<闘士ストック>
継続ジャッジ「地球史上最強決定戦(オールタイムランキング)」で使用し、セット継続濃厚+α。
●継続ジャッジ「地球史上最強決定戦(オールタイムランキング)」
ATゲーム数消化後に突入する、AT継続をかけたピクルとのバトル。継続ゲーム数は5Gで、勝率は約40%。
<闘士ストックなし時>
刃牙VSピクルで展開され、ピクルに勝利すればセット継続。また、継続時の一部で追撃チャンスEXが発生する。
※追撃チャンスEX後は必ず「乾坤一擲(けんこんいってき)チャンス」が発生
・追撃チャンスEX「範馬刃牙」

突撃するたびにゲーム数を上乗せ。
<闘士ストック保有時>
セット継続濃厚で、勝利すればストックに対応したキャラクターの追撃チャンスEXへ。
※追撃チャンスEX後は必ず「乾坤一擲(けんこんいってき)チャンス」が発生
なお、闘士ストック保有時に敗北すると、スペシャルBONUS「地上最強の親子喧嘩」へ!?
・追撃チャンスEX「烈海王」

連撃が決まるたびにゲーム数を上乗せ。
・追撃チャンスEX「愚地克巳」

克巳が瞑想するほどゲーム数を上乗せ。
・追撃チャンスEX「ジャック・ハンマー」

ゲーム数を噛み砕くたびにゲーム数を上乗せ。
<範馬ルーレット>
5回継続ごとにルーレットが出現し、範馬BONUS(AT中)orスペシャルBONUS「地上最強の親子喧嘩」どちらかを獲得する。
●範馬BONUS(AT中)
25G継続・1ゲーム2.8枚or5.2枚純増のATによる擬似BONUS。
<消化中の抽選>
・レア役
レア役成立で「野人戦争(ピクルウォーズ)」のゲーム数上乗せを抽選。
・狙え!演出
「狙え!演出」発生時に逆押しで赤7図柄を狙い、揃えばスペシャルBONUS「地上最強の親子喧嘩」!?
<BGM>
BGMがいつもと違うと!?
※弱レア役=弱チェリー・スイカ
※強レア役=強チェリー・チャンス目
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乾坤一擲(けんこんいってき)チャンス
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1ゲーム完結の自力昇格チャレンジ。成功期待度は約24%。
●発生契機
以下の契機から必ず発生。発生確率は約1/112。
・AT中のゲーム数直乗せ後
・腕力比較べ(ちからくらべ)勝利後の追撃チャンス後
・継続ジャッジ「地球史上最強決定戦(オールタイムランキング)」勝利後の一部で発生する追撃チャンスEX後
※ゲーム数直乗せは「範馬BONUS(AT中)」「地上最強の親子喧嘩」中の上乗せを除く
●成功抽選
1ゲームで小役が成立すれば成功。小役確率は1/4.4。
●成功時の恩恵
発生契機によって成功時の恩恵が変化。
<ゲーム数直乗せ後>

上乗せゲーム数が3桁に昇格。
<追撃チャンス後>

上乗せゲーム数が10倍に昇格。
<追撃チャンスEX後>

追撃チャンスEXが再び発生。
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スペシャルBONUS「地上最強の親子喧嘩」
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1セット15G・1ゲーム5.2枚純増のAT。継続システムは継続抽選型で継続率は66%。
※1セット継続保証
1セットは小役パート(10G)とバトルパート(5G)で展開され、最大10セットまで継続する。
●消化手順
基本的に通常時と同様の手順でOK。ナビ発生時のみナビに従って消化する。
<図柄ナビと押し順ナビ>
ナビ発生時は始めに指定された図柄(赤7orBAR)をリール枠内に狙う。第1リール停止後は押し順ナビに従って消化すれば、12枚ベルを獲得する。
※消化中は「全力指示ッッ」アイコンが表示
●小役パート
10ゲーム継続し、バトルパートに備える。
<レア役>
レア役成立時はセット継続を抽選。
●バトルパート
5ゲーム間の継続をかけたバトル。
<攻防>
「刃牙が攻撃する」「刃牙が勇次郎の攻撃を凌ぐ」などで継続となり、報酬を獲得して次セットの小役パートへ。
<報酬>
AT「野人戦争(ピクルウォーズ)」中に使用する、「Vストック」「闘士ストック」「エンドルフィン効果」「野人戦争(ピクルウォーズ)のゲーム数上乗せ」のいずれか1個を必ず獲得。
・5セット継続時
エンドルフィン効果「勇次郎徘徊中ッ」を獲得する。
<エピソード>
発生した時点で継続濃厚+獲得する報酬が優遇!?
●スペシャルエピソード
10セット完走時は30G継続のスペシャルエピソードが発生し、終了後の「野人戦争(ピクルウォーズ)」が1ゲーム5.2枚純増となる。
●終了後
終了後は獲得した報酬を持って、「野人戦争(ピクルウォーズ)」へ突入する。

