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L ULTRAMAN オッケー.
導入日:2025年06月02日
筐体
©円谷プロ ©Eiichi Shimizu,Tomohiro Shimoguchi ©ULTRAMAN製作委員会
©OK!!
6.5号機ATチャンスゾーン天井あり擬似ボーナス1Gあたり4.0枚増加スマートパチスロコンプリート機能搭載

攻略情報

天井

天井情報
AT「ウルトラバトルモード」敗北後998G+α(前兆)消化でATに当選。
※設定変更時は、665G+αに短縮+初回ATのATレベル優遇

設定示唆

超高確ゲーム数抽選
超高確ゲーム数抽選
  設定1 設定2 設定4 設定5 設定6
32G 7.5% 7.6% 9.1% 9.4% 10.5%
64G 1.3% 1.4% 1.7% 1.7% 2.0%
96G 12.3% 12.5% 15.2% 15.8% 18.0%
200G 0.4% 0.8% 1.2% 1.6% 2.3%
300G 0.4% 0.8% 1.6% 2.4% 3.2%
400G 12.6% 13.5% 19.3% 22.8% 29.8%
500G 0.9% 1.8% 3.0% 4.2% 7.1%
700G 0.9% 1.9% 6.2% 13.2% 22.8%
900G 100% 100% 100% 100% 100%
規定ゲーム数消化時に超高確移行を抽選し、移行後は当選まで超高確が継続する。なお、ゲーム数の振り分けはAT終了後・設定変更時に行われる。
玉ちゃんトロフィー
玉ちゃんトロフィー
  示唆内容
<ブロンズ>
設定2以上濃厚
<シルバー>
設定4以上濃厚
<ゴールド>
設定4以上濃厚
+
設定5以上に期待
<ゼブラ>
設定5以上濃厚
<レインボー>
設定6濃厚
ST「ウルトラバトルモード」終了画面
ST「ウルトラバトルモード」終了画面
  示唆内容
基本パターン
偶数設定示唆
奇数設定示唆
高設定示唆「弱」
高設定示唆「強」
設定1否定
設定2否定
設定4否定
設定4以上濃厚
設定5以上濃厚
設定6確定濃厚
獲得枚数表示
獲得枚数表示
  示唆内容
<222枚over>
設定2以上濃厚
<456枚over>
設定4以上濃厚
<555枚over>
設定5以上濃厚
<666枚over>
設定6濃厚
REDZONEタイマー秒数
REDZONEタイマー秒数
  示唆内容
<4:56>
設定4以上濃厚
<5:55>
設定5以上濃厚
<6:66>
設定6濃厚
ロングフリーズ発生確率
ロングフリーズ発生確率
  発生 確率
設定1 6.3% 1/78484.1
設定2 7.0% 1/69138.8
設定4 7.8% 1/61976.5
設定5 8.6% 1/53752.9
設定6 10.9% 1/47541.8
ロングフリーズは超ウルトラ目成立時に抽選されており、高設定ほど発生しやすくなっている。発生すれば上位AT「リミッター解除」突入濃厚。
小役確率
■設定差のある小役
設定差のある小役
  共通ベル チェリー スイカ 中押しウルトラ目
設定1 1/8.4 1/69.5 1/102.7 1/1630.9
設定2 1/8.3 1/71.0 1/104.9 1/855.6
設定4 1/8.2 1/71.3 1/105.4 1/783.0
設定5 1/8.1 1/71.4 1/105.6 1/754.3
設定6 1/8.0 1/71.6 1/105.6 1/731.4
チェリーとスイカの合算確率は、1/41.4(設定1)~1/42.7(設定6)。

設定差のない小役
設定差のない小役
  共通ベル
Cウルトラ目 1/385.5
Sウルトラ目 1/618.3
Bウルトラ目 1/799.2
C超ウルトラ目 1/16384.0
S超ウルトラ目 1/16384.0
B超ウルトラ目 1/16384.0
ウルトラ目の合算は、1/164.6(設定1)~1/146.4(設定6)。超ウルトラ目の合算は1/5461.3(全設定共通)。

通常時

高確移行率
■高確移行抽選
高確移行率
  当選率
ハズレ目 1.6%
チェリー 40.2%
スイカ 20.3%
ハズレ目の一部・チェリー・スイカで高確移行を抽選。

