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CRフィーバースレイヤーズREVOLUTION S SANKYO
導入日:2013年10月07日
筐体
©神坂一・あらいずみるい/富士見書房/スレイヤーズR製作委員会 イラスト/あらいずみるい
©SANKYO
出玉振分ST8個保留入賞口ラウンド数変化右打ち

機種紹介・ゲームの流れ

機種紹介

小説、アニメ、映画などで人気を得ている「スレイヤーズ」とのタイアップ機、『CRフィーバースレイヤーズREVOLUTION S』が登場した。


最大の特徴は、出玉のカギを握る208回転の電サポ付きST(回数切り確変)「ドラグ・スレイブラッシュ」で、図柄揃い大当り後に突入。
※「FEVER GATE」入賞が条件
「ドラグ・スレイブラッシュ」は、役物作動で即大当りとなる「役物ゾーン」、リーチ成立で即大当りとなる「テンパイゾーン」、ザナッファーとのバトルが展開する「バトルゾーン」の3ゾーン構成され、消化ゲーム数に応じて「役物ゾーン」→「テンパイゾーン」→「バトルゾーン」の順に移行する。

滞在中の大当り後は再び「ドラグ・スレイブラッシュ」へ突入。

また、滞在中の大当りは50.5%が約2,000発獲得の16Rとなる。


なお、「トレジャーチャレンジ」成功で突入する「トレジャーボーナス」後は、時短100回転の「トレジャーモード」へ突入。
この間に引き当てた大当り後は、必ず「ドラグ・スレイブラッシュ」へ突入する。
※「FEVER GATE」入賞が条件


スペックは、大当り確率1/199.8、初回大当り後60.4%、電サポ中は100%の確率で208回転のSTへ突入する、ライトSTタイプ。

潜伏確変や小当りは一切存在しない。

また、本機は通常時でも保留が8個貯まる仕様になっている。

ゲームの流れ

●基本的な打ち方
通常時は左打ち、電サポ中・大当り中は右打ちで消化。


●大当りの流れ
通常時からの大当りは以下のとおり。

・スレイヤーズボーナス
[3][7]図柄揃いで突入する16R確変大当りで、ラウンド終了後は208回転の電サポ付きST「ドラグ・スレイブラッシュ」へ突入する。
※「FEVER GATE」入賞が条件

・ザナッファーボーナス
[3][7]以外の図柄揃いで突入する4R確変大当りで、ラウンド終了後は「ドラグ・スレイブラッシュ」へ突入する。
※「FEVER GATE」入賞が条件

・トレジャーボーナス
トレジャーチャレンジ成功で突入する4R通常大当りで、ラウンド終了後は時短100回転の「トレジャーモード」へ突入する。