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新機種導入
2025年12月22日
ヱヴァンゲリヲン
-生命の鼓動-
ビスティ
導入日:2012年02月27日
©カラー ©Bisty
5号機ノーマルタイプRTチャンスゾーン技術介入プチRT1Gあたり約0.3枚増加
演出
-
零号機、2号機、初号機VS第10使徒負けても無限RT!? -
3機が協力して、最強の使徒と対決。最終的に使徒を倒せばボーナス、敗北しても覚醒モード突入!?




●チャンスパターン
[初号機]
演出が初号機まで発展すれば大チャンス!!
●復活パターン
一旦失敗しても、復活すれば確定!? -
零号機、2号機、初号機VS第7使徒使徒撃破で確定!? -
零号機をおとりとし、2号機が突撃。最終的に初号機が、使徒のコアを破壊できればボーナス確定!?




●チャンスパターン
[タイトルの文字色]
タイトルの文字色は白<赤<水玉<レインボーの順に期待度アップ。
●復活パターン
一旦失敗しても、復活すれば確定!? -
初号機VS第6使徒狙撃成功で確定!? -
初号機が陽電子砲で、第6使徒を撃ち抜けばボーナス確定!?




●チャンスパターン
[タイトルの文字色]
タイトルの文字色は白<赤<水玉<レインボーの順に期待度アップ。
●復活パターン
一旦失敗しても、復活すれば確定!? -
初号機VS第5使徒タイトルに注目!! -
使徒の触手をかいくぐり、最終的に撃破できればボーナス確定!?





●チャンスパターン
[タイトルの文字色]
タイトルの文字色は白<赤<水玉<レインボーの順に期待度アップ。
●復活パターン
一旦失敗しても、復活すれば確定!? -
仮設5号機VS第4使徒武器の種類に注目!! -
ATフィールドを突破し、使徒を撃破すれば確定!?




●チャンスパターン
[タイトルの文字色]
タイトルの文字色は白<赤<水玉<レインボーの順に期待度アップ。
[武器の種類]
仮設5号機の攻撃パターンは「万力<ガンランス」の順で期待度アップ。
=万力=
=ガンランス=
●復活パターン
一旦失敗しても、復活すれば確定!? -
2号機VS第10使徒背景色に注目!! -
ネルフ本部に侵入した使徒を、撃退できればボーナス!?


●チャンスパターン
[タイトルの文字色]
タイトルの文字色は白<赤<水玉<レインボーの順に期待度アップ。
[攻撃方法]
2号機の攻撃パターンは「大剣<ビースト」の順で期待度アップ。
=大剣=
=ビースト=
[攻撃時の背景]
背景の色が赤ければ期待度アップ。
●復活パターン
一旦失敗しても、復活すれば確定!? -
零号機VS第9使徒クロー装備ならチャンス!! -
エヴァ3号機に寄生した使徒を、撃退できればボーナス確定!?


●チャンスパターン
[タイトルの文字色]
タイトルの文字色は白<赤<水玉<レインボーの順に期待度アップ。
[攻撃方法]
零号機の攻撃パターンは「素手<クロー」の順で期待度アップ。
=素手=
=クロー=
[クローの強弱]
クローが帯電していれば期待度アップ。
●復活パターン
一旦失敗しても、復活すれば確定!? -
ビーチバレー対決背景に注目!! -
エヴァパイロットチームとネルフ本部チームが、ビーチバレーで対決。最終的に、パイロットチームが勝てばボーナス確定!?



●チャンスパターン
[タイトルの色]
タイトルの文字色は白<赤<水玉<レインボーの順に期待度アップ。
[背景色]
攻撃時の背景が赤ならチャンス!!
●復活パターン
一旦失敗しても、復活すれば確定!? -
ドッジボール対決対戦カードに注目!! -
パイロットチームとサブキャラチームでドッジボール対決。最終的にパイロットチームが勝てばボーナス確定!?



●チャンスパターン
[タイトルの色]
タイトルの文字色は白<赤<水玉<レインボーの順に期待度アップ。
[対戦カード]
対戦相手は「トウジ<ヒカリ」、パイロットは「アスカ<レイ<マリ」の順で期待度アップ。
●復活パターン
一旦失敗しても、復活すれば確定!? -
紙相撲対決対戦カードに注目!! -
パイロットチームとサブキャラチームで紙相撲対決。最終的にパイロットチームが勝てばボーナス確定!?


●チャンスパターン
[タイトルの色]
タイトルの文字色は白<赤<水玉<レインボーの順に期待度アップ。
[対戦カード]
対戦相手は「トウジ<ヒカリ」、パイロットは「アスカ<レイ<シンジ」の順で期待度アップ。
=マリ=
パイロット側がマリならプレミアム。
●復活パターン
一旦失敗しても、復活すれば確定!? -
役物についてギミック役物搭載 -
専用筺体ならではの、多彩なギミック役物を搭載している点が、本機の特徴の1つになっている。
[①初号機役物]
初号機のフェイスマスクが液晶左右からせり出し、液晶全面を覆う。
[②ロゴ役物]
「EVANGELION」のロゴが液晶前面にせり上がる。
[③天使の輪]
エヴァランプと共に連動して点灯する告知ランプ。
[④エヴァランプ]
点灯することでボーナスを告知する告知ランプ。
[⑤ネルフボタン]
液晶演出と連動したボタン連打など、様々なチャンスパターンに登場する。
[⑥マルチシャッターパネル]
下パネル部分に搭載された、回転式のパネル状のギミック。表示内容により、様々なチャンスを告知する。
[⑦シューティングボタン]
下パネルの左右に設置された、液晶演出連動型のボタン。