■ゲーム数振り分け
高確当選時のゲーム数振り分け
  ハズレ目 チェリー スイカ
10G 66.7% 69.9% -
20G - 27.2% -
30G 33.3% 1.9% 84.6%
50G - - 11.5%
100G - 1.0% 3.8%
高確当選時は、10G~100Gの振り分けがある。
超高確突入抽選
超高確ゲーム数抽選
  設定1
32G 7.5%
64G 1.3%
96G 12.3%
200G 0.4%
300G 0.4%
400G 12.6%
500G 0.9%
700G 0.9%
900G 100%
規定ゲーム数消化時に超高確移行を抽選し、移行後は当選まで超高確が継続する。なお、ゲーム数の振り分けはAT終了後・設定変更時に行われる。
レア役によるボーナス抽選
レア役成立時にボーナスの抽選が行われており、内部状態で期待度が大きく異なる。なお、中押しウルトラ目は通常・高確なら40%、超高確中なら90%で当選する。
※弱レア役=チェリー・スイカ

■通常
レア役によるボーナス抽選「通常」
  設定1
弱レア役 0.2%
ウルトラ目 19.5%
超ウルトラ目 100%

■高確
レア役によるボーナス抽選「高確」
  設定1
弱レア役 7.9%
ウルトラ目 39.1%
超ウルトラ目 100%

■超高確
レア役によるボーナス抽選「超高確」
  設定1
弱レア役 50.7%
ウルトラ目 100%
超ウルトラ目 100%
ベルポイント抽選
ベル成立時にポイントを1pt~20pt獲得。ベル成立時の12.5%(設定1)でポイント高確移行し、高確中はリプレイ成立時に転落抽選が行われる。

■通常
ベルポイント抽選「通常」
  1pt 2pt 4pt 6pt 10pt 20pt
設定1 88.1% 9.6% 1.6% 0.8% - -
設定2 87.7% 9.9% 1.6% 0.8% - -
設定4 87.4% 10.3% 1.6% 0.8% - -
設定5 87.0% 10.6% 1.6% 0.8% - -
設定6 86.3% 11.3% 1.6% 0.8% - -

■高確
ベルポイント抽選「ポイント高確」
  1pt 2pt 4pt 6pt 10pt 20pt
全設定共通 - 89.8% 7.8% 1.6% 0.4% 0.4%
ループストックレベル抽選
■ループストックレベル抽選
通常移行時のループストックレベル抽選
  示唆内容
ループストックレベル1 89.1%
ループストックレベル2 10.2%
ループストックレベル3 0.4%
ループストックレベル4 0.4%
ループストックレベルは、オープニングBONUS発生時にVストックを抽選するレベル。通常時移行時にレベルを抽選し、エドジャッジメント当選毎にループストックレベル昇格抽選が行われる。

<エドジャッジメント>
ベルポイント20pt到達から発生する演出で、発展先を告知する。


■優遇時の抽選
「96G以内の超高確当選時」「単発3連続スルー以上」では、初期ループストックレベルが優遇される。

<96G以内の超高確当選時>
96G以内の超高確当選時のループストックレベル抽選
  設定1 設定2 設定4 設定5 設定6
レベル1 50.0% 48.4% 32.8% 18.0% 12.5%
レベル2 38.3% 39.1% 39.8% 40.6% 41.4%
レベル3 10.9% 10.9% 23.4% 33.6% 36.7%
レベル4 0.8% 1.6% 3.9% 7.8% 9.4%
高設定ほど高レベルが選択されやすい。

<単発3連続スルー以上>
単発3連続スルー以上のループストックレベル抽選
  全設定共通
レベル1 -
レベル2 -
レベル3 -
レベル4 100%
単発3連続スルー=レベル4濃厚(ST継続率 約74%)となるため、2連以上されるまで打ち続けた方がよい!?

ボーナス

オープニングBONUS中のVストック抽選
■Vストック抽選
オープニングBONUS開始時のVストック抽選
  期待度
レベル1 0.4%
レベル2 25.0%
レベル3 50.0%
レベル4 80.1%
オープニングBONUS発生時に、ループストックレベルに応じてVストックを抽選。最大10個まで獲得できる。
※オープニングBONUS開始時にルーレットで告知

■Vストック告知
V図柄別Vストック数示唆
  ストック数
赤V図柄 1個以上
金V図柄 2個以上
金V図柄+ゼブラ音 5個以上
V図柄でストック数を示唆。

■消化中Vストック抽選
消化中Vストック抽選
  期待度
弱レア役 0.8%
ウルトラ目 12.5%
超ウルトラ目 100%
成立役に応じて、Vストック抽選が行われる。
オープニングBONUS中のエピソード別ATレベル示唆
■エピソード発生率
エピソード発生率
  割合
エピソード発生 16.0%
発生なし 84.0%
オープニングBONUSの後半でエピソードが流れれば、ATレベルを示唆。

