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忍魂 大都技研
導入日:2009年01月14日
筐体
(C)DAITO GIKEN ,INC.
5号機ARTチャンスゾーンパンク回避 天井ありボーナス中抽選1Gあたり約1.5枚増加

演出

プレミア演出
プレミア演出
期待度★5.0プレミアボーナスorART確定!!
インパクトの強いものから、

歴代キャラまで多数のプレミア演出が用意されている。
フリーズ演出
フリーズ演出
期待度★5.0ART上乗せ確定!!
ART中限定の演出で、

100ゲーム以上のART上乗せが確定する!!
その他の初当たり集
その他の初当たり集
期待度★5.0確定告知パターン
当たりや

鳳凰などの確定告や

小役ナビ否定でもボーナスorART確定となる。
撃滅任務
撃滅任務
期待度★3.0ラウドを倒せ!
疾風が異国の侵略者ラウドを倒せばボーナス確定。

繰り出す技や展開で期待度が変化し、分身避けや4ゲーム以上継続すればアツい。

たとえ敗れても、復活すればボーナス確定となるので、最後まで期待が持てる。
走術忍務
走術忍務
期待度★1.5ガママを捕まえろ
疾風がガママを捕まえられればボーナス確定。

最大2ゲームまで継続し、次ゲームまで継続やガママがスローになればチャンスとなる。
刀術修行
刀術修行
期待度★1.0オロチチを倒せ
疾風がオロチチを倒せばボーナス確定。

負けパターンは2つあり、オロチチに食べられるパターンの場合はボーナスorARTの潜伏が期待できる。