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新機種導入
2025年05月07日
P忍者ハットリくん~決戦!サイバーからくり城の巻~上忍ver.
Daiichi
導入日:2019年11月05日

©藤子(A)・シンエイ・小学館
右打ち
モード解説
フロー&モード

●超分身システム 疾走モード

●超分身システム 懲悪モード

※大当り後の左右キーでモードの変更が可能
※電サポ99回転時は実質次回大当り濃厚
-
超分身システム 疾走モード電サポ1or99回転
-
全ての大当り後に突入する、電サポ1or99回転のモード。
※電サポ99回転時は実質次回大当り濃厚
「疾走モード」は、残り時間が0秒になる前に図柄が揃えば大当り濃厚。継続率は約76%で、大当り時は約1,000発獲得可能となっている。
※図柄揃い確率は1/5.3
また、[奇数]図柄揃い時は実質次回大当り濃厚となる。
<滞在中の演出>
●隠しボタン予告
リーチ中にPUSHボタン連打で!?
●隠しタッチセンサー予告
リーチ中にタッチで!?
●ミニ救出ゲーム
残り秒数「∞」を目指す。
■滞在中の大当り
・超疾走BONUS
[奇数]図柄揃いで突入する10R大当りで、ラウンド終了後は電サポ99回転となり、実質次回大当り濃厚。
・疾走BONUS
[偶数]図柄揃いで突入する10R大当りで、ラウンド終了後は電サポ1回転の「超分身システム」へ突入する。
規定回数消化後は通常モードへ移行する。
※V入賞が1R目となります
※図柄当り時は9Rとなり、電サポ付与は同様 -
超分身システム 懲悪モード電サポ1or99回転
-
全ての大当り後に突入する、電サポ1or99回転のモード。
※電サポ99回転時は実質次回大当り濃厚
「懲悪モード」は、バトルに勝利で大当り濃厚。継続率は約57%で、大当り時は約2,000発獲得可能となっている。
※約1,000発×2セット
※図柄揃い確率は1/5.3
また、「限界突破」すると「EXTRA ROUND」!?
<滞在中の演出>
●7図柄連続停止予告
[7]図柄が連続で止まればチャンス。
●懲悪ゾーン
ゾーン中にリーチがかかれば!?
●カウントダウン予告
カウントダウンが0になると!?
また、77カウントなら大当り濃厚。
●セリフ予告
出現するセリフによって期待度が変化する。
デカセリフなら大チャンス!
<バトルの流れ>
図柄テンパイでバトルがスタートする。
●競り合い演出
味方が先制すれば大当り濃厚。
敵に先制された場合は回避演出へ。
●回避演出
敵の攻撃を回避できれば、味方の攻撃となり大当り濃厚。
失敗した場合は復活演出へ。
●復活演出
復活に成功すれば大当り濃厚。
失敗した場合は扉演出へ移行する。
●扉演出
PUSHボタン連打で扉が開けば大当り濃厚。
開かなかった場合は敗北となり、通常モードへ移行する。