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新機種導入
2025年09月08日










2025年09月01日
LBトリプルクラウン
岡崎産業
導入日:2025年07月07日

6号機単純告知技術介入リアルボーナススマートパチスロコンプリート機能搭載ボーナストリガー
攻略情報
設定示唆
-
小役確率
-
小役確率 リプレイ プラム チェリー 設定1 1/7.3 1/64.6 1/49.9 設定2 1/63.0 1/48.2 設定5 1/59.4 1/45.6 設定6 1/54.9 1/42.4 プラムとチェリーに設定差がある。ベルにも差はありそうだが、現在調査中。 -
ボーナス同時当選期待度/当選確率
-
プラムとチェリーのボーナス当選期待度に設定差があり、高設定ほどボーナス期待度が高くなっている。リプレイ以外の契機でボーナスに当選するほど、高設定の可能性が高くなる。
■ボーナス同時当選期待度
ボーナス同時当選期待度 リプレイ プラム チェリー 設定1 3.95% 1.38% 1.07% 設定2 1.54% 1.40% 設定5 2.54% 2.57% 設定6 3.69% 3.82%
■ボーナス当選確率
<フラグ別BIG BONUS当選確率>
フラグ別BIG BONUS当選確率 単独 プラム チェリー 合算 設定1 1/8192.0 1/8192.0 1/8192.0 1/2730.7 設定2 1/7281.8 1/7281.8 1/7281.8 1/2427.3 設定5 1/4096.0 1/4096.0 1/4096.0 1/1365.3 設定6 1/2621.4 1/2621.4 1/2621.4 1/873.8
<リプレイ+BIG BONUS当選確率>
リプレイ+BIG BONUS当選確率 リプレイ 全設定共通 1/307.7
<フラグ別REGULAR BONUS当選確率>フラグ別REGULAR BONUS当選確率 単独 プラム チェリー 合算 設定1 1/16384.0 1/10922.7 1/10922.7 1/4096.0 設定2 1/8192.0 1/9362.3 1/6553.6 1/2621.4 設定5 1/4681.1 1/5461.3 1/3120.8 1/1394.4 設定6 1/2978.9 1/3449.3 1/1927.5 1/873.8
<リプレイ+REGULAR BONUS当選確率>リプレイ+REGULAR BONUS当選確率 リプレイ 全設定共通 1/461.5
<フラグ別ボーナス合算確率>フラグ別ボーナス合算確率 単独 プラム チェリー 合算 設定1 1/5461.3 1/4681.1 1/4681.1 1/1638.4 設定2 1/3855.1 1/4096.0 1/3449.3 1/1260.3 設定5 1/2184.5 1/2340.6 1/1771.2 1/689.9 設定6 1/1394.4 1/1489.5 1/1110.8 1/436.9
<リプレイ+ボーナス合算確率>リプレイ+ボーナス合算確率 リプレイ 全設定共通 1/184.6 -
BBの設定示唆
-
BB中は消化中やMB入賞時、終了時に設定示唆が行われている。
■BB終了時のLEDBB終了時のLED 示唆内容 クラウン点滅 高設定ほど、やや発生率が高い クラウン+下パネル点滅 設定2以上濃厚 青バット点滅 設定5以上濃厚
■BB終了時のトロフィーランプBB終了時のトロフィーランプ 示唆内容 PUSH発生⇒緑トロフィー 高設定ほど発生率が高い PUSH発生⇒⾚トロフィー 高設定ほど発生率が高い PUSH発生⇒虹トロフィー 設定6濃厚
■BB中MB⼊賞時のトロフィーランプBB中MB⼊賞時のトロフィーランプ 示唆内容 下から上に点灯 奇数設定で、やや発生率が⾼い 上から下に点灯 偶数設定で、やや発生率が⾼い
■100G以内のBB当選時楽曲100G以内のBB当選時楽曲 示唆内容 琉球メドレー 高設定ほど、やや発生率が高い
※上記条件の最中でも、設定変更後や電断復帰後のボーナスは初回扱い -
RBの設定示唆
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RBは消化中や終了時に設定示唆が行われている。
■RB終了時のLED
RB終了時のLED 示唆内容 クラウン+下パネル点滅 設定5以上濃厚 ⻘バット点滅 設定6濃厚
■100G以内のRB当選時楽曲
100G以内のRB当選時楽曲 示唆内容 安⾥屋ユンタ 偶数設定で発生率が⾼い
※上記条件の最中でも、設定変更後や電断復帰後のボーナスは初回扱い
ボーナス
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総獲得枚数表⽰の条件
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総獲得枚数は、100G以内に当選したボーナス終了時に表示される。ただし、差枚数が[0]以下の場合は当該ボーナスからの獲得枚数と同じ枚数になる。
※COUNT=当該ボーナスの払出枚数
※GET=100G以内に当選したボーナスにて獲得した枚数(総獲得枚数)