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CRびっくりぱちんこ 戦国無双 MAX EDITION 京楽
導入日:2010年09月27日
筐体
(C) 2010 TECMO KOEI GAMES CO.,LTD. All rights reserved.
(C)2010 KYORAKU SANGYO All Rights Reserved.
出玉振分ST8個保留入賞口ラウンド数変化右打ち

モード解説

フロー&モード



●戦国RUSH

図柄揃い大当り後に突入する、電サポ付きST80回転。

●安土城モード

戦国ドラムに[安土城]図柄が揃うことで突入する、電サポ付きST80回転。

●風林火山チャンス

戦国RUSH・安土城モード終了後に突入する、ST4回転(電サポ無し)。
戦国RUSH
戦国RUSH
大当り後に突入する電サポ付きST80回転
図柄揃い大当り後に突入する、電サポ付きST80回転。

戦国RUSH中は右打ちでの消化となっており、滞在中は専用の演出が展開する。


モード中は、[7]図柄のリーチが発生した時点で大当り確定!?

戦国RUSH中の大当りは、11Rと16Rが1:1の割合で出現し、2Rは出現しない(電チュー消化時に限る)。

RUSH終了後は「風林火山チャンス」へ移行する。
安土城モード
安土城モード
戦国ドラム[安土城]揃いで突入するST80回転

戦国ドラムに[安土城]図柄が揃うことで突入する、電サポ付きST80回転。


安土城モード中は右打ちでの消化となっており、滞在中は専用の演出が展開する。

信長に遭遇すれば大当り確定!?

安土城モード中の大当りは、11Rと16Rが1:1の割合で出現し、2Rは出現しない(電チュー消化時に限る)。

モード終了後は「風林火山チャンス」へ移行する。
風林火山チャンス
風林火山チャンス
ラストチャンスのST4回転(電サポ無し)
戦国RUSH・安土城モード終了後に突入する、ST4回転(電サポ無し)。

●風


●林


●火


●山


風林火山が揃えば…!?