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【S】パチスロひぐらしのなく頃に祭2

2021年04月26日

 

【2021/4/26更新】

ひぐらしボーナス中・オヤシロボーナス中のビタ押し成功時の1枚絵出現率、即転落ボイスなど新たな設定差が判明!

ひぐらしボーナス中やオヤシロボーナス中のビタ押し成功時1枚絵出現率、即転落ボイスといった新たな設定差が判明した。

■ひぐらしボーナス中・オヤシロボーナス中のビタ成功時1枚絵出現率・スタート
ビタ押し成功時の画面出現率が判明。基本は圭一スタートで、詩音スタートなら設定2以上、梨花スタートなら設定3以上となっている。
※BB中の予告音+フラッシュ発生時が条件


■ひぐらしボーナス中・オヤシロボーナス中のビタ成功時1枚絵出現率示唆
順番のキャラ以外が出現した場合も設定を示唆しており、エンジェルモート出現で設定4以上、ミニキャラALLなら設定6確定。1週目よりも2週目の方が出現率が高いため、ビタ押し成功率が高いほど判別の制度を上げることができる。


■運命分岐モード転落時の即転落ボイスについて
運命分岐突入時に、ARTへ一度も入らずに終了(1回目の転落リプレイで終了)すると即転落ボイスが発生。奇数・偶数示唆や設定5以上を示唆することも。


■富竹ボーナス中の図柄揃いについて
富竹ボーナス中のカットイン発生時にBAR図柄が揃えばARTをストック。高設定は斜め揃い確率が高くなるため、カットイン出現率や図柄揃い期待度が高くなる。なお、平行揃いと斜め揃いの恩恵は同じとなっている。
富竹ボーナス中に一定確率でカットインが発生し、図柄が揃えばARTのストックを獲得。平行揃いと斜め揃いの恩恵は同じ。斜め揃いに設定差があるため、複数回揃えば高設定の可能性あり!?


【2021/3/5更新】

BB終了時の画面やRB中キャラ背景出現率、ART中のハズレ確率など新たな設定差が判明!

BB終了時の画面やRB中キャラ背景「銀」「金」の出現率、ART中のハズレ確率といった新たに判明した設定差の他、フリーズ抽選率なども判明した。

■BB終了画面
BB終了時の画面で設定示唆を行っており、羽入が出現すれば設定6確定!? なお、1回目のBBは出現率がアップしている。


■RB中キャラ背景設定示唆
金背景は設定2以上&高設定示唆、銀背景は高設定示唆。銀背景も金背景も発生するほど高設定の可能性が高くなる。


■ART中のハズレ確率
高設定ほどハズレが出やすくなっている。ARTに突入しやすい台だけに、試行を稼ぎやすいのでカウントした方が良いだろう。
※ハズレ確率は単独当選のボーナスも含まれています


■フリーズ抽選率(通常時のみ)
フリーズは、対応フラグ引いた時に上記確率に当選すると発生する。


実際の発生率はこのようになっており、突アツフリーズは対応役に設定差があるため高設定ほど出現しやすくなっている。

■通常単発会話法則
通常時の単発会話には対応役がある。「ハズレ・リプレイ・ベル」「リプレイ・共通ベル」に対応している会話は目押しが必要ないので、覚えておけば効率よくプレイすることができる。 


■カケラ紡ぎ&回想の回避ナビ・ポイント抽選
<カケラ紡ぎ>
●回避ナビ
カケラ紡ぎの2択ベルナビ保障ゲーム数は3G・6G・9Gの3種類で、ナビゲーム数期待度は「富竹ボーナス後<ひぐらしボーナス後<オヤシロボーナス後」の順に高くなる。なお、カケラ紡ぎの10G以降で2択ベルナビが発生した場合は、カケラ回想またはボーナスとなる。
※回避ナビはボーナス終了時毎に毎回抽選される

●ポイント抽選
小役当選時のポイントは1~5pt、ハズレ時のポイントは0~3pt。中でもスイカは高ポイント獲得のチャンスとなり、最低でも3pt獲得できる。

<カケラ回想>
●回避ナビ
カケラ回想の2択ベルナビ保障ゲーム数は9Gor12Gで、ナビゲーム数期待度は全ボーナス共通。
※回避ナビは突入時毎に毎回抽選される(途中でボーナスを引いた場合は再抽選)

