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Pネオモンスターハウス 99Ver. 竹屋
導入日:2024年12月16日
筐体
出玉振分右打ちコンプリート機能搭載

モード解説

フロー&モード


HYPERモード
HYPERモード
電サポ付き確変
「HAPPY BONUS」「MONSTER BONUS」「ミドマBONUS」後、「CHALLENGE BONUS」中のチャレンジに成功した場合に突入する、次回大当りまで電サポが継続する確変モード。

確変率は50%で、継続率は約70%。また、大当り時の25%が900発獲得可能な10R確変大当りとなっている。


演出面では、電サポ回転数に応じてモードが変化する。

■HYPERゾンビモード(電サポ1~50回転まで)

高速消化で展開され、「ゾンビ手演出」による大当りなら確変継続濃厚!?


■HYPERモンスターモード(電サポ51回転~)
はずれリーチが減り、超高速消化で展開される。


■滞在中の大当り
◆HAPPY BONUS

900発獲得可能な10R確変大当りで、ラウンド終了後は再びHYPERモードへ突入する。

◆MONSTER BONUS
360発獲得可能な4R確変大当りで、ラウンド終了後は再びHYPERモードへ突入する。

◆CHALLENGE BONUS
360発獲得可能な4Rチャンス大当りで、ラウンド中のチャレンジに成功すればHYPERモードへ、失敗した場合は時短50回転のチャンスタイムへ突入する。

なお、900発獲得可能な10R確変大当りへ昇格することも!?

<チャレンジについて>
期待度は、魔法陣チャンス<大鎌チャンス<祈願チャンスの順にアップ。

・魔法陣チャンス

・大鎌チャンス

・祈願チャンス

チャンスタイム
チャンスタイム
時短50回転
「BONUS」後、「CHALLENGE BONUS」中のチャレンジに失敗した場合に突入する、時短50回転のモード。

確変率は50%で、大当り時の25%が900発獲得可能な10R確変大当りとなっている。


■滞在中の大当り
◆HAPPY BONUS

900発獲得可能な10R確変大当りで、ラウンド終了後は次回大当りまで電サポが継続する確変のHYPERモードへ突入する。

◆MONSTER BONUS
360発獲得可能な4R確変大当りで、ラウンド終了後はHYPERモードへ突入する。

◆CHALLENGE BONUS
360発獲得可能な4Rチャンス大当りで、ラウンド中のチャレンジに成功すればHYPERモードへ、失敗した場合は再びチャンスタイムへ突入する。

なお、900発獲得可能な10R確変大当りへ昇格することも!?

<チャレンジについて>
期待度は、魔法陣チャンス<大鎌チャンス<祈願チャンスの順にアップ。

・魔法陣チャンス

・大鎌チャンス

・祈願チャンス


規定回数消化後は、通常時へ移行する。