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新機種導入
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Pネオモンスターハウス 99Ver.
竹屋
導入日:2024年12月16日

出玉振分右打ちコンプリート機能搭載
モード解説
フロー&モード

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HYPERモード電サポ付き確変
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「HAPPY BONUS」「MONSTER BONUS」「ミドマBONUS」後、「CHALLENGE BONUS」中のチャレンジに成功した場合に突入する、次回大当りまで電サポが継続する確変モード。
確変率は50%で、継続率は約70%。また、大当り時の25%が900発獲得可能な10R確変大当りとなっている。
演出面では、電サポ回転数に応じてモードが変化する。
■HYPERゾンビモード(電サポ1~50回転まで)
高速消化で展開され、「ゾンビ手演出」による大当りなら確変継続濃厚!?
■HYPERモンスターモード(電サポ51回転~)
はずれリーチが減り、超高速消化で展開される。
■滞在中の大当り
◆HAPPY BONUS
900発獲得可能な10R確変大当りで、ラウンド終了後は再びHYPERモードへ突入する。
◆MONSTER BONUS
360発獲得可能な4R確変大当りで、ラウンド終了後は再びHYPERモードへ突入する。
◆CHALLENGE BONUS
360発獲得可能な4Rチャンス大当りで、ラウンド中のチャレンジに成功すればHYPERモードへ、失敗した場合は時短50回転のチャンスタイムへ突入する。
なお、900発獲得可能な10R確変大当りへ昇格することも!?
<チャレンジについて>
期待度は、魔法陣チャンス<大鎌チャンス<祈願チャンスの順にアップ。
・魔法陣チャンス
・大鎌チャンス
・祈願チャンス
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チャンスタイム時短50回転
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「BONUS」後、「CHALLENGE BONUS」中のチャレンジに失敗した場合に突入する、時短50回転のモード。
確変率は50%で、大当り時の25%が900発獲得可能な10R確変大当りとなっている。
■滞在中の大当り
◆HAPPY BONUS
900発獲得可能な10R確変大当りで、ラウンド終了後は次回大当りまで電サポが継続する確変のHYPERモードへ突入する。
◆MONSTER BONUS
360発獲得可能な4R確変大当りで、ラウンド終了後はHYPERモードへ突入する。
◆CHALLENGE BONUS
360発獲得可能な4Rチャンス大当りで、ラウンド中のチャレンジに成功すればHYPERモードへ、失敗した場合は再びチャンスタイムへ突入する。
なお、900発獲得可能な10R確変大当りへ昇格することも!?
<チャレンジについて>
期待度は、魔法陣チャンス<大鎌チャンス<祈願チャンスの順にアップ。
・魔法陣チャンス
・大鎌チャンス
・祈願チャンス
規定回数消化後は、通常時へ移行する。