●ポイント抽選
小役当選時のポイントは3~11pt、ハズレ時のポイントは0~3pt。ハズレ時でも50%以上でポイントを獲得するため、大量pt獲得が期待できる。

●カケラ回想移行短縮抽選
レア役の一部でカケラ回想までのゲーム数短縮抽選(全設定共通)が行われており、短縮された場合はカケラ回想までのゲーム数が残り1Gとなる。


■ART中リプレイ音・ベル音変化
ART中のリプレイ音変化はボーナス煽り、ベル音変化はyou煽りとなっており、発生回数が増えるほど期待度が高くなる。you煽りに関してはARTのLv3では期待度が若干下がる特徴がある。

なお、youの発生条件はART中オヤシロボーナス当選時の25%(全設定共通)、もしくはART中ひぐらしボーナス当選時の16.4%(全設定共通)。


■ART中回避ナビポイント抽選
ART中も全役で回避ナビポイントの獲得抽選を行っており、特に「ハズレ・スイカ・チェリー」はポイント獲得確定となっている。
※ART中にボーナスが内部的に成立していてもポイント獲得抽選は行われる


【2021/2/7更新】

通常時からART中まで様々な演出の法則が判明!

通常時の特殊会話演出やフレデリカの詩、小役フラッシュ、ART中連続演出のチャンスアップ発生法則などが判明した。

■通常時の演出期待度
<特殊会話>
特殊会話は基本レア役示唆程度の期待度となっているが、スローガン・四天王はボーナスのチャンス。中には、ボーナス確定の会話もあり。

<通常時カットイン>

<暇潰し編突入>

<通常時の連続演出中チャンスアップ>
その他、PUSHボタン(最終ゲーム)発生で期待度21%、連続演出書き換え抽選発生で期待度41%となっている。

<フレデリカの詩>
黒が基本で白なら期待度50%。通常時に発生するフレデリカの詩は各ステージで出現する詩が基本的に決まっている。
※皆殺し編ステージは2種類あるが、期待度に変化はない

その他、全ステージ共通で「盥回し編(あなたの見たいものは…)」「憑落し編(罪を犯すことは怖くない…)」発生でボーナス確定。「祭囃し編(誰だって幸せになる権利がある…)」発生で、ひぐらしボーナスorオヤシロボーナス確定。「澪尽し編(彼女が、悪かったわけじゃない)」発生でオヤシロボーナス確定。
また、背景にフレデリカが出現した場合は内容に関係なく、ひぐらしボーナスorオヤシロボーナスが確定する。

<にぱ~演出>
「にぱ~演出」は設定示唆演出時(ゾロ目等)を除いて、最終的に表示された%がほぼボーナス期待度となっている。
発展時にチャンスアップとなるパターンやボーナス確定となる%も存在する。


■小役フラッシュ
各小役獲得時にフラッシュが発生する可能性があり、対応の矛盾が発生すればボーナス確定となる。

<祭フラッシュ(スイカ対応)>

<鉈フラッシュ(チェリー対応)>

<惨劇フラッシュ(1枚役対応)>

<オヤシロフラッシュ>
発生した時点で、オヤシロボーナス確定。


■ART「運命の解」
<綿流し祭ランプの色別 チャンスアップ発生ゲーム数>
ART中の連続演出は、綿流し祭ランプの色でチャンスアップするゲーム数は決まっており、上記「〇」のタイミングでチャンスアップは発生。それ以外で発生した場合は、ボーナス確定となる。

・チャンスアップテーブル法則①
1G目(タイトル)にチャンスアップした場合は、ボーナス期待度は約70%。
2G目~5G目に1回チャンスアップした場合は、ボーナス期待度は約40%。
1G目~5G目に2回チャンスアップした場合は、ボーナス期待度は約85%。
1G目~5G目に3回チャンスアップした場合は、ボーナス期待度は約95%。

・チャンスアップテーブル法則②
チャンスアップテーブルのうちチャンスアップがで発生すればオヤシロボーナス確定、で発生すればBB以上が確定する。

・ボーナス確定パターン
虹チャンスアップが発生すればBB以上確定(画像は5G目のレバーON時)。
白なら、どこでチャンスアップしてもボーナス確定。
連続でチャンスアップが発生すればボーナス確定。さらに3連以上でBB以上、ALL(5連)でオヤシロボーナス確定。

<PUSHボタン>
連続演出の最終結果告知で、PUSHボタンを押して失敗⇒復活演出発生でBB以上確定。
※内部的にボーナスが当選している時にチャンスボタンを押さなかった場合は必ず復活演出が発生するが、この場合はRBの可能性もある。

・ボーナス確定パターン
PUSHボタン大ならボーナス確定!? PUSHボタン羽入ならオヤシロボーナス確定!?

