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新機種導入
P GANTZ覚醒 SWEET2000
導入日:2024年04月08日
©奥浩哉/集英社 ©OK!!
出玉振分入賞口ラウンド数変化右打ち特定図柄時短
基本スペック
大当り確率 |
約1/129.9
|
---|---|
確変システム | なし |
時短 | 大当り後50or140回、c時短(特定図柄時短):発生時は実質次回大当り濃厚orST回数再セット(ST回数140回) |
平均継続数 | 2.8回 |
賞球数 | 1&1&1&1&4&5&10 |
ラウンド数 | 3or10 |
カウント数 | 10 |
出玉 | 300~1000個 |
ボーダー |
25玉:17.4回 / 30玉:19.7回 / 33玉:20.8回 / 40玉:23.1回
|
備考 | ※右打ち中の大当り確率 約1/97.1(大当り・時短図柄の合算値) ※「GANTZチャンス」突入率 100% ※「覚醒GANTZ RUSH」突入率 約40% ※「覚醒GANTZ RUSH」継続率 約77%(図柄大当りとST回数リセットを含めた合算値) ※出玉は払い出し ※小当り時はV入賞が条件 ※液晶の指示に従わなかった場合は、出玉性能が下がることがある |
大当り図柄
図柄