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CR新世紀ぱちんこ 攻殻機動隊 STAND ALONE COMPLEX オッケー.
導入日:2012年10月09日
筐体
©士郎正宗・Production I.G/講談社・攻殻機動隊製作委員会 ©OK!!
突然確変小当り潜伏確変出玉振分8個保留入賞口ラウンド数変化モード右打ち

モード解説

フロー&モード

※「潜入モード」から「電脳モード」へ突入する場合もあり

●潜入モード
突確or小当り当選で突入するチャンスモード。

●電脳モード
電サポ付きの突確当選で突入する、電サポ30+α回転の確変モード。

●GHOST RUSH
出玉あり大当り後、もしくは潜伏確変中の突確当選で突入する、電サポ100+α回転の確変モード。
潜入モード
潜入モード
潜伏確変のチャンス!
突確or小当り当選で突入するチャンスモード。

長く滞在するほど潜伏確変期待度がアップ!?
電脳モード
電脳モード
電サポ30+α回転のモード
電サポ付きの突確当選で突入する、電サポ30+α回転の確変モード。

1/71の転落フラグを引くとその時点で確変状態は終了するが、電サポは30回転まで継続。

確変状態が継続している間は、30回転を超えても電サポは継続する。


<ゲーム数加算でモード継続!>
図柄停止時に加算!

BOX出現でチャンス!
BOX破壊で継続!

リーチでチャンス!
さらにSPリーチ発展で大チャンス!


扉の色に注目!


GHOST RUSH
GHOST RUSH
継続率は約70%!!
出玉あり大当り後、もしくは潜伏確変中の突確当選で突入する、電サポ100+α回転の確変モード。

滞在中はゲーム数加算でRUSH継続!
※1/71の転落フラグを引くとその時点で確変状態は終了するが、電サポは100回転まで継続

確変状態が継続している間は、100回転を超えても電サポは継続し、101回転目以降は「サドンデスタイム」へ突入する。

「GHOST RUSH」終了後は、特殊演出モードの「タチコマ整備モード」へ移行する。


滞在中は、リーチ成立で敵が出現!

<敵に注目>
・ダジボーグ
・ペルーン
・スヴァローグ
・海坊主
海坊主なら大チャンス!

敵出現後は、「物理戦」or「電脳戦」へ発展!

●物理戦
敵の攻撃をボタン連打で回避せよ!

ガトリングギミック発動で大当り!?

<タチコマを助ける9課メンバーに注目>
・バトーならチャンス!
・草薙素子なら大チャンス!

タチコマ先制なら勝利!?

●電脳戦
ハッキング成功なるか!?

画面タッチで笑い男ギミックが発動すれば大当り!?


バトル勝利時は50%が約2,000発獲得、50%が約1,000発獲得!