<下パネル演出>
下パネル高速フラッシュ+レア役時のボーナス期待度は50%、下パネル高速フラッシュ+レア役+リールフラッシュ時のボーナス期待度95%、下パネル高速フラッシュ発生+ハズレならBB以上確定。その他、下パネル消灯発生でBB以上確定。

<音変化>
リプレイ音変化はボーナス示唆で、綿流し祭ランプ白で発生すればボーナス確定。ベル音変化は「you」示唆で、綿流し祭ランプ白で発生すれば「you」確定。

<演出法則>
上記演出は、下フラッシュなし+2択ベル成立や下パネルフラッシュなし+シャッター演出発生でボーナス確定。また下パネルフラッシュ+レア役成立時に上記演出が出現しない場合は、オヤシロボーナス確定。


 【2021/1/21更新】

BB中ビタ押し成功時の設定示唆や演出法則などが判明!

BB中ビタ押し成功時スタートキャラ示唆や周期CZ初期ポイント、ベルナビ(Lv2)抽選など新たな設定差や演出の法則が判明した。

■BB中ビタ押し成功時スタートキャラ示唆
BB中の予告音+フラッシュ発生時、左リール中段に白7図柄のビタ押しを成功させると回避ナビポイント獲得+ビタ押し成功画面が出現。この成功画面は基本的に①圭一⇒②魅音⇒③沙都子…と順番が決められているが、「誰からスタートする」かで設定を示唆している。設定1を否定するものや設定3以上を示唆する順番もあるので注目しよう。


■遊技履歴のひみつ
メニュー画面から遊技履歴を確認することができ、Story Collectionをコンプリートして全てのイラストを解放すると1度だけ設定示唆が行われる。「惨劇回避」表示で設定4以上!? 「真惨劇回避」表示で設定6!?となるので必ず確認しよう。

<Story Collection解放条件>
No.1:運命の解「第一章」ボーナス確定画面(EP)を見る
No.2:運命の解「第二章」ボーナス確定画面(EP)を見る
No.3:運命の解「第三章」ボーナス確定画面(EP)を見る
No.4:運命の解「第四章」ボーナス確定画面(EP)を見る
No.5:運命の解「最終章」連続演出成功(RB成立)を見る
No.6:エンディングボーナス消化後
No.7:真エンディングボーナス消化後
No.8:「you」ボーナス入賞時
No.9:運命の解「Friend演出」発生時


■チャンスゾーン「運命分岐モード」
「周期CZ初期ポイント」や「ベルナビ(Lv2)抽選」など、設定差のあるポイントや演出法則などが判明した。

<周期CZ初期ポイント>
通常時から「運命分岐モード」に到達した場合は、突入時に初期回避ナビポイントを抽選。高設定ほど高ポイントが期待できる。
※200%=ストック2個

<ベルナビ(Lv2)抽選>
突入ベルリプレイ成立時は「ベルナビ(Lv2)」の抽選が行われている。高設定ほど期待度がアップする他、直前に引いたボーナスにより抽選値が大きく変化する。

<有利区間引き継ぎ抽選>
「運命分岐モード」転落時は、有利区間の継続抽選が行われる。転落前の回避ナビポイントや「カケラ回想」移行ゲーム数が引き継がれるメリットがある。

<演出法則>
●月告知
予告音が発生すればレア役確定。告知タイミングは基本的にレバーONor第1停止で、第3停止で発生すればボーナス確定。更に第3停止で虹告知が発生すればBB以上確定となる(ART90Gの場合あり)。

●蛍演出
予告音が発生すればレア役確定。

●回避率UI演出
予告音が発生すればレア役確定。「にぱー」はプレミアで、BB以上確定。

●遅れ
チェリー(ART90G)orボーナスとなる激アツ演出。ボーナス期待度は25%以上。


■カケラ紡ぎ・カケラ回想
「カケラ回想」は「カケラ紡ぎ」を規定ゲーム数(10Gor30Gor50Gor70G)消化すると移行。「カケラ回想」へのゲーム数は初回「カケラ紡ぎ」突入時に決定する。なお、有利区間が引き継ぎ中は「カケラ回想」到達まで規定ゲーム数を引き継ぐ。

<カケラ回想移行ゲーム数示唆画面>
ボーナス終了後の画面で「カケラ回想」までの移行ゲーム数を示唆。
<チェリー>
「カケラ紡ぎ」「カケラ回想」中のチェリーはボーナス確定。

