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スマスロ サンダーV エレコ
導入日:2026年03月02日
筐体
©UNIVERSAL ENTERTAINMENT
6号機単純告知技術介入リアルボーナススマートパチスロコンプリート機能搭載ボーナストリガー

演出

基本演出
基本演出
シリーズ伝統の演出
「サンダーV」シリーズ伝統の演出を継承。

●始動音系演出
全役対応の「通常音」以外が発生した場合は注目。

<予告音>
リプレイを否定。なお、予告音が発生した場合でもハズレの可能性はある。

<?音>
「通常音」に違和感があれば、ハズレorボーナス。


●消灯演出
リール停止ごとに上部ロゴパネルが消灯し、消灯が進むほどチャンス。また、予告音が絡めばさらに期待度が上昇する。


●フラッシュ演出
リール第3停止後はフラッシュ演出に注目。フラッシュ毎に対応役があり、対応役がハズれればボーナス確定。様々な新規フラッシュも追加されている。

<リプレイ対応>
・ナイアガラ

・五月雨
発生した時点でチャンス。

<ベル対応>
・ローリング

<チェリー対応>
・一文字

・スパーク
発生した時点でチャンス。

・ディスチャージ
発生した時点でチャンス。

<スイカ対応>
・闇W字

・W字

・V字
発生した時点でチャンス。

・落雷スペシャル
発生した時点で大チャンス! 対応役はスイカorBIG BONUS。
新規演出
新規演出
2種類追加
2種類の新規演出が追加され、さらに奥深いゲーム性を創り出している。

●落雷演出
落雷予兆後に発生するチャンス演出。

<落雷予兆>
レバーON時にサイドLEDが下から上へ流れて上部LEDが点滅。

・注目ポイント
落雷予兆が発生した時点でチェリーを否定。

<落雷>
第1停止~第3停止のどこかで落雷(バシュッ音)が発生。発生タイミングで対応役が変化する。
※対応役はハズレを含む

・注目ポイント
落雷予兆なしで落雷が発生すれば期待度アップ。発生タイミングにも注目。

=第1停止で発生=
対応役はスイカorハズレorボーナスで、スイカがハズれれば大チャンス!

=第3停止で発生=
対応役はチェリーで、チェリー重複の大チャンス!
※スパークチャレンジ発生濃厚!?


●スパークチャレンジ
リール下部にある液晶で展開され、発生すればボーナスのチャンス。

<発生契機>
「リプレイ+五月雨」「チェリー+スパーク」「チェリー+ディスチャージ」「スイカ+V字」「スイカ+落雷スペシャル」といった、小役+特定フラッシュ発生時にCHANCEボタンを押せば発生する。
※CHANCEボタンを押さなければ発生しない

<ボーナス期待度>
次ゲームにCHANCEボタンを押すと、ボーナス期待度を「%」で表示。

最終的にVフラが発生すればボーナス確定。

<数値の法則>
表示される数値には法則が存在。

・十の位が奇数
ハズレに対応。

・十の位が偶数
小役以上に対応。

・ゾロ目
レア役以上に対応。

・一の位が「5」
ハズレorBIG BONUSに対応。
モード選択
モード選択
2種類から選択
通常時にCHANCEボタンを押すと「スタンダードモード」「クラシックモード」の2種類から演出モードの選択が可能。

●スタンダードモード
新規演出と演出法則を搭載したモード。

<モード特徴>
「スイカ成立時に2消灯以上もしくは落雷演出を伴う」といった演出法則により、スイカの目押しが必要となるタイミングが明確になり目押しの頻度が軽減される。


●クラシックモード
初代「サンダーV」の演出法則を再現したモード。

<モード特徴>
「無演出でもスイカ成立の可能性がある」「予告音+1消灯+V字はBIG BONUS確定」など、発生する演出がほぼ初代「サンダーV」仕様となる。
機能について
機能について
遊技をより楽しめる
遊技をより楽しめる機能も存在。

●スベリコマ数表示機能
リール停止後にストップボタンを再度押すと、液晶左側の7セグにスベリコマ数が表示される。
※通常時は第1停止リールのみ表示


●入り目表示機能
ボーナス中に中リールボタンを長押しすると、ボーナス成立時の出目を確認可能。
準備完了後にレバーを叩くと、メインリールにボーナス成立時の出目が停止し、液晶にボーナス成立後経過ゲーム数が表示される。
※再度レバーを叩くと遊技に復帰