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2025年05月07日
CR戦国KIZUNA 第三陣 暁の鬼 L
マルホン
導入日:2013年01月21日

©諏訪原寛幸
©MARUHON
©MARUHON
突然確変小当り潜伏確変出玉振分ST8個保留入賞口ラウンド数変化モード右打ち
注目ポイント
注目ポイント
大当り中・電サポ中は右打ちで消化する必要があるので、液晶画面のナビに従って消化。
また、潜伏確変の可能性があるため、「兵モード」滞在中は演出に注目。
通常時の演出では「5大ポイント」が大チャンス。
予告アクションでは以下の4種類が存在。
●鬼斬撃予告

●ピンク豹柄&白クマ

●下剋ZONE

●鬼の閃光ギミック

リーチアクションでは「エピソードリーチ 第4章:天命」が存在。
プレミアムを除けば、本機最強のリーチアクションとなっている。
また、潜伏確変の可能性があるため、「兵モード」滞在中は演出に注目。
通常時の演出では「5大ポイント」が大チャンス。
予告アクションでは以下の4種類が存在。
●鬼斬撃予告

●ピンク豹柄&白クマ

●下剋ZONE

●鬼の閃光ギミック

リーチアクションでは「エピソードリーチ 第4章:天命」が存在。