<演出法則>
●光告知
弱告知なら全役対応、強告知ならレア役確定、予告音が発生すれば回避ナビポイント獲得確定(ハズレ以外の全役対応)。告知タイミングは基本的にレバーONor第1停止で、第3停止で発生すればボーナス確定。更に第3停止で虹告知が発生すればBB以上確定となる。

●ステップアップウィンドウ演出(演出矛盾でボーナス確定)
STEP1⇒ハズレorリプレイor共通ベル
STEP2⇒回避ナビポイント獲得確定(リプレイor共通ベル)
STEP3⇒スイカor1枚役Borチェリー
STEP4⇒1枚役Aor1枚役Cor確定チェリー
※「カケラ紡ぎ」「カケラ回想」中のチェリーはボーナス確定

●「カケラ回想」移行煽り演出
強パターン発生やレバーONのみで終了した場合は、「カケラ回想」移行まで残り5G以内orボーナス確定。

●回避率UI演出
予告音が発生すれば回避ナビポイント獲得確定。「にぱー」はプレミアで、BB以上確定。

●回避ナビポイントのメーター
小役入賞時にカケラが出現しなければ(回避ナビポイントが貯まらない)、ボーナス確定。


■通常時の演出法則
<綿流しランプステップアップ演出>
特定の演出導入時に「綿流しランプ点灯演出」が発生する場合があり、ステップ数で対応役を示唆。なお、「し」が赤点灯すればチャンスアップ。

<連続演出中演出>
特定の演出で、ボーナス期待度アップや小役の示唆等を行っている。

●小物について
連続演出中の2G~4Gで発生する可能性があり、小物出現時は共通ベルorリプレイ確定。矛盾が発生すればボーナス確定。

●書き換え演出について
原作に沿って、問題編から解答編への書き換え演出が起きる可能性があり、書き換え発生時はボーナス期待度アップ。また、暇潰し編へ書き換えが発生した場合、暇潰し編の恩恵(ボーナス当選でART1セット以上、BBなら2セット以上)を得ることができる。


■ART「運命の解」
<演出法則>
●チャプター
「綿流しランプ」の色が白or青で赤チャプター発生はボーナス確定。

●綿流しランプ
「綿流しランプ」の色が白の場合はレア役で必ず青になり、白から上がらなければボーナス確定。同じく白の場合にハズレで青へアップした場合はボーナス確定。その他、「綿流しランプ」の色が紫や色が2段階アップした場合はボーナス確定、「綿流しランプ」の色が虹ならBB以上確定。

●カットイン
フレデリカ・夏美のカットインが発生すればオヤシロBB確定。

●Friend発生高確率隠しボタン
「運命の解」が残り30GになったらPUSHボタンを押しながらレバーONすると、通常は25%の発生率が50%にアップする。

●ビタ押し練習
「運命の解」中はベルナビ発生時にビタ押しの練習が可能。白ナビ発生時は左リール中段に白7をビタ押し、赤ナビ時は左リール中段に赤7をビタ押し。ビタ押しが成功している場合は「梁LED」が明滅する。

●「運命の解」高確演出
高確中はリール下のLEDが点滅しており、この間は回避ナビポイントの獲得が通常に比べ優遇されている。


 
【2021/1/14更新】

RB中設定示唆の追加情報や各設定毎の全ボーナス抽選確率が判明!

RB中のキャラ背景設定示唆の追加情報や各設定における単独&同時当選のボーナス確率、フリーズ抽選契機などが判明した。

■RB中キャラ背景設定示唆(追加情報)
前回、銀背景で高設定示唆、金背景で設定2以上+高設定示唆と伝えたが、金背景「羽入」なら設定4以上!? 金背景「フレデリカ」なら設定6!?ということが判明。金背景時はキャラにも注目しよう。


■各ボーナスの抽選確率
注目すべきは「確定役+ひぐらしボーナス(赤7・赤7・白7)」「単独当選+ひぐらしボーナス(白7・白7・赤7)」「リプレイ+ひぐらしボーナス(白7・白7・赤7)」の3つ。

<オヤシロボーナス(赤7・赤7・赤7)抽選確率一覧

オヤシロボーナス(白7・白7・白7)抽選確率一覧

ひぐらしボーナス(赤7・赤7・白7)抽選確率一覧
確定役は、ひぐらしボーナス(赤7・赤7・白7)が確定で、最も設定差のあるフラグとなっている。

ひぐらしボーナス(白7・白7・赤7)抽選確率一覧
単独当選とリプレイ同時当選に大きな設定差がある。

富竹ボーナス(赤7・赤7・青7)抽選確率一覧

富竹ボーナス(白7・白7・青7)抽選確率一覧

ボーナス抽選合算確率>


なお、ボーナス入賞時に演出ボタン(中)を押下すると「綿流し祭ランプ」の色で何の小役と同時当選をしたかを確認できるので活用しよう。


■フリーズ演出抽選条件
3種類搭載されているフリーズ演出の発生条件は上記の通り。


■富竹ボーナス中の特殊抽選
2択ベルを5回以上ハズすと、50%で羽入ストック(ARTストック)を抽選する。


 
【2020/12/7更新】

小役確率や設定示唆など様々な情報が判明!

