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ドラゴンギャル -ルーと伝説の黄金龍- SNKプレイモア
導入日:2011年05月09日
筐体
(C)SNK PLAYMORE
5号機ARTBR非搭載天井あり変則押し禁止1Gあたり約2.0枚増加

演出

MISSION「ドラゴンチャンス」
MISSION「ドラゴンチャンス」
期待度★4.0小役を多く引け!!
10G間で小役を多く引くほど、「ムイムイチャレンジ」に挑戦できる。

●宝玉
小役を引く毎に宝玉を獲得できる。基本的に宝玉の色は小役と対応しているが、法則崩れなら期待度アップ。液晶リール下側に、獲得した宝玉が表示される。

※宝玉の色と対応役
白 スタート時に獲得
リプレイ
ベル
スイカ
チェリー
チャンス目

[龍の文字付き宝玉]

龍の文字が付いた宝玉なら、さらに期待度アップ。
MISSION「ムイムイチャレンジ」
MISSION「ムイムイチャレンジ」
期待度★3.0バトル勝利でART
敵とのバトルにムイムイが勝利すればART確定。

●ミッション内容
5G間に小役を引いて敵を倒す。

●チャンスパターン
対戦相手の種類や攻撃パターン、ムイムイの表情などにも注目しよう

[対戦相手]
対戦相手は「シャオ」「NEO大仏」「黄金龍」の3パターン。

=vsシャオ=

=vsNEO大仏=

=vs黄金龍=


[ムイムイの表情]
表情に余裕があればチャンス。

[攻撃パターン]
ムイムイの攻撃パターンにより期待度は変化する。

※ムイムイの攻撃パターン別期待度
龍虎相打
龍槍脚
秘技・龍聖弾
MISSION「ホー仙人を捕まえろ!」
MISSION「ホー仙人を捕まえろ!」
期待度★2.0仙人捕獲でART!!
ホー仙人を捕まえることができればART確定。



●ミッション内容
特定のゲーム数内で小役の連続入賞を達成すればクリア。

[ミッション例]
「10G以内で小役3連続」「5G以内で小役1連続」など。与えられる条件により、クリア期待度は大きく変化する。
MISSION「パンから逃げ切れ!」
MISSION「パンから逃げ切れ!」
期待度★2.0逃げ切ればART!!
パンから逃げ切ればART確定。




●ミッション内容
特定のゲーム数リプレイを引かずに消化すればクリア。

[ミッション例]
「14G間リプレイを引くな」「5G間リプレイを引くな」など。与えられる条件により、クリア期待度は大きく変化する。
覚醒チャンス
覚醒チャンス
期待度★1.0~5.0自力で当ててARTへ!
自力で押し順を当てて「七図柄」を入賞させればART突入。突入したARTが「闘ボーナス」なら95%ループ、「天ボーナス」なら5セット以上が確定する。

●チャンスパターン
基本は6択の押し順当てだが、2択当てや1択当てのパターンも存在する。

[2択パターン]
押し順ナビ出現により、選択肢が2択になる。

[1択パターン]
押し順ナビが発生するため、事実上ART突入確定パターンだ。
MISSION「六択之試練」
MISSION「六択之試練」
期待度★1.0~5.0押し順正解でART!!
自力で押し順を当てて「七図柄」を入賞させればART突入。

●門の種類
天ボーナス対応の「天の門」と、闘ボーナス対応の「闘の門」の2種類がある。押し順クリア時は、門に対応したARTへ突入する。

[天の門]

[闘の門]


●チャンスパターン
基本は6択だが、2択や1択パターンも存在する。

[二択之試練]
押し順ナビ出現により、選択肢が2択になる。

[一択之試練]
押し順ナビが発生するため、事実上ART突入確定パターンだ。