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2026年06月08日
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2026年05月25日
激闘!西遊記 KPE
導入日:2014年01月06日
筐体
©KPE
5号機ATBR非搭載チャンスゾーン天井あり変則押し禁止1Gあたり約3.0枚増加

機種紹介・ゲームの流れ

機種紹介

設定1でも「激闘!ボーナス」初当り確率 約1/149、天井256ゲームの安心スペック。


基本仕様は1ゲーム約3.0枚純増の獲得枚数管理型ATによる擬似ボーナスを搭載しており、継続システムは獲得枚数上乗せ型。

通常時は「激闘!ボーナス」突入で、終了後に擬似ボーナスのチャンスとなる「激闘!ZONE」へ突入。ここでバトルに勝利すれば「激闘!ボーナス」or「天竺RUSH」へ突入し、「天竺RUSH」突入時は擬似ボーナスが確定。以後は「天竺RUSH」を経由し、72%以上で擬似ボーナスがループする。

擬似ボーナス中はチャンス役成立時に獲得枚数上乗せが期待できる他、獲得枚数上乗せゾーン「セブンZONE」「サプライズZONE」を搭載。

ゲームの流れ

「激闘!ボーナス」突入後は必ずCZ「激闘!ZONE」へ突入し、バトル勝利で「激闘!ボーナス」or「天竺RUSH」へ。「天竺RUSH」突入時は擬似ボーナスが確定し、以後「天竺RUSH」を経由して、72%以上で擬似ボーナスがループする。