■エピソード別 ATレベル示唆
エピソード別 ATレベル示唆
  Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6
なし 61.7% 29.0% 7.1% 1.6% 0.5% 0.1%
適合者 - - 79.4% 16.6% 3.6% 0.3%
父と子と - - - 86.0% 11.3% 2.7%
決戦の狼煙 - - - - 77.5% 22.5%
早田の告白 - - - - - 100%
エピソードが無くてもレベル2以上の可能性は十分にある。
ウルトラボーナス中の抽選
ウルトラボーナス中は、基本的にウルトラタイムのCZ「スペシウムゾーン」を抽選し、当選後はVストックを抽選する。

■スペシウムゾーン抽選
スペシウムゾーン抽選
  期待度
リプレイ 8.2%
弱レア役 25.0%
ウルトラ目 50.0%
超ウルトラ目 100%
※弱レア役=チェリー・スイカ

■Vストック抽選
Vストック抽選
  1個 2個 3個
弱レア役 2.7% 0.4% -
ウルトラ目 23.0% 1.6% 0.4%
超ウルトラ目 84.4% 12.5% 3.1%
スペシウムゾーン中の抽選
「スペシウムゾーン」は10G継続するウルトラタイムのCZで、ウルトラタイム突入率は約36%。
※消化中は非AT状態

■デカリミを狙え期待度
デカリミを狙え
発生確率 1/4.7
停止期待度 21.0%
「デカリミを狙え」やレア役でウルトラタイムを抽選し、当選時はウルトラタイムへ即突入する。
ウルトラタイム/エクストラゲーム
ウルトラタイムはエクストラゲームをループさせて「最終決戦」を目指す。1度のウルトラタイムで10セットまで到達できれば上位ATのCZ「最終決戦」へ突入する。
※平均継続率は約79%

■ウルトラタイム
10G継続のSTタイプで、エクストラゲームに当選すれば残りゲーム数を10Gに再セット。
※消化中は1ゲーム約0.7枚純増

<エクストラゲーム期待度>
エクストラゲーム期待度
  期待度
<7を狙え>
22.5%
<PUSH煽り>
52.4%
<キャラSU>
13.8%
PUSH煽りが発生すれば大チャンス!

■エクストラゲーム
12G+α継続・1ゲーム4.0枚純増のATによる擬似ボーナス。レア役・7を狙えでエクストラゲームのストックを抽選。

<エクストラゲームストック抽選>
エクストラゲームストック抽選
  1個
弱レア役 3.1%
ウルトラ目 12.5%
超ウルトラ目 100%
成立役に応じて、エクストラゲームのストック抽選を行う。

<エクストラゲームストック期待度>
エクストラゲームストック期待度
  期待度
7を狙え 100%
PUSH煽り 5.0%
キャラSU 7.0%
7を狙えなら、エクストラゲームのストック濃厚。
最終決戦中の上位AT抽選
最終決戦は10G継続し、上位AT「リミッター解除」突入を抽選。上位AT期待度は約40%で、成功時はエピソードボーナスへ。
※純増は4.0枚/1G

■最終決戦突入時の成功抽選
最終決戦突入時の成功抽選
成功率 3.1%
突入時に抽選が行われているが、メインは消化中の抽選。

■最終決戦中の成功抽選
最終決戦中の成功抽選
  期待度
ベル 5.5%
弱レア役 25.0%
ウルトラ目 67.2%
超ウルトラ目 100%
ベルでも抽選されているため、レア役を引けなくても期待できる。
最終決戦~決戦暗黒の星~中のウルトラヒーローズボーナス抽選
最終決戦~決戦暗黒の星~は10G継続し、ウルトラヒーローズを抽選。期待度は約30%。
※純増は4.0枚/1G

■最終決戦~決戦暗黒の星~突入時の成功抽選
最終決戦~決戦暗黒の星~突入時の成功抽選
成功率 3.1%
突入時に抽選が行われているが、メインは消化中の抽選。

■最終決戦~決戦暗黒の星~中の成功抽選
最終決戦~決戦暗黒の星~中の成功抽選
  期待度
ベル 3.5%
弱レア役 20.3%
ウルトラ目 50.0%
超ウルトラ目 100%
ベルでも抽選されているため、レア役を引けなくても期待できる。
ウルトラヒーローズボーナス中の抽選
1セット20G継続・1ゲーム4.0枚純増のATによる擬似ボーナス。平均獲得枚数は約700枚。全役でウルトラヒーローズBONUSのセット継続を抽選。

■ウルトラヒーローボーナス継続抽選
ウルトラヒーローボーナス継続抽選
  期待度
その他 2.1%
リプレイ 25.4%
ベル 5.5%
弱レア役 78.0%
ウルトラ目 100%
超ウルトラ目 100%
ハズレを含む全役で継続を抽選し、リプレイが継続の要となっている。

