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2025年05月07日
ハイパー娘
SNKプレイモア
導入日:2011年12月19日

©SNK PLAYMORE ※「ハイパー娘」は株式会社SNKプレイモアの登録商標です。
5号機ARTチャンスゾーン天井ありボーナス中抽選変則押し禁止1Gあたり約1.5枚増加
機種紹介・ゲームの流れ
機種紹介
SNKの人気タイトル「超お父さん」のシリーズ機。
本機のART「バトルチャンス」は、1セットが30~150ゲームのゲーム数変動タイプで、継続システムにはセットストックとゲーム数上乗せを搭載。消化中のレア小役成立時にゲーム数上乗せ抽選、BAR揃いでセット数の上乗せが行われる。また、レア小役成立時には、ゲーム数上乗せ専用状態「のせのせタイム」への突入抽選も行われる。この「のせのせタイム」は毎ゲーム上乗せが行われる状態で、継続率は最低66%から最大で95%(最低5ゲーム継続)。
演出のポイントはART1ラウンド(30ゲーム毎)のラスト6ゲーム間で発生する、継続をかけたバトル演出。このバトルにプレイヤーキャラが敗北しなければ次ラウンド継続、勝利した場合はボーナスとなる。また、バトルに敗北しても、ストックの有無によりARTへ復帰する可能性が残されている。この場合は前兆を経由するため、ART終了直後は液晶演出に注目しよう。
本機のART「バトルチャンス」は、1セットが30~150ゲームのゲーム数変動タイプで、継続システムにはセットストックとゲーム数上乗せを搭載。消化中のレア小役成立時にゲーム数上乗せ抽選、BAR揃いでセット数の上乗せが行われる。また、レア小役成立時には、ゲーム数上乗せ専用状態「のせのせタイム」への突入抽選も行われる。この「のせのせタイム」は毎ゲーム上乗せが行われる状態で、継続率は最低66%から最大で95%(最低5ゲーム継続)。
演出のポイントはART1ラウンド(30ゲーム毎)のラスト6ゲーム間で発生する、継続をかけたバトル演出。このバトルにプレイヤーキャラが敗北しなければ次ラウンド継続、勝利した場合はボーナスとなる。また、バトルに敗北しても、ストックの有無によりARTへ復帰する可能性が残されている。この場合は前兆を経由するため、ART終了直後は液晶演出に注目しよう。
ゲームの流れ
通常時、ボーナス経由双方にARTへの突入チャンスあり。通常時からはレア小役成立時の抽選以外に、「ハイパーチャンス」というART突入のチャンスゾーン(CZ)もある。

