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天誅~Deadly Blow~ ニューギン
導入日:2012年03月05日
筐体
©1998-2009 FromSoftware, Inc. ©Newgin
5号機ART天井ありボーナス中抽選変則押し禁止1Gあたり約1.5枚増加

演出

フリーズ
フリーズ
期待度★5.0プレミア天誅BIG確定!?
フリーズが発生したら、天誅BIG確定!?

VS鬼陰
VS鬼陰
鬼陰を倒せば確定!?
鬼陰との対決演出。タイトルや技の種類などに注目しよう。


●チャンスパターン
[タイトルの文字色]
タイトルの文字色と手裏剣の数によって期待度を示唆。タイトルは「白<赤<金」、手裏剣は数が多いほど(1~5)期待度アップ。

[月の満ち欠け]
導入時の月の状態によって期待度が変化する。

[力丸の攻撃]
力丸から攻撃すれば期待度アップ。

[力丸の攻撃パターン]
奥義を繰り出せば期待度アップ。

[鬼陰の攻撃パターン]
鬼陰の攻撃が奥義ならピンチ。

●復活
一旦失敗しても、復活すれば!?
VS凛姿
VS凛姿
彩女勝利で確定!?
凛姿と彩女の対決演出。タイトルや技の種類などに注目しよう。


●チャンスパターン
[タイトルの文字色]
タイトルの文字色と手裏剣の数によって期待度を示唆。タイトルは「白<赤<金」、手裏剣は数が多いほど(1~5)期待度アップ。

[月の満ち欠け]
導入時の月の状態によって期待度が変化する。

[彩女の攻撃]
彩女から攻撃すれば期待度アップ。

[彩女の攻撃パターン]
奥義を繰り出せば期待度アップ。


[凛姿の攻撃パターン]
凛姿の攻撃が奥義ならピンチ(画像は通常パターン)。

●復活
一旦失敗しても、復活すれば!?
VS黒川
VS黒川
黒川撃破で確定!?
黒川と力丸の対決演出。タイトルや技の種類などに注目しよう。


●チャンスパターン
[タイトルの文字色]
タイトルの文字色と手裏剣の数によって期待度を示唆。タイトルは「白<赤<金」、手裏剣は数が多いほど(1~5)期待度アップ。

[月の満ち欠け]
導入時の月の状態によって期待度が変化する。

[力丸の攻撃]
力丸から攻撃すれば期待度アップ。

[力丸の攻撃パターン]
奥義を繰り出せば期待度アップ。


[黒川の攻撃パターン]
黒川の攻撃が奥義ならピンチ(画像は通常パターン)。

●復活
一旦失敗しても、復活すれば!?
VS権平
VS権平
権平撃破で確定!?
権平と彩女の対決演出。タイトルや技の種類などに注目しよう。


●チャンスパターン
[タイトルの文字色]
タイトルの文字色と手裏剣の数によって期待度を示唆。タイトルは「白<赤<金」、手裏剣は数が多いほど(1~5)期待度アップ。

[月の満ち欠け]
導入時の月の状態によって期待度が変化する。

[彩女の攻撃]
彩女から攻撃すれば期待度アップ。

[彩女の攻撃パターン]
奥義を繰り出せば期待度アップ。


[権平の攻撃パターン]
権平の攻撃が奥義ならピンチ(画像は通常パターン)。

●復活
一旦失敗しても、復活すれば!?
岩を斬れ
岩を斬れ
両断すれば確定!?
岩を両断できればボーナスorART!?


●チャンスパターン
[タイトルの文字色]
タイトルの文字色と手裏剣の数によって期待度を示唆。タイトルは「白<赤<金」、手裏剣は数が多いほど(1~5)期待度アップ。

[力丸の背景]
背景の色は「白<紫<虹」の順で期待度アップ。

[天誅の張り紙]
岩に「天誅」という張り紙があれば期待度アップ。

[菊姫]
菊姫が登場すれば大チャンス。
滝を切り裂け
滝を切り裂け
切り裂けば確定!?
滝を切り裂けばボーナスorART!?


●チャンスパターン
[タイトルの文字色]
タイトルの文字色と手裏剣の数によって期待度を示唆。赤文字ならチャンス、手裏剣は数が多いほど期待度アップ。

[カットイン]
カットインは「小<中<大(画像は小)」の順で期待度アップ。


[菊姫]
菊姫が登場すれば大チャンス。

●復活
一旦失敗しても、復活カットインが発生すれば!?
菊姫を探せ
菊姫を探せ
探し出せば確定!?
菊姫を探し出せればボーナスorART!?


●チャンスパターン
[タイトルの文字色]
タイトルの文字色と手裏剣の数によって期待度を示唆。タイトルは「白<赤<金」、手裏剣は数が多いほど(1~5)期待度アップ。

[襖の色]
彩女が開く襖の色は「白<赤<金<虎」の順で期待度アップ。

[カットイン]
カットインは「小<中<大(画像は小)」の順で期待度アップ。

●復活
一旦失敗しても、復活すれば確定!?
菊姫を助けろ
菊姫を助けろ
救助成功で確定!?
菊姫を助け出せればボーナスorART!?


●チャンスパターン
[タイトルの文字色]
タイトルの文字色と手裏剣の数によって期待度を示唆。タイトルは「白<赤<金」、手裏剣は数が多いほど(1~5)期待度アップ。

●復活
一旦失敗しても、復活すれば!?
鍔迫り合い
鍔迫り合い
勝利すれば確定!?
鍔(つば)迫り合いに勝利すれば確定!?


●チャンスパターン
[タイトルの文字色]
タイトルの文字色と手裏剣の数によって期待度を示唆。タイトルは「白<赤<金」、手裏剣は数が多いほど(1~5)期待度アップ。

●復活
一旦失敗しても、復活すれば!?
多頭を討伐せよ
多頭を討伐せよ
討伐成功で確定!?
多頭を討伐できればボーナスorART!?


●チャンスパターン
[タイトルの文字色]
タイトルの文字色と手裏剣の数によって期待度を示唆。タイトルは「白<赤<金」、手裏剣は数が多いほど(1~5)期待度アップ。
敵忍者を殲滅せよ
敵忍者を殲滅せよ
敵殲滅で確定!?
敵忍者を殲滅できればボーナスorART!?


●チャンスパターン
[タイトルの文字色]
タイトルの文字色と手裏剣の数によって期待度を示唆。タイトルは「白<赤<金」、手裏剣は数が多いほど(1~5)期待度アップ。

[敵の人数]
敵の残り人数が少ないほど期待度アップ。
忍滅せよ
忍滅せよ
敵を倒せば確定!?
敵を倒せばボーナス!?


●チャンスパターン
[技の種類]
力丸、彩女の技の種類によって、当選ボーナスを告知。

=技とボーナスの対応=
・全ボーナスに対応
忍影斬(相刃逆斬)、豪封腕(逆独楽)、風足烈風(忍滅肩車)

・天誅BIGorBIG対応
撃墜撃破(飛翔空転)

・天誅BIG対応
大円斬刃(撃墜撃破)

※表記は力丸(彩女)の技です。