■ウルトラヒーローボーナスセット数上乗せ抽選
ウルトラヒーローボーナスセット数上乗せ抽選
  1セット 2セット 3セット
リプレイ 2.3% - -
ベル 1.2% - -
弱レア役 10.2% 2.3% -
ウルトラ目 87.5% 10.9% 1.6%
超ウルトラ目 - - 100%
成立役に応じて、セット数の上乗せを抽選・リプレイやベルでも可能性あり。

AT・ART

リミットブレイク中の抽選
成立役に応じて、リミッター解除の抽選が行われており、最終ゲームとそれ以外で期待度が異なる。
※弱レア役=弱チェリー・スイカ

■最終ゲーム以外
リミッター解除抽選(最終ゲーム以外)
  期待度
その他 -
リプレイ 0.4%
弱レア役 100%
ウルトラ目 100%
超ウルトラ目 100%

■最終ゲーム
リミッター解除抽選(最終ゲーム)
  期待度
その他 4.7%
リプレイ 4.7%
弱レア役 100%
ウルトラ目 100%
超ウルトラ目 100%
ATレベル抽選/ATレベル別UBM平均継続率
■ATレベル抽選
ATレベル抽選
  設定変更後 UBM終了後
ATレベル1 32.0% 52.9%
ATレベル2 23.0% 22.1%
ATレベル3 22.0% 16.2%
ATレベル4 14.7% 5.5%
ATレベル5 6.4% 2.4%
ATレベル6 1.9% 0.9%
通常時へ移行した時に、次回ST「ウルトラバトルモード(UBM)」の継続率を抽選。設定変更後は、上位ATレベル当選のチャンス。
※UBM=ウルトラバトルモード

■ATレベル別のUBM平均継続率
ATレベル別のUBM平均継続率
  平均継続率
ATレベル1 約60%
ATレベル2 約64%
ATレベル3 約69%
ATレベル4 約74%
ATレベル5 約82%
ATレベル6 約91%
ATレベルに応じて、UBMの継続率が変化する。WAVE「ULTRA」はATレベル6濃厚。
WAVE選択率
WAVE選択率
  振り分け
ノーマル 49.6%
ULTRAMAN 25.0%
SEVEN 12.5%
ACE 12.5%
ULTRA 0.4%
約50%でWAVEが選択される。
小役別の勝利書き換え抽選
勝利書き換え抽選
  その他 ULTRAMAN ULTRA
リプレイ 18.8% 37.5% 23.4%
弱レア小役 25.0% 50.0% 31.2%
ウルトラ目 50.0% 100% 62.4%
超ウルトラ目 100% 100% 100%
WAVEに応じて勝利書き換えの抽選が変化。ULTRAMAN・ULTRAは書き換え率が優遇されている。
リミッター解除/リミットブレイク
■リミッター解除
最高継続率 約91%濃厚。終了後はリミットブレイクへ。

■リミットブレイク
上位AT「リミッター解除」のCZ。継続ゲーム数は5Gで、期待度は約20%。
※継続ゲーム数は、タイトル1G+消化中4G

演出

(通常時)SDレナ吹き出し演出(Vループストック示唆)
SDレナ吹き出し演出
  示唆内容
<白吹き出し>
基本パターン
<青吹き出し>
レベル2以上の期待度UP
※レベル2以上の期待度約50%
<オレンジ吹き出し>
レベル2以上濃厚
※レベル3以上の期待度約50%
<ピンク吹き出し>
レベル3以上濃厚
※レベル4の期待度も約33%
<赤吹き出し>
レベル4濃厚
SDレナ吹き出し演出は、Vループストックレベルを示唆。レベル2以上からオープニングBONUSのVストックが期待できるので要注目。
(通常時)ウィンドウキャラ名言(ATレベル示唆)
ウィンドウキャラ名言
  示唆内容
<弱セリフ(白文字)>
ATレベル2以上濃厚
<強セリフ(赤文字)>
ATレベル4以上確定
ウィンドウキャラ名言は、ATレベルを示唆。発生した時点でATレベル2以上(ST継続率64%以上)となるだけではなく、登場したウルトラマンに応じたWAVEが期待できる。

その他情報

設定変更時/電源ON・OFF時
■設定変更時
設定変更時
滞在ステージ 学校ステージ
状態 リセット
ポイント高確 リセット
ゲーム数 リセット
ループストックレベル 再抽選
ポイントカウンタ・ゲーム数表示ともに[0]スタート。ループストックレベルは、高レベル選択率が優遇されている。

■電源ON・OFF時
電源ON・OFF時
滞在ステージ 滞在状態のステージに復帰
状態 引継ぎ
ポイント高確 引継ぎ
ゲーム数 引継ぎ(表示は0G)
ループストックレベル 引継ぎ
通常時に電源ON・OFFした場合の滞在ステージは、設定変更後と同じで学校ステージ。ポイントカウンタ・ゲーム数表示ともに[0]スタート。