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新機種導入
天誅~Deadly Blow~
ニューギン
導入日:2012年03月05日
©1998-2009 FromSoftware, Inc. ©Newgin
5号機ART天井ありボーナス中抽選変則押し禁止1Gあたり約1.5枚増加
演出
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フリーズ期待度★5.0プレミア天誅BIG確定!? -
フリーズが発生したら、天誅BIG確定!?






-
VS鬼陰鬼陰を倒せば確定!? -
鬼陰との対決演出。タイトルや技の種類などに注目しよう。



●チャンスパターン
[タイトルの文字色]
タイトルの文字色と手裏剣の数によって期待度を示唆。タイトルは「白<赤<金」、手裏剣は数が多いほど(1~5)期待度アップ。
[月の満ち欠け]
導入時の月の状態によって期待度が変化する。
[力丸の攻撃]
力丸から攻撃すれば期待度アップ。
[力丸の攻撃パターン]
奥義を繰り出せば期待度アップ。
[鬼陰の攻撃パターン]
鬼陰の攻撃が奥義ならピンチ。
●復活
一旦失敗しても、復活すれば!? -
VS凛姿彩女勝利で確定!? -
凛姿と彩女の対決演出。タイトルや技の種類などに注目しよう。



●チャンスパターン
[タイトルの文字色]
タイトルの文字色と手裏剣の数によって期待度を示唆。タイトルは「白<赤<金」、手裏剣は数が多いほど(1~5)期待度アップ。
[月の満ち欠け]
導入時の月の状態によって期待度が変化する。
[彩女の攻撃]
彩女から攻撃すれば期待度アップ。
[彩女の攻撃パターン]
奥義を繰り出せば期待度アップ。
[凛姿の攻撃パターン]
凛姿の攻撃が奥義ならピンチ(画像は通常パターン)。
●復活
一旦失敗しても、復活すれば!? -
VS黒川黒川撃破で確定!? -
黒川と力丸の対決演出。タイトルや技の種類などに注目しよう。



●チャンスパターン
[タイトルの文字色]
タイトルの文字色と手裏剣の数によって期待度を示唆。タイトルは「白<赤<金」、手裏剣は数が多いほど(1~5)期待度アップ。
[月の満ち欠け]
導入時の月の状態によって期待度が変化する。
[力丸の攻撃]
力丸から攻撃すれば期待度アップ。
[力丸の攻撃パターン]
奥義を繰り出せば期待度アップ。
[黒川の攻撃パターン]
黒川の攻撃が奥義ならピンチ(画像は通常パターン)。
●復活
一旦失敗しても、復活すれば!? -
VS権平権平撃破で確定!? -
権平と彩女の対決演出。タイトルや技の種類などに注目しよう。



●チャンスパターン
[タイトルの文字色]
タイトルの文字色と手裏剣の数によって期待度を示唆。タイトルは「白<赤<金」、手裏剣は数が多いほど(1~5)期待度アップ。
[月の満ち欠け]
導入時の月の状態によって期待度が変化する。
[彩女の攻撃]
彩女から攻撃すれば期待度アップ。
[彩女の攻撃パターン]
奥義を繰り出せば期待度アップ。
[権平の攻撃パターン]
権平の攻撃が奥義ならピンチ(画像は通常パターン)。
●復活
一旦失敗しても、復活すれば!? -
岩を斬れ両断すれば確定!? -
岩を両断できればボーナスorART!?




●チャンスパターン
[タイトルの文字色]
タイトルの文字色と手裏剣の数によって期待度を示唆。タイトルは「白<赤<金」、手裏剣は数が多いほど(1~5)期待度アップ。
[力丸の背景]
背景の色は「白<紫<虹」の順で期待度アップ。
[天誅の張り紙]
岩に「天誅」という張り紙があれば期待度アップ。
[菊姫]
菊姫が登場すれば大チャンス。 -
滝を切り裂け切り裂けば確定!? -
滝を切り裂けばボーナスorART!?



●チャンスパターン
[タイトルの文字色]
タイトルの文字色と手裏剣の数によって期待度を示唆。赤文字ならチャンス、手裏剣は数が多いほど期待度アップ。
[カットイン]
カットインは「小<中<大(画像は小)」の順で期待度アップ。
[菊姫]
菊姫が登場すれば大チャンス。
●復活
一旦失敗しても、復活カットインが発生すれば!? -
菊姫を探せ探し出せば確定!? -
菊姫を探し出せればボーナスorART!?



●チャンスパターン
[タイトルの文字色]
タイトルの文字色と手裏剣の数によって期待度を示唆。タイトルは「白<赤<金」、手裏剣は数が多いほど(1~5)期待度アップ。
[襖の色]
彩女が開く襖の色は「白<赤<金<虎」の順で期待度アップ。
[カットイン]
カットインは「小<中<大(画像は小)」の順で期待度アップ。
●復活
一旦失敗しても、復活すれば確定!? -
菊姫を助けろ救助成功で確定!? -
菊姫を助け出せればボーナスorART!?




●チャンスパターン
[タイトルの文字色]
タイトルの文字色と手裏剣の数によって期待度を示唆。タイトルは「白<赤<金」、手裏剣は数が多いほど(1~5)期待度アップ。
●復活
一旦失敗しても、復活すれば!? -
鍔迫り合い勝利すれば確定!? -
鍔(つば)迫り合いに勝利すれば確定!?



●チャンスパターン
[タイトルの文字色]
タイトルの文字色と手裏剣の数によって期待度を示唆。タイトルは「白<赤<金」、手裏剣は数が多いほど(1~5)期待度アップ。
●復活
一旦失敗しても、復活すれば!? -
多頭を討伐せよ討伐成功で確定!? -
多頭を討伐できればボーナスorART!?




●チャンスパターン
[タイトルの文字色]
タイトルの文字色と手裏剣の数によって期待度を示唆。タイトルは「白<赤<金」、手裏剣は数が多いほど(1~5)期待度アップ。 -
敵忍者を殲滅せよ敵殲滅で確定!? -
敵忍者を殲滅できればボーナスorART!?



●チャンスパターン
[タイトルの文字色]
タイトルの文字色と手裏剣の数によって期待度を示唆。タイトルは「白<赤<金」、手裏剣は数が多いほど(1~5)期待度アップ。
[敵の人数]
敵の残り人数が少ないほど期待度アップ。 -
忍滅せよ敵を倒せば確定!? -
敵を倒せばボーナス!?




●チャンスパターン
[技の種類]
力丸、彩女の技の種類によって、当選ボーナスを告知。
=技とボーナスの対応=
・全ボーナスに対応
忍影斬(相刃逆斬)、豪封腕(逆独楽)、風足烈風(忍滅肩車)
・天誅BIGorBIG対応
撃墜撃破(飛翔空転)
・天誅BIG対応
大円斬刃(撃墜撃破)
※表記は力丸(彩女)の技です。

