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【S】Sスーパー海物語 IN JAPAN祭

2022年05月28日


 【2022/5/28更新】

海ZONE突入抽選の設定差が判明!

海ZONE突入抽選の設定差が判明した。

■設定差のあるポイント
<海ZONE突入抽選>
AT中にウリンメーターが10個貯まると海ZONE突入抽選を行い、高設定ほど当選しやすい。


 【2022/5/14更新】

次回チャンスゾーン(CZ)抽選やボーナス種別比率、図柄出目の設定示唆などが判明!

次回CZ抽選やボーナス種別比率、図柄出目の設定示唆などが判明した。

■設定差のあるポイント
<液晶図柄出目の設定示唆>
通常時・海RUSH中の一部・海ZONE中に出現する液晶図柄の出目で設定示唆を行う時があり、「526」なら本前兆濃厚かつ設定2or5or6濃厚・「634」なら本前兆濃厚かつ設定4or6濃厚・「456」なら本前兆濃厚かつ設定4以上濃厚。

<海RUSHチャレンジ終了画面>
海RUSHチャレンジ終了画面にてキャラとサインで設定示唆を行っている。キャラはウリンなら高設定示唆・サインは銀なら設定2以上濃厚・金なら設定4以上濃厚・虹なら設定6濃厚。

<海RUSH終了画面>
海RUSH終了画面でもキャラとサインで設定示唆を行っている。設定示唆は海RUSHチャレンジ終了画面と同じで着物ウリンなら海RUSH引き戻し濃厚。

<海RUSHチャレンジ終了画面>
海RUSHチャレンジ終了画面にてキャラとサインで設定示唆を行っている。キャラはウリンなら高設定示唆・サインは銀なら設定2以上濃厚・金なら設定4以上濃厚・虹なら設定6濃厚。

<通常時ボーナス当選種別比率>
通常時ボーナス当選種別比率に設定差があり、高設定ほど偶数図柄揃いのボーナス比率が高くなる。

<次回CZ抽選>
ウリンカウンターが0になった時CZ抽選を行う。高設定ほどCZに当選しやすい。

<桜チャレンジ突入時のボーナス当選期待度>
CZ「桜チャレンジ」突入時のボーナス当選期待度に設定差があり、通常時・メタル高確中共に高設定ほどボーナス当選期待度が高くなる。

<上乗せ特化ゾーン出現率>
上乗せ特化ゾーン出現率に設定差があり、高設定ほど出現しやすい。


 【2022/4/28更新】

チャンスゾーン確率や設定変更後初回ボーナス時の海RUSH当選期待度、HAPPY魚群示唆演出が判明!

チャンスゾーン確率や設定変更後初回ボーナス時の海RUSH当選期待度、HAPPY魚群示唆演出が判明した。

■設定差のあるポイント
<チャンスゾーン確率>
2種類のチャンスゾーン確率に設定差があり、高設定ほど当選確率が上がる。

<設定変更後 初回ボーナス時の海RUSH当選期待度>
設定変更後の初回ボーナス時の海RUSH当選期待度は設定1のみ判明しており、約60%で当選する。

■モード選択画面のHAPPY魚群示唆演出
設定変更後かつ50ゲーム消化以降にモード選択画面で祭アイコン「黒」が出れば設定変更濃厚&HAPPY魚群の期待度アップ、祭アイコン「赤」なら設定変更濃厚&HAPPY魚群当選濃厚。


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