通常時やボーナス中の小役確率やビタ押し成功時の設定示唆、ランプ色の対応役など導入前に知っておきたい重要な情報が多数判明した。

■小役確率
設定差のある小役は多いが、特に「共通ベル」「確定役」に注目。確定役は設定1と設定6で約3倍の差があるので、複数回出現すれば高設定を期待して良し。共通ベルはAT中のみのカウント(ナビナシベル)できる。


■ボーナス同時当選期待度
設定差はあるが、設定を推測できるほどの大きな差はない。
※リプレイはRT状態で確率が変化するため、あくまで目安


■ボーナス同時当選役の確認
ボーナス入賞時に演出ボタン(中)を押下すると「綿流し祭ランプ」の色で何の小役と同時当選をしたか告知が行われる。


■ボーナス中の小役確率
同じビッグボーナスでも「オヤシロボーナス(同色BIG)」中と「ひぐらしボーナス(異色BIG)」中で、成立役の特徴が異なるので注意。

<オヤシロボーナス中>
高設定ほどレアベルの出現率が高い。
※レアベルは予告音から揃うベルのこと

<ひぐらしボーナス中>
高設定ほどハズレが出現しやすくなっている。
※レアベルは予告音から揃うベルのこと

<富竹ボーナス中>
BAR図柄の斜め揃いに大きな設定差があり、1回でも発生すれば高設定を期待して良いだろう。


■設定示唆
ボーナス確定画面やBB中のビタ押し成功時の他、通常時のステージチェンジ時など様々なタイミングで設定示唆が行われている。

<ステージチェンジ>
連続演出後など、ステージチェンジが発生したら画面右下にある「祭ロゴ」の光に注目。弱・強で設定の偶数・奇数を示唆してくれる。

●連続演出後
必ず発生し、偶数設定ほど「強」が発生しやすい。

●連続演出後以外
偶数設定ほど「強」が発生しやすいが、発生率は50%。

<にぱ~演出>
「にぱ~演出」で設定示唆のパターンが選択されると、上記振り分けで【●●%】が発生。ゾロ目の数値は【22%】~【44%】までは数値以上の設定示唆、【55%】【66%】は特定の設定を示唆する。
※上記示唆演出は「にぱ~演出」で示唆演出が選択された際に上記割合で選択されるもので、演出毎に上記割合で選択されるものではない

<ボーナス確定画面>
上位ボーナスが確定するものや設定4以上を示唆するものが存在。

<BB中ビタ押し時成功画面示唆>
BB中にビタ押しを成功させると出現する画面に設定差がある。

<RB中キャラ背景設定示唆>
RB中は高設定や設定2以上を示唆。


■演出について

<周期前兆>
周期チャンスゾーンが近づいてくると、以下のような演出が発生しやすくなる。

・周期20ゲーム前から連続演出などの複数ゲームかかる演出が抽選されない
・無演出の割合がダウンし、演出が頻繁に発生
・サブキャラの小役告知確率アップ
・ミニキャラダブル演出で右側の選択率アップ
・ミニキャラ演出で白告知の確率アップ
・払い出しランプ白点滅が抽選で発生
・モードチェンジ演出の発生率アップ

<小役告知演出の色>
小役告知演出の色は以下の対応になっており、対応役を否定すればボーナス確定!?

<払い出しランプの色>
1枚役を除く小役入賞時に、下パネル周りの△LEDが点灯。「白」が発生した場合は、ボーナスを否定してもゲーム数が経過している場合はチャンスゾーンの前兆に期待できる。

<画面変化>
通常時の画面変化では、小役の示唆が行われている。対応役を否定すればボーナス確定!?

<リールフラッシュボーナス期待度>
レア役獲得時は対応役別のリールフラッシュが発生する場合がある。フラグに関係なく、発生すればボーナスの大チャンス!

スイカ:約80%
チェリー:約80%
1枚役A:約60%
1枚役B:約60%
1枚役C:約60%


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©竜騎士07 / 07th Expansion
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※掲載されている情報は